Una miniatura a caballo carga contra una miniatura tumbada (por ejemplo Arwen cargando contra una miniatura tumbada por el hechizo \'\'ira de la naturaleza\'\'). Mi duda es, ¿qué bonificaciones se sumarían al ataque de Arwen y en qué orden lo harían?.
En teoría, al cargar contra las miniaturas tumbadas se duplica el ataque de la miniatura que carga, pero al estar a caballo cambia. Yo creo que es así: al cargar duplica el ataque de la miniatura y una vez duplicado se le añade + 1 por ira a caballo (en el caso de Arwen, tendría unos 3 ataques). Esos serían todos los bonificadores, ya que como la miniatura ya está tumbada no se beneficia del \'\'arrollar\'\'.
Es que se me hace raro, porque tampoco estoy muy seguro de si primero actúa el +1 por carga de caballería o el doblar en número de ataques por miniatura tumbada...
A ver estais haciendo un lio pero bien, vamos por partes.
La miniaturas montadas cuando cargan a miniaturas de a pie obtienen un +1 al los ataques y arrollan, con lo cual si ganan el combate tumban a la miniatura enemiga.
Cuando una miniatura esta tumbada tiras el doble de dados PARA HERIR, no para ganar combate.
Con lo cual si cargas a caballo a alguien tumbado, tiras lo mismo que si no lo estuviera, el dado adicional por ir a caballo y luego el doble al herir, lo unico que cambia realmente es que al estar el enemigo tumbado desde el combate, si gana, no podra herir.
En resumen, no hay ningun cambio, sigues con el bonificador de +1 del caballo y ya esta, y luego al herir tiras el doble por estar en el suelo, el doble contando el +1 que te da el caballo, en el caso de arwen entonces serian 4 dados para herir.
Un saludo, y no os lieis, que nose donde habeis visto que se tiren el doble para ganar combate XD
Aprovecho para preguntar una cosa relacionada con esto. En el reglamento pone que cuando una miniatura de caballería carga contra las de a pie y gana, todos sus oponentes caerán derribados. Esto también incluye a los lanceros y piqueros?
Esa era la duda que tenía, no he encontrado donde lo especifica.
Pues lo especificará en el apartado de los apoyos, donde se dice que no forman parte del combate a ningún efecto. Y al no formar parte del combate, es evidente que no les afectan las reglas de arrollar de los jinetes.
Sólo me viene a la cabeza una excepción, y es el mazazo de Sauron que afecta tanto a combatientes como apoyos, pero viene claramente especificado en dicha regla, por lo cuál vulnera la regla general.
Bueno, eso no lo pone explícitamente. En la sección de lanceros viene a decir que estos solo \'\'apoyan\'\', y que no forman parte del combate. En la sección de caballería pone que son arrolladas las miniaturas con las que se combate...
Bueno, en realidad no pone que no formen parte del combate y unas líneas más arriba pone que debido a la longitud de la lanza puede unirse a un combate entrando en contacto peana con peana con su amigo etc. Pero bueno, me conformo con vuestras respuestas, pues era algo que no lo tenía nada claro, gracias por la aclaración.
Bueno, en realidad no pone que no formen parte del combate y unas líneas más arriba pone que debido a la longitud de la lanza puede unirse a un combate entrando en contacto peana con peana con su amigo etc. Pero bueno, me conformo con vuestras respuestas, pues era algo que no lo tenía nada claro, gracias por la aclaración.
Veamos si lo pone o no. Para ello, cito textualmente del manual:
Página 43, dentro del apartado Lanzas, primer párrafo
Una miniatura con lanza que esté apoyando a una miniatura amiga tal y como se ha descrito no forma parte del combate a ningún efecto.