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Opinión personal para el calculo de puntos...y tirando de memoria, no comprobando mis notas sobre los puntos...
A ver, la forma mas aproximada que detecte para el calculo de puntos era hacer un perfil sin incremento ni de Ataques ni de Heridas mediante sumatorio de puntos ...y una vez hecho eso, un multiplicador en función de los ataques y las heridas
Eso hubiese sido ideal, pero lo más parecido sería un Ent, como ha dicho Vizandril, desde ahí preferí optar por una infantería \"dura\", como son los semitrols.
Los valores que recuerdo eran de un punto por F, D, C, V, la capacidad de tiro no vale nada, capa elfica 1 punto, cerbatana creo que un punto( aunque visto el tipo de arboles/bosque no pondría nada de esporas pues no son hongos ni arboles \"fantásticos\", sino ents adormecidos y con mala leche...si incrementas en 1 las Heridas y el ataque creo que era multiplicar por..no recuerdo.. quizás 2,2..no se pero saque un ejemplo de algún lado.
Sería interesante conocer mejor ese método, podría ayudar mucho
Por otro lado, otro método, prueba con un perfil de héroe, al que le quitas 5 puntos por cada punto de PVD, y cuesta cinco incrementar las características...
Es buena idea. Pero creo que en los puntos de héroes también se incluye la opción de aplicar resistid, que es algo que no tienen el resto de miniaturas... Al igual que a los monstruos les han añadido así, sin más, los ataques de potencia brutal, porque no creo que hayan hecho un cálculo para poder reajustar los puntos xD
Has cometido un error(desde mi punto de vista)...has decidido 40 puntos y a partir de hay has justificado el perfil...nunca serás objetivo. Al revés mejor...como es el perfil y cuanto vale cada cosa...
Realmente he tomado como base el semitrol y he empezado a subir atributos por mi intuición (puedes leer el razonamiento que he seguido, el cual creo que es más razonado que el propio de GW incluso xD ), ya que propuse que oscilase entre 40-60 puntos (tiene que haber alguna miniatura más barata que las águilas, que si no siguen siendo menos de 4 amigos xP ).
Se podría modificar algo más (¿Un ataque, punto de combate? Y hacerlo monstruo, y que se quede en 60 puntos).
De todas formas reitero mi apreciación personal sobre los perfiles de GW, @#$%&%$@#$%$, básicamente...luego buena propuesta.
No es mala idea la de las dríades (tengo tres cajas en casa que me salieron tiradas de precio con ese objetivo), mi idea era añadir mas brazos para \"deshumanizarlas\", y utilizar una peana redonda de caballería para ellas.
Pues si te parece bien ya sabes, puedes usarlas como ghan buri ghan y los woses :P
Un saludo y suerte...
(releyendo mi post no se si sirve para nada...estoy sobao de la siesta...Un saludo)
Lestat, la medida de la peana del arbol es mas bien de peana de 60mm, que en la tienda donde jugamos usan esos arboles y te puedo decir que al menos mas grandes que una de caballeria son, o al menos asi las recuerdo... ahora ya estoy en la duda que hace mucho que no juego xD.
Gracias por la información. Pues como respondí a Earnil, podría hacerlos monstruos modificando algo más y ponerles en peana tamaño Ent xP
Creo que tambien podrias usar el perfil del ent \"generico\" paralos ucornos, al fin y al cabo no habia mucha diferencia de fuerza de unos a otros.
Si todo esto lo hago para poder meter más minis (habrían 6 miniaturas en vez de 4, no es mucha diferencia pero algo es algo xP), y me ha gustado la idea de los ucornos, y es más fácil movilizarlos a ellos que a los Ents, por lo que encaja mejor![]()
Recuerdo que en WD habia perfiles de ucornos y demas, si te interesa los busco, pero me suena que mucho no te pueden servir porque eran para un escenario en particular en plan que se movian poco estaban aletargados o algo asi..
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Otra opcion es que al igual que las capas elficas son optativas, o eso estoy entendiendo, corregidme si me equivoco, hacer tambien optativo el que los ucornos lleven \"una capa elfica\" algo en plan \"en mi elemento\" o \"este esmi bosque\" o llamale x... me explico, un ucorno pasa inadvertido por su mimetismo con el bosque en el que esta, si metes un pino en un robledal se nota... en cambio si tu ucorno es un roble pasa inadvertido ante el enemigo... esta norma/opcion de equipo/x iria en ese sentido, por un coste extra en puntos el ucorno pasa inadvertido como si llevara una capa elfica. Si quieres la mejora y pasar inadvertidola pagas y si no a destacar en el bosque.
Adeemas creo que asi matas dos pajaros de un tiro, lo abaratas en coste, o lo haces menos potente manteniendo el coste (que creo que es a lo que va vizan) y das la opcion de camuflaje que quieres...
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