hasta ahora creia que el limite de arcos era del 33% en cada faccion.
por ejeMplo aliamos rivendel y eregion con lothlorien y el bosque negro, con 2 partidas de guerra de RYE y 1 partida de guerra de LYBN
33% entre las dos partidas de guerra de RYE y 33 en la partida de guerra de LYBN.
pero revisando las reglas de los nuevos suplementos, parece ser que el limite del 33% es para el total del ejercito
por lo que podrias llevar 24 guerreros elfos en las dos partidas de guerra de RYE y 12 arqueros en LYBN
me baso en lo que pone en los suplementos. en la pagina 5, en PARTIDAS DE GUERRA, \"cada ejercito suele estar formado por una o mas partidas de guerra\"
y en LIMITE DE EQUIPO Y ARCO, \"tu EJERCITO puede equipar a 1/3 de sus guerreros (redondeando hacia arriba) con arco, arco orco, arco largo, arco elfico o ballesta\"
en la pagina 6, en aliados y limite de arcos, pone que el limite de arcos se calcula por separado para cada contingente. Por lo que 1 de cada 3 miniaturas de cada contingente aliado puede equiparse con arcos, ballestas, etc.
Entonces si metes 2 partidas de guerra de gondor por ejemplo, que son 24 guerreros, puedes meter 8 arqueros...y ademas si metes otra partida de guerra aliada... otro tercio de arcos de esta? es decir, otros 4 arqueroe aliados?
16 Mar 2012 05:16 - 16 Mar 2012 05:23#209795por Ismäel
No me hagas mucho caso Joseka, porque creo que no aparece en ningún lado (refiriéndome al antigüo suplemento \'\'Harad\'\') ... el caso es que me suena haberlo leido en algún lado .
Ya estais rizando las reglas:laugh: , el tercio es para el contigente, no para la partida, eso quiere decir que es un tercio para cada ejercito, y para los contigentes aliados también, osea que igual que en el legiones.
No es que sean peligrosos, sino que esa limitacion esta para no encontrarte por ejemplo un ejercito de todo elfos, unos 40, con arco por ejemplo disparando y echandose para atras, tu para cuando les alcances te has comido unos cuandos turnos de 40 disparos y claro esto no es como WH40k que tienes tiradas de salvacion y armamento con el que defenderte tu, aqui por ejemplo si eres del mal un 60% de las veces no llevaras arcos, porque son un truño, exceptuando los ballesteros rastreadores arbalesteros los del este y alguna mas... Asi pues, gracias a que solo se puede incluir un 33% de arcos, se limita un poco este tipo de tacticas.