- ¿Se beneficia, la caballeria del ataque adicional al cargar a un monstruo?
Segun el reglamento, se beneficia siempre que este cargando contra miniaturas a pie
Ademas cito otra parte del reglamento (pagina 53)
Arrolar
Si una miniatura de Caballeria con este bonificador gana un combate, todos sus openentes serán arrollados excepto los monstruos u otras miniaturas con Fuerza 6 o mas
Lo que me da a entender que tiene los beneficios de ataque extra y arrollar no, por tener mas de F6 el monstruo.
Opiniones al respecto
- ¿Se beneficia del +1 al herir de la lanza de caballeria al cargar a un monstruo?
De esto no pone nada, asi que entiendo que si, pero pregunto
Pues yo creo.. que si se benefician del ataque adicional SOLAMENTE para miniaturas a pie.. pues no debería tenerlo cuando cargue a un monstruo, es más.. tampoco tiene ataque adicional cuando carga a otra caballería!
Lo de arrollar creo que está claro no? no se puede, además.. sería demasiado ilógico, imagínate a un rohirrim arrollando a una bestia alada!!
Yo creo que no tendría ninguno de los beneficios como ataque adicional o arollar, pero sobre lo que comentas de la lanza de caballería, creo que sí le aportaría +1, ya que no viene nada en el Reglamento, además que entiendo que esto te ayuda a herir, no a ganar un combate, y eso lo veo como más..\"comprensible\"
Espero haberte ayudado!
Un saludo!!
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
mmm pues yo estoy en desacuerdo, en un viejo manual no se si en el nuevo, decian que contra la caballeria no tenian el ataque adicional para representar que la caballeria enemiga frena un poco la carga con su montura, el monstruo va a pie, sea monstruo o no, no va montado, y en el reglamento pone que el ataque adicional se tiene contra todo lo que vaya a pie.
Lo que no tiene es el arrollar eso si que esta clarisimo.
Concuerdo. Explícitamente se indica que no pueden arrollar, si esto fuese idéntico para el ataque adicional lo pondría.
Además Alhen, los monstruos no van a pie? Xp
Y creo que sí se beneficia del +1 a herir a la carga, sea contra lo que sea (el único requisito es cargar), por lo que se tendría contra infantería, caballería, monstruos, monturas monstruosas...
09 Ago 2013 12:14 - 09 Ago 2013 12:21#249620por Alhen
endros_duath escribió:
mmm pues yo estoy en desacuerdo, en un viejo manual no se si en el nuevo, decian que contra la caballeria no tenian el ataque adicional para representar que la caballeria enemiga frena un poco la carga con su montura, el monstruo va a pie, sea monstruo o no, no va montado, y en el reglamento pone que el ataque adicional se tiene contra todo lo que vaya a pie
Espera, y qué me dices del Názgul en Bestia Alada? ya que el Názgul va montado, y cuando.. queremos herirle, generalmente atacamos al Názgul. Podría que se utilizase lo del +1 al ataque con determinados mostruos entonces no?
Por cierto.. voy a aprovechar este mismo post para comentar una cuestión, que dice:
\"La miniatura montada recibirá estos dos bonificadores(arrollar y ataque adicional) con independencia del número de enemigos contra los que cargue(siempre que vayan a pie). Los bonificadores se aplicarán INCLUSO aunque la miniatura montada reciba, a su vez, la carga de uno o más enemigos a pie
Esto quiere decir que aunque me carguen( miniaturas a pie) sigo manteniendo el ataque adicional? es que.. yo siempre pensé que se daba cuando se carga a las miniaturas, no sé..
Un saludo!
Edito: Sí Lestat:laugh: visto así es muy lógico, cuando escribía la respuesta me acordé lo del rollo de a partir de la fuerza 6 que no te pueden arrollar, u otra historia.. y me lié
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
Lo de arrollar no definitivamente, el ataque extra contra miniaturas a pie ( trolls), monstruos, definitivamente esta en duda usando la lógica el troll tiene ventaja por el tamaño, pero como dice lestat, sino lo hubieran puesto, así que asumo que si, y por la lana de caballería por supuesto que si tienes +1 para herir siempre que cargues contra cualquier miniatura es una regla del arma.
Alhen, sí. Si tu cargas a infantería y más peña de infantería (enemiga, claro está) se une después a la fiesta, puedes arrollarlos también. Pero claro, primero hay que ganar el combate :P
Alhen, sí. Si tu cargas a infantería y más peña de infantería (enemiga, claro está) se une después a la fiesta, puedes arrollarlos también. Pero claro, primero hay que ganar el combate :P
Ah ok ok, que se refiere a ese punto:laugh:
Pensé que se había cambiado!! este punto lo sabía, que cuando te cargan(cargando tú antes claro) se mantiene el ataque adicional, me he enajenado:laugh:
Gracias por el comentario Lestat
Un saludo!
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
Pues antes era como dicen, ninguna de las 2, si en este reglamento no lo especifican, o es un error, o es que es asi...
La bestia alada no cuenta, sigue siendo una \"montura\" por lo tanto es una miniatura \"montada\" y no a pie.
Pero contra trolls y demas si que sirve, igual lo han hecho queriendo, porque yonose vosotros, pero teniendo un bicho que te hace un \"lanzamiento\" y te desmonta a toda la caballeria en una linea, yo no me atrevo mucho a cargar con caballeria a un monstruo, por mucho que ahora conserven el ataque adicional, es un poco suicidio y te arriesgas muchisimo a perder mas de una montura de golpe..
P.D: Aun asi yo tambien mantendria la posibilidad de que sea un error, porque pensad en lo ambiguo que es el termino \"a pie\", por ejemplo un guardian del agua o una araña no van \"a pie\" pero si en tierra, es algo raro xD
Yo bajo mi corto entendimiento, creo que el ataque extra lo tiene, por el motivo que hace incampie en el termino de arrollar de que no puedes tirarlas. Si no \"abriria\" esa puerta, pondria en las expeciones, que no se puede, al igual que lo especifica claramente contra otra caballeria.