Bueno, aquí un adorador de los Montaraces del Norte y La Compañia Gris, se hace una pregunta, ¿no creeis que ha sido una cagada hacer de los Dunedain mini-heroes?.
Hacerse un ejército basado en uno de estos dos ejércitos es casi imposible si quieres tener algo competitivo y temático. Tengo una lista a 1000 puntos de 36 minis que es competitiva (más o menos), pero temática relativamente, ya que solo aparecen en ella Aragorn con Anduril, Halbarad, el Rey de los Muertos y dos Dunedain (el resto son Muertos y guerreros de los feudos).
¿No creeis que hubiera sido mucho mejor hacer de los Dunedain tropa básica con C4, F4 y A2?, un amago de Fanáticos, pero con D5 y V4 a lo mejor, sin Poder, Voluntad ni Destino. Más vale que costaran sobre 12 puntos y fueran así más o menos que no mini-héroes (que, sinceramente, tampoco sirven para grandísimas cosas ).
A mi tampoco me gustan los atributos que les han puesto. Para mi deberían tener estos:
C:5/3+ F:4 D:5 A:2 H:1 V:5 P:1 V:1 D:1 y que costasen 30 o 35
y si quieres que fuesen como tropa pues asi:
C:4/3+ F:4 D:5 A:2 H:1 V:5 P:0 D:0 V:0 y que costasen 12 o 13
Esa es mi humilde opinión Salu2
La primera nave había enarbolado un gran estandarte,que se desplegó y flotó en el viento.Y el Árbol Blanco,símbolo de Gondor,floreció en el paño,y las Siete Estrellas lo circundaban, y lo nimbaba una corona,el emblema de Elendil,que en años...
Yo sí lo veo bien que sean minihéroes, al fin y al cabo es lo que eran, los mejores entre los hombres. Por otra parte, los dunedain eran montaraces solitarios, era difícil reunirlos a todos, no creo que se reunieran hasta que Halbarad los llevó a Helm, y simplemente se limitaban a proteger la Comarca desde una posición anónima e intimidante, así que yo veo bien sus perfiles
Coincido con los segundos atributos que les has puesto Elessar, esos estarían geniales y te podrías hacer ejércitos temáticos más competitivos y vistosos. Para usar Poder, Voluntad y Destino ya tendríamos en un ejército temático a Aragorn, Legolas, Gimli, Halbarad, el Rey de los Muertos y los Gemelos (que no es moco de pavo).
Se que realmente eran mini-héroes, pero a efectos de juego nos han ¨jodio¨ a sus adoradores .
Si quieres hacer un ejercito de esos montaraces, pon unos pocos del nporte 5, mas halbarad, que son la elite de los Dñunedain (de ahí sus atributos). Y para la tropa, pon los nuevos dúnedain que no son tan bestias
\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"
Los Hombres con sangre de Númenor casi si extigieron, pero era especiales, mejores en combate, etc. que el resto de los humanos, por eso son especiales y creo que están así bien como están.
Pasa que los atributos son acordes para lo que eran (aunque ese segundo ataque no seria nada despreciable) y si metes un par de ellos en un ejercito pueden ir mejor que un capi. Pero al intentar hacer el ejercito tematico te los fastidian.
La idea de hacerlos miniheroes desde luego fue original en su momento pero igual ahora con las reglas de torneos ya no péguen tanto. Creo que lo que tenian que haber hecho en realidad es poner montaraces soldado basicos (aunque solo sea porque son aprendices o lo que sea) y luego hacer a los soldados de élite que son los que ya tenemos. Así se podría justificar que los que fueron a ayudar a Aragorn eran un grupo de élite.
Aunque igual lo que tambien se deberia hacer es arreglar la regla de torneo del 50% de héroes para que se pueda hacer un ejército temático de esto.
Eorahil me parece recordar que esa regla se quitó, la del 50% en héroes,pero nome hagas mucho caso porque no tengo el manual ahora mismo entre manos.
Salu2
La primera nave había enarbolado un gran estandarte,que se desplegó y flotó en el viento.Y el Árbol Blanco,símbolo de Gondor,floreció en el paño,y las Siete Estrellas lo circundaban, y lo nimbaba una corona,el emblema de Elendil,que en años...
La regla de héroes es algo de los torneos. en los manuales no venian restricciones de ese tipo, asi que habrá que esperar a que salgan las nuevas reglas para torneos (supongo que para el Games Day o algo asi).
En el ultimo suplemento recopilatorio de articulos, aparece uno donde explican todas las bases de torneos y sus escenarios, y allí ya no aparece la regla del 50% de heroes y te especifica que puedes meter tantos como quieras.
Kratos = los nuevos Dunedain cuesta 24 puntos y los antiguos 25, no te creas que eso soluciona mucho .
Artedil = para serte sincero, prefiero un capitán genérico a dos Dunedains (yo al menos :P ). Aunque en un temático de La Compañía Gris, sería un capitán de los feudos porque en uno temático de Arnor no hay capitanes .
Eorahil = lo que dice Elessar es cierto con respecto a las ¨recomendaciones¨ para partidas a puntos que adjunta GW en el nuevo reglamento. Como tu dices, habrá que mirar las reglas oficiales de torneos, pero la vez pasada, con el reglamento de ERDR, las ¨recomendaciones¨ y las reglas de los RTT se parecían muchísimo, así que es una opción el que se cumpla que nohaya límite en puntos para héroes.
pues a mi me encantan sobre todo como ejercito tematico, aunque la verdad es que cuestan muchos puntos,pero yo los uso y me dan vastantes resultados son bastante fuertes.
Puedes hacerte un ejército temático. Usas guerreros de los feudos como montaraces \"normales\" y los guerreros que se llevó Aragorn de los puertos; y los Montaraces del Norte como montaraces mejorados.