hola queria hacer una pregunta sobre quien puede llevar el cuerno de guerra.
¿se le puede poner a todos los guerreros? yo pensaba que si pero veo que en mordor por ejemplo, solo lo tiene en opciones de equipo los numenoreanos negros.
pero una lista de un chico de australia de un torneo se lo ponia a un orco normal, asi que ya no se si todos pueden, si solo los que lo pone en opciones de equipo... ¿que opinais?
un saludo
Viendo el suplemento y las FAQ, no veo por ninguna parte que se pueda incluir un cuerno de guerra a un orco. No sé cómo lo hizo ese chaval, pero el único instrumento que puede portar un orco es un tambor (y la mini es un héroe y cuesta 40 puntos).
Un saludo y me ha dejado con toda la intriga eso de poder poner un orco con cuerno...
He repasado mis archivos, y si existía esa posibilidad. En una White Dwarf, que no se su número, aparecía un articulo de Refuerzos (donde se explicaban varias miniaturas, Invocatormentas, Hijos de Eorl, Amdur, ect..).
Músicos
La Guerra del Anillo ha servido de introducción de varias miniaturas nuevas de músico. De momento, no existen modelos para representar a todos los tipos de músico, de modo que representan la oportunidad perfecta para que efectúes una conversión. Estas son las reglas para que los utilices en partidas de escaramuzas.
Puedes convertir a cualquier número de guerreros* de tu ejército en músicos por + 20 puntos. Mientras cuentes con un músico vivo en el campo de batalla, todas tus miniaturas estarán sujetas a un modificador de +1 al Valor.
*Solo los Elfos, Hombres, Orcos, Uruk-hai y Enanos pueden convertirse en músicos.
Es cierto que no aparece en los nuevos reglamentos, ni en sus FAQ, pero no vería descabellado su uso en base a este archivo.
Este es el link
al archivo en la web de Games Workshop. Se explica al final.
Un saludo.
Eres esclavo de tus palabras y dueño de tus silencios
Muchas gracias a todos. Sobretodo a earnil por la informacion. De todas formas, en un torneo no se podra usar esta regla si non sale en los suplementos nuevos ni en el nuevo reglamento. Ahora lo consulto con los organizadores.
Un saludo
He hecho un pequeño repaso, y por ejemplo, en la LUZ, los ejercitos de Arnor, Numenor, Eregion y Rivendel, quedarían sin tambores/cuernos de guerra.
Parece que solo han puesto cuernos de guerra a los guerreros que tienen miniatura, en contra de lo escrito en la White Dwarf que os enseñaba.
Curiosidad...
Catafracto del Este con tambores con regla especial \"Marcar el ritmo de Avance\".. 14+15 puntos.
Tambor de la Guardia Negra con \"Tambor de guerra\"...45 puntos (siendo la diferencia principal con un guerrero normal de 10/12 puntos 1 punto de destino)
Tambor orco con \"Tambor de guerra\" 40 puntos (siendo la diferencia principal con un guerrero normal con valor 10 puntos un 1 punto de destino).
Para mi esto es falta de criterio (y una enorme desidia).
Para mí..Regla de la Casa solo yo, diferencia entre cuerno de guerra (20 puntos +1 al Valor) y tambor de guerra (15 puntos con regla de Marcar el ritmo de avance),..y todos ellos para guerreros, no para heroes...ningún tambor o cuerno es el jefe, solo transmite las ordenes de un jefe...
Un saludo.
Eres esclavo de tus palabras y dueño de tus silencios
Hace tiempo lo estube mirando para mi ejercito uruk. En un principio, cuando sacaron esas reglas de Refuerzos todas esas razas podian llevar musicos(+1 al valor) y en los uruks crearon al tambor de los merodeadores como si fuese un músico de estos. Más adelante, cuando renovaron los suplementos, en algunas razas eliminaron esta opción, en caso de los uruks crearon un perfil nuevo para el tambor como heroe (igual que el tambor de mordor).
Viendo que los suplementos son más recientes, si en ellos no aparecen el cuerno como equipo seguramente no se puede usar, y viendo que en los uruks se tomaron la molestia de crear ese nuevo perfil dudo que se oblidaran de incluir los cuernos de guerra como equipo.
Asi que en principio si en los suplementos no sale la opción es que no se pueden equipar.
En efecto sacaron el perfil a posteriori en las FAQ del mismo. y en ese momento no enmendaron lo dicho en el articulo de la WD. Posiblemente no quisieran hacerlo. Mi opinión, como dije antes, posiblemente por una falta de seriedad o desidia.
Puestos en el exacto cumplimiento de las reglas, pues no, no se pueden utilizar. Cosas que pueden flexibilizarse, pues lo pondría de las primeras...
De todas formas , no me lo tengais en cuenta, soy bastante crítico e \"irascible\" con las reglas y los perfiles de atributos, su redacción y su creación.
Un saludo.
Eres esclavo de tus palabras y dueño de tus silencios
Bueno, en El Hobbit añaden cuernos de guerra para enanos y orcos, pero no ha aparecido ninguna miniatura con cuerno (ni estandarte). Y tampoco tiene mucho sentido que estos cuernos cuesten 30pts y todos los demás 20pts... Supongo que deberían actualizar eso para que todos los ejércitos puedan añadirlos, y con el mismo coste. Pero es una de tantas cosas que me da que no van a \"corregir\"...
Bueno, en El Hobbit añaden cuernos de guerra para enanos y orcos, pero no ha aparecido ninguna miniatura con cuerno (ni estandarte). Y tampoco tiene mucho sentido que estos cuernos cuesten 30pts y todos los demás 20pts... Supongo que deberían actualizar eso para que todos los ejércitos puedan añadirlos, y con el mismo coste. Pero es una de tantas cosas que me da que no van a \"corregir\"...
Otra prueba de lo que le importamos a GW. Y que conste que los cuernos son muy útiles para los orcos...
"¡Soldados, alzad los escudos y aprestad vuestras lanzas! ¡Muro de escudos y al paso, sin temor a sus flachas negras! ¡Haced que paguen con sus vidas el asalto al Fuerte Honor! ¡A la victoria, por Gondor y sus gentes!"
- Capitán Oisher Galathras, en la defensa del Bosque Ocaso.