Imaginaos que tengo una falange de galadrim con escudo apoyados por elfos del bosque con lanza y daga. Pueden los elfos del bosque lanzar la daga mientras cargan detras de los gal. con escudo. Si no, como debería de hacerlo para lanzar la daga y que luego se quede apoyando detras?. Puedo mover un poco el de la daga, si falla cargar con el galadrim y terminar el movimiento del de la daga para apoyar al primero con la lanza??
Joer que lío!!
Otra cosa el +1 de la lanza de caballería es sólo cuando se carga aunque sea a caballería o que en ese mismo turno te cargue una de caballerí (despues de tu haber cargado), no?
Primero lo segundo : Si, el +1 es cuando cargas y si, también vale contra caballería puesto que en ningún lado pone lo contrario (que yo recuerde).
Con el tema del arma arrojadiza hay un par de fallos de concepto. Una miniatura tiene que hacer todas sus acciones de la fase en curso seguidas. Es decir, no puedes mover un poco, pasar a otra miniatura, y luego volver a la anterior para acabar su movimiento. Por lo tanto tu idea no vale.
La cuestión es que si el lancero esta detrás del galadhrim, podrá lanzar las armas arrojadizas en la fase de disparo únicamente, puesto que si no cargas no las puedes lanzar en movimiento. Además, solo las podrá lanzar contra miniaturas no trabadas en combate. Por ejemplo, podrías lanzar las armas arrojadizas a un lancero enemigo que este apoyando si tu linea de visión lo permite, teniendo en cuenta que el aliado cuya base esta peana con peana contigo no te obstaculiza.
El +1 al cargar mediante lanzas de caballería solo se aplica a infantería y a monstruos. Lo que comentas morgoth.bauglir es en LGDA, pero no en JBE. Y es más, si te carga un guerrero de caballería habiendo tu cargado antes, directamente pierdes todos los bonificadores de caballería, incluyendo los del arma.
El +1 al cargar mediante lanzas de caballería solo se aplica a infantería y a monstruos. Lo que comentas morgoth.bauglir es en LGDA, pero no en JBE. Y es más, si te carga un guerrero de caballería habiendo tu cargado antes, directamente pierdes todos los bonificadores de caballería, incluyendo los del arma.
Saludos.
Negativo, se mantiene el +1 siempre que seas tu el que cargues (da igual contra lo que cargues y si luego te cargan a ti con caballeria). Cuando te devuelven la carga con caballeria solo pierdes el arrollar y el +1A).
Es que el reglamento no lo deja muy claro lo del +1
Si, meriadoc, tu lo dijistes bien (lo de la carga de caballeria), mientras tu jinete cargue se le mantiene el +1 de la lanza, aunque cargues contra caballeria o te cargue luego uno de caballeria (lo que si perderias seria el arrollar y el +1 Ataque, pero no el +1 de la lanza)
Con el tema del arma arrojadiza hay un par de fallos de concepto. Una miniatura tiene que hacer todas sus acciones de la fase en curso seguidas. Es decir, no puedes mover un poco, pasar a otra miniatura, y luego volver a la anterior para acabar su movimiento. Por lo tanto tu idea no vale.
¿Entonces no se puede mover la mitad, lanzar el arma y retrasarse? ¿para poder lanzar hay que acabar tu movimiento cargando?[/b]
Mover y lanzarla en la fase de disparo
o
Cargar y lanzarla justo antes de llegar al enemigo (si lo matas puedes continuar tu movimiento hacia otro enemigo)
en lo que se refiere a armas arrojadizas si. es asi. tomalo como un ataque adicional antes de cargar, pero siempre tienes que acabar cargando, a no ser que mates con el arma arrojadiza. entonces podrias cargar a otra mini si el resto de tu movimiento te lo permite.
yo, a no ser que la primera linea sean elfos del bosque con espada, a esos si les pondria dagas, pero a los demas... es un gasto innecesario