file Andanadas

08 Dic 2012 07:21 #225870 por morgoth.bauglir
No he visto nada al respecto en los foros, pero revisando el manual del hobbit no he encontrado ninguna referencia a las andanadas de flechas. O soy muy torpe y no las he visto, o las han quitado.

¿ Como lo veis ? :dry:

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08 Dic 2012 07:26 #225872 por Ismäel
Se me haría rarísimo que las hubiesen quitado a propósito. Sobretodo ahora, que se han encargado en darle a cada arma una habilidad especial... Seguro que acaban sacando FAQs nuevas para corregirlo.

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08 Dic 2012 08:14 - 08 Dic 2012 08:15 #225876 por Sakarisei
Pues si señores. Yo lo confirmo también, que tengo el reglamento pequeño a mano y... y eso, las han quitado. Es realmente una pena, pero la nueva versión ha venido así, sin llevar a cabo esa posibilidad.

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08 Dic 2012 08:22 #225877 por Ismäel
Pues vaya hombre, con lo que tenía que molar una andanada de arqueros de Esgaroth :unsure: ... Bueno, siempre se podrán seguir usando en partidas no oficiales :P .

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08 Dic 2012 08:25 #225878 por morgoth.bauglir
Que conste que me parece bien que lo hayan quitado... Dejaba demasiado facil el atrincheramiento culoduro. Quien quiera disparos lejanos que ponga maquinas de asedio... :D

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08 Dic 2012 18:43 #225890 por Vizandril
Yo creo que lo han quitado por el tema del culodurismo, sino fijaros, ahora si mueves disparas costandote 1 mas de resultado impactar, con lo cual mucha gente preferiria usar andanadas a 6 pero a mucha mas distancia... vamos que yo creo que lo que quieren es evitar el tipico me voy hacia atras y disparo, o me escondo y disparo andanadas...

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08 Dic 2012 18:59 #225894 por endros_duath
la verdad es que me da un pelin igual que las quitasen, en mi opinion era una mala forma de gastar puntos en arqueros. Impactando a 6 en una partida normal daban 3 de media un buen dia, y a F2 contra casi todo pues mira que tanto destrozo no hacian y los arqueros costaban mas de lo que mataban.
Ni las temia, ni las hecho en falta.

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08 Dic 2012 19:33 #225900 por Chuchosky
El negativo al disparar cuando se mueve se aplica tambien a las armas arrojadizas??

Se puede mover todo el movimiento y disparar??

El negativo se aplica muevas lo que muevas??

Un saludo

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09 Dic 2012 16:34 #225964 por Ness
Chuchosky escribió:

El negativo al disparar cuando se mueve se aplica tambien a las armas arrojadizas??

Se puede mover todo el movimiento y disparar??

El negativo se aplica muevas lo que muevas??

Un saludo


Ayer lo estuvimos leyendo y menos las arrojadizas que no se lo otro leimos que si. Puedes mover y disparar pero penalizas muevas lo k muevas. Menos la ballesta creo que sigue siendo no mover.

Las arrojadizas no lo miramos. A ver que responden.

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09 Dic 2012 17:12 #225967 por endros_duath
el arma arrojadiza es un disparo, tienes que mover por obligación cuando lanzas el arma. Con lo cual siempre sufres el -1 a la punteria. Es mas facil apuntar con un arco que con un hacha arrojadiza o un venablo.

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09 Dic 2012 17:31 - 09 Dic 2012 17:32 #225968 por Chuchosky
Pues si ya era caro 2 ptos por un arma arrojadiza ahora que le han quitado su mejor virtud (poder mover todo el movimiento y disparar sin penalizador)....

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09 Dic 2012 17:56 #225970 por endros_duath
¿caro? pegabas a F3 casi con todo. Podias mover a tope y cargar incluso, estaba demasiado bien, sobretodo con los jinetes de rohan.

Creo que esta mas compensado que antes.

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09 Dic 2012 18:25 #225975 por Ismäel
endros_duath escribió:

el arma arrojadiza es un disparo, tienes que mover por obligación cuando lanzas el arma. Con lo cual siempre sufres el -1 a la punteria. Es mas facil apuntar con un arco que con un hacha arrojadiza o un venablo.


Espera, espera. ¿Hay que mover por obligación para disparar arma arrojadiza? eso sólo si quieres arrojarla en la fase de movimiento. También está la posibilidad de no mover, y dispararla en la fase de disparo a un máximo de 20 cm ¿¿no??.

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09 Dic 2012 18:34 #225977 por Windwarrior
Ismäel escribió:

endros_duath escribió:

el arma arrojadiza es un disparo, tienes que mover por obligación cuando lanzas el arma. Con lo cual siempre sufres el -1 a la punteria. Es mas facil apuntar con un arco que con un hacha arrojadiza o un venablo.


Espera, espera. ¿Hay que mover por obligación para disparar arma arrojadiza? eso sólo si quieres arrojarla en la fase de movimiento. También está la posibilidad de no mover, y dispararla en la fase de disparo a un máximo de 20 cm ¿¿no??.


Correcto! XD

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09 Dic 2012 18:35 #225978 por imrahil279
Segun yo tengo entendido funciona igual que antes, excepto que si mueves sufres la penalizacion, pero si te quedas quieto sigues disparando en la fase de disparo con tu atributo sin modificar.

Un saludo!

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09 Dic 2012 19:27 #225981 por Chuchosky
endros_duath escribió:

¿caro? pegabas a F3 casi con todo. Podias mover a tope y cargar incluso, estaba demasiado bien, sobretodo con los jinetes de rohan.

Creo que esta mas compensado que antes.


No estoy nada de acuerdo, sabes cuantos venablos tienes que lanzar para matar a un D6 (defensa 6 tiene el 90% de la oscuridad salvo Harad)

Estadisticamente 12 venablos .... 24 ptos... (un moranon D6 cuesta 8ptos..)

Para que amortizaran tendrias que conseguir que tus 12 tios con venablos tirasen más de 3 veces y hasta entonces no muriera ninguno...

Ahora haran falta 18 disparos de venablo para matar a un Defensa 6.... (36 ptos solo en venablos que solo amortizas si logras disparar 4 veces con ellos antes de que los maten....)

Compensado?? Venga ya, si ya antes se metian poco ahora....

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09 Dic 2012 21:00 #225983 por Vizandril
Chuchosky escribió:

endros_duath escribió:

¿caro? pegabas a F3 casi con todo. Podias mover a tope y cargar incluso, estaba demasiado bien, sobretodo con los jinetes de rohan.

Creo que esta mas compensado que antes.


No estoy nada de acuerdo, sabes cuantos venablos tienes que lanzar para matar a un D6 (defensa 6 tiene el 90% de la oscuridad salvo Harad)

Estadisticamente 12 venablos .... 24 ptos... (un moranon D6 cuesta 8ptos..)

Para que amortizaran tendrias que conseguir que tus 12 tios con venablos tirasen más de 3 veces y hasta entonces no muriera ninguno...

Ahora haran falta 18 disparos de venablo para matar a un Defensa 6.... (36 ptos solo en venablos que solo amortizas si logras disparar 4 veces con ellos antes de que los maten....)

Compensado?? Venga ya, si ya antes se metian poco ahora....



La verdad es que eran caros, y dependen muchisimo de los dados, yo he llegado a tirar 30 en una partida y no matar nada, y luego en otra con 5 causar 1 baja o asi (aun asi eso, muy pocas bajas), en el caso de los jinetes no lo veo tan mal, puesto que como mueven 24 pues a otra cosa, pero por ejemplo los montaraces enanos con arrojadiza son 10 puntos, vamos... que no he visto yo nunca a gente con esos montaraces con el arrojadiza (por que para eso pagas 5 pts mas y tienes uno de elite que lanza tambien, y tiene 2 ataques de F4).

Un saludo

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09 Dic 2012 22:03 #225989 por juan de las cavernas
He leido por aqui que se disparan 20 cm si no mueves es una errata y son 14 cm o ahora con las reglas nuevas han subido el disparo a 20?

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09 Dic 2012 22:13 #225991 por Ness
jooo ahora que empiezo a jugar a este juego con los rohan me cortan los venablos, bueno me lo ponen mas dificil jaja bueno hay que ser fiel. Por cierto el arma arrojadiza la puedo lanzar en fasi de disparo no? siempre que no lo haya exo como parte de una carga. Ese -1 es a impartar o a herir?

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09 Dic 2012 22:31 #225994 por Vizandril
Ness escribió:

jooo ahora que empiezo a jugar a este juego con los rohan me cortan los venablos, bueno me lo ponen mas dificil jaja bueno hay que ser fiel. Por cierto el arma arrojadiza la puedo lanzar en fasi de disparo no? siempre que no lo haya exo como parte de una carga. Ese -1 es a impartar o a herir?


No te quejes que con el ultimo suplemento el Power Up de rohan fue bastante bueno: escudos rojos, cazador del rey, helmingas... y ahora con las hachas tienes caballeria que puede meter cargas de F6 con un monton de dados... ;)

Un saludo

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09 Dic 2012 22:46 - 09 Dic 2012 22:57 #225999 por Ness
Vizandril escribió:

No te quejes que con el ultimo suplemento el Power Up de rohan fue bastante bueno: escudos rojos, cazador del rey, helmingas... y ahora con las hachas tienes caballeria que puede meter cargas de F6 con un monton de dados... ;)

Un saludo[/quote]

No si no me quejo pero no podre disfutarlo como fuera jajaja. Mira que suplemento es ese? yo tengo el libreto del reino de los hombres y lo de las hachas para atacar a f6 no me suena haberlo visto.

Es mas he visto en la pagina de GW mejoras como theoden como tal o como rey de rohan,,, mas modelos de jinetes, o se amejoras pero no las veo en mi suplemento...

Por cierto lo del -1 es impactar o daño? pk impactar pasa pero si es a herir,,, duele mas ..

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09 Dic 2012 22:57 #226001 por Vizandril
Si hablas de los disparos es que cuesta uno mas impactar, por ejemplo si es 4+ pues 5+, en herir todo igual...


Sobre lo del libro, el ultimo es el de Reino de los hombres, pero las nuevas reglas de hachas, espadas y demas vienen en el reglamento del hobbit...

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09 Dic 2012 23:11 #226003 por endros_duath
pues no entiendo que la gente llame culoduro al tipico que tira andanadas de F2 que estadisticamente matara menos, pero ahora si impactar a F3 o 4 es mas dificil digan que es una mierda.
Dependiendo de quien lleve las armas arrojadizas son mejores o peores claro esta y dependiendo de cuanto cuesten, pero en comparación a la antigua regla de andanadas las armas arrojadizas siguen siendo mejores.

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09 Dic 2012 23:28 #226005 por Vizandril
Nadie ha dicho que las andanadas sean culoduras, es mas, sirven bien poco, pues matan poco... Lo que se ha dicho es que cierto es que los tipicos culoduros de \"irse para atras todo el rato\", tambien tiran de andanadas quedandose escondiditos... pero vamos, es bastante mas destructivo cuando estas a distancia de disparo basico, las andanadas son bastante debiles... eso si dependiendo de buenas tiradas a mi ya me ha pasado que con andanadas de F2 me maten a unos 8 en 2 turnos, como todo, esto es un juego que depende de los dados, y si sacas muchos seises todo es bueno xD.



Un saludo

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09 Dic 2012 23:34 - 09 Dic 2012 23:38 #226006 por Chuchosky
endros_duath escribió:

pues no entiendo que la gente llame culoduro al tipico que tira andanadas de F2 que estadisticamente matara menos, pero ahora si impactar a F3 o 4 es mas dificil digan que es una mierda.
Dependiendo de quien lleve las armas arrojadizas son mejores o peores claro esta y dependiendo de cuanto cuesten, pero en comparación a la antigua regla de andanadas las armas arrojadizas siguen siendo mejores.


Ya no se muy bien de que estas hablando..
Estas mezclando andanadas, disparos de arcos, armas arrojadizas...

Simplemente me he quejado de que las armas arrojadizas eran malas (estadisticamente demostrado) , y ahora son peores.

No se si te refieres a las armas arrojadizas, pero estas son siempre de F3, nunca F4. Y siempre cuestan 2ptos

Y no se porque mezclas ls andanadas con las arrojadizas... no tienen nada que ver... :blink:


otro tema:
Decis que con las nuevas reglas, quitando las andanadas se impedira que la gente se quede esperando al enemigo, pero ahora con las nuevas reglas puedes tener un monton de Exploradores de Rohan trotando a 24cm y disparando a 4+ huyendo de ti sin parar...

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