file para que sirve el combate??

13 Feb 2013 01:42 #234540 por javito95
otra cosa: imaginemos una formacion uruk con 1 fila de uruks con escudo y 2 filas detrás de uruks con picas, si pierden un combate los uruks con sufririan una tirada con el doble de dados por no poder retroceder?

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13 Feb 2013 01:46 #234541 por Vizandril
Si, salvo los de los laterales de la formacion que podrian retirarse hacia un lado (bueno si no hay nada en medio), es el arma de doble filo que es llevar falanges de 2 filas, en el caso de 1 fila no ocurre eso por que al retirarte puedes mover una mini aliada para hacerle hueco, pero 2 no, por eso en las falanges si pasa.

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13 Feb 2013 01:48 #234542 por javito95
Vizandril escribió:

Si, salvo los de los laterales de la formacion que podrian retirarse hacia un lado (bueno si no hay nada en medio), es el arma de doble filo que es llevar falanges de 2 filas, en el caso de 1 fila no ocurre eso por que al retirarte puedes mover una mini aliada para hacerle hueco, pero 2 no, por eso en las falanges si pasa.


tomo nota para el proximo ejercito jaja gracias vizandril ;) prácticamente me estais haciendo una guia por todo el reglamento jajaja gracias ;)

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13 Feb 2013 01:51 #234543 por dkdario
Lo que puedes hacer en esas falanges es dejar un espacio de una peana entre cada fila, así puedes ir haciendo hueco moviendo hacia los laterales.

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13 Feb 2013 01:54 #234545 por javito95
dkdario escribió:

Lo que puedes hacer en esas falanges es dejar un espacio de una peana entre cada fila, así puedes ir haciendo hueco moviendo hacia los laterales.


creo que te he entendido ;) pero eso no da realismo a la batalla jaja aunque no es mal plan ;) solo he hecho 2 partidas al modo JBE pero la verdad es que me parece mejor para usar la cabeza y rompértela en tácticas y todo eso ;)

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13 Feb 2013 02:12 #234547 por dkdario
Hombre, si es realista, son filas de escudo + 2 picas, con una separación entre ellos para no amontonarse :P
Además, por las zonas de control de tus guerreros, no podrán meterse entre tus lineas y tu no quedarás atrapado! :D

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13 Feb 2013 04:45 #234589 por Vizandril
Hombre eso tiene una desventaja, que dejas hueco para que te maten a los piqueros... eso si, tambien abarcas mas terreno.

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13 Feb 2013 04:51 #234592 por dkdario
Vizandril escribió:

Hombre eso tiene una desventaja, que dejas hueco para que te maten a los piqueros... eso si, tambien abarcas mas terreno.


Igualmente estará difícil, ya que antes tienen que cargar a los de la primera fila para anular sus zonas de control. Y de todas formas creo que mejor es arriesgarte dejando huecos que haciendo que puedan acorralarte. Yo es que cuando juego muevo muy concienzudamente para no quedarme atrapado nunca XD

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13 Feb 2013 05:05 #234598 por Vizandril
No es tan dificil por que normalmente quien carga no sera una linea solo y si el rival mueve despues de ti esta claro (si tiene cabeza) que ira a por los piqueros de esa misma forma, trabando y demas. Pero bueno, que si, yo tambien veo mas factible esa formacion, ademas de lo que he dicho de que abarcas mas y eso es importante, puesto que una de las pegas de las falangees es que concentran demasiada mini en el mismo sitio y es facil que te flanqueen o te dañen con cosas estilo \"area\", cuanto mas abarques mas cubres esas deficiencias.

Un saludo

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14 Feb 2013 02:32 #234706 por javito95
una pregunta, a un heroe que necesita varios impactos para morir (pongamos 3) necesitaría recibir esos impactos en el turno o en la fase en la que esten(disparo o combate)??

y otra cosa las heridas son acumulables? eso lo digo por el mumak

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14 Feb 2013 03:03 #234712 por Vizandril
No, eso me recuerda a Magic :laugh: .

Las heridas son permanentes, osea que si que se acumulan, para que muera el heroe tiene que perder las que tenga, si son 3 3, pero pueden ser en diferentes turnos, lo mismo con el mumak, sino menuda burrada causarle las 8 heridas al mumak todas el mismo turno.

Un saludo

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14 Feb 2013 03:49 #234716 por javito95
Vizandril escribió:

No, eso me recuerda a Magic :laugh: .

Las heridas son permanentes, osea que si que se acumulan, para que muera el heroe tiene que perder las que tenga, si son 3 3, pero pueden ser en diferentes turnos, lo mismo con el mumak, sino menuda burrada causarle las 8 heridas al mumak todas el mismo turno.

Un saludo


ahhhh jajajjaja eso si jaja ;) ok gracias esto nos salva de mucho jaja ;)

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14 Feb 2013 04:27 #234727 por Alhen
La verdad es que yo también buena idea esa de la formación con un poco más de distancia entre sí.. lo malo que veo es eso de las flechas.. te pueden quitar a unos cuantos piqueros mientras llegas:dry:



Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...

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