file Mas rohirrims

05 May 2005 04:41 #1906 por Rey_Theoden
Hola buenas nose si este post va aqui u en discusion general, sino es cambiarlo, gracias.

Quiero saber la opinion de la gente sobre la poca gama de minis que tiene Rohan,a mi se me ha ocurrido hacer unas posibles anexiones a rohan, serian:

-Aparte de los guerreros normales pondria milicia(campesinado) rohirrim con los atributos
C2 F3 D3 A1 H1 V3
Se le puede equipar con venablo, arco y escudo
Valor de la unidad 3 puntos

-Luego los guardias reales de Rohan que se les pueda equipar con arco por valor de 1 punto, lo demas equipo, reglas, atributos y valor pues los mismos que ya tienen.

-Exploradores rohirrim que tendrian los mismos atributos que un arquero normal solo que se le equiparia en el equipo con un arco largo(arco elfico)F3 por 5 puntos, mas puedes equiparle a caballo por 10 puntos y con la regla de que el terreno dificil no le penalice movimiento. Valor unidad 7.

-Tambien que pusiesen algun mariscal o general mas como Grimbol con los mismos atributos que Hama, Theodred o Gamling.

-Alguna regla que se les podria poner es que si el rey u algun mariscal van en cabaeza de algun grupo de caballeria sean inmunes al terror todos los que esten a un radio de 28cm, la llamaria ARENGA a esta regla.
-Luego otra seria ATQUE EN CUÑA O POR LOS FLANCOS que lo que haria es que los que vayan a cargar, un grupo con un heroe a menos a 28 cm de el, este pueda gastar un punto de PODER y hacer que todos los que esten a esos 28 cm de el cargen con uno mas de combate y uno menos de defensa sea quien sea el que cargue mientras sea de Rohan.

Estas serian unas ideas para aumentar un poco la gama de los rohirrim que es un poco monotona y simple, lo cual me fastidia un poco pudiendoles meter algo mas.
Opinad todo lo que querais sobre esto sea negativamente u positivamente, en especial me gustaria que opinasen los que hacen Rohan para saber tambien si pondrian algo u seguirian dejandolo como esta. GRACIAS :)<br><br>Post edited by: Rey_Theoden, at: 2005/05/05 00:46

Les haremos frente en batalla con lo que sea!

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05 May 2005 04:54 #1908 por Rey_Aragorn
Bueno, como ya sabes yo de momento no hago Rohan pero tengo en mente hacerme mi pequeño ejercito de Rohan. Estoy deacuerdo con lo que dices de la poca gama de miniaturas de las que dispone Rohan y habria que hacer algo para solucionarlos. Aunque seguro que estos de GW hacen cualquier cosa para sacarnos más pasta :evil: .
La verdad que me han parecido myu buena idea las minis que has propuesto y a ver si te lanzas para hacer las reglas de los héroes que has nombrado(bueno Hama ya esta) que seguro que entre todos sacamos unas reglas wapas.

Saludos ;)

Por todo aquello que vuestro corazon ama de esta buena tierra, os llamo a luchar hombres del oeste.

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05 May 2005 06:51 #1918 por Rey_Theoden
-A Grimbol le pondria con los atributos:

C4/4+ F4 D6 A2 H2 V3 PODER1 VOLUNTAD1 DESTINO1

Se le puede equipar con arco por 5 puntos, venablo 5 puntos, escudo 5 puntos y con caballo 10 puntos.

*Regla especial CUERNO DE CARGA ROHIRRIM: Sube el atributo del valor de todo aquel que este a un radio de 30 cm de este, recibira 2 puntos en su atributo de valor y si en el radio de este hay algun enemigo que no sea inmune al terror
debera efectuar un chequeo de valor.

VALOR MINI 50 puntos

-A Theodred:

C4/4+ F4 D6 A2 H2 V5 PODER1 VOLUNTAD1 DESTINO2

Se le puede equipar con arco por 5 puntos, venablo 5 puntos, escudo 5 puntos y con caballo 10 puntos.

VALOR MINI 55 puntos

Quiero recalcar 2 puntos y que tambien opineis:

-Yo soy partidario de que a todos los rohirrim se les pueda permitir equiparse con arco y venablo incluso todos los heroes menos theoden y eowyn, esta ultima q se le pueda permitir el uso del venablo y no del arco.

-Y que Rohan en un futuro deberia tener una ampliacion como ya se rumorea pero que sea algo parecido a lo que he dicho, con mas minis y reglas nuevas para si ampliar eL abanico de posibilidades de Rohan.

SALUDOS ;)<br><br>Post edited by: Rey_Theoden, at: 2005/05/05 02:59

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05 May 2005 07:20 #1919 por Luisdv
Primero que nada, yo tambien hago rohan,y estoy en descontento con la cantidad de minis te tiene, creo que deberian dejar de expandir un poco a gondor y expandir un poco al resto de los armies, aunque solo sea agregarles heroes(ya que rohan tiene un monton de heroes y muy pocos estan representados)

Ahora yo creo que los campesinos deberian valer 4 puntos ya que 3 me parece demasiado poco.
Y los heroes me parecen un poco caros para los atributos que tienen, ademas si no me equivoco los atributos de theodred ya salieron (juntos con los de hama)(si alguien pudiera pasarmelos por privado lo agradeceria).
Tambien con respecto a Theodred, yo no le pondria destino pero si mas poder; y la regla del cuerno quizas se la pondria a Erkebran en vez de grimbold, y a este le pondria algo asi como inmune al miedo o valor 7.

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05 May 2005 18:05 #1948 por Hierba_de_la_comarca
La verdad es que rohan tiene pocas ministuras aunque para ser un grnadioso ejercito no le hicieran falta no obstante me apunto basandome en el libro a poner un par de heroes:

Eomer:Veamos en el libro lo ponen como un gran guerrero que a pie demacra a ugluk un gran uruk.Demacra y decapita en un momento y segun las minis tienen practicamente los mismos atributos.Fisicamente le pondira lo siguiente:

Combate 5 (le pondria 6 pero GW hace la discriminacion de que ningun no elfo,enano,dunadain o personaje con una vida en años mas alla de lo humano no tenga mas de combate 5)

Ataques 3,Heridas 3 (me parece perfectamente logico ya que es un gran guerrero)

Destino 3 y el resto como sale en el reglamento en cuanto a atributos quizas poder 4 (a mi me parece casi un boromir en ese aspecto) .

Y de reglas especiales las siguientes:

Audaz :¿por que ?Muy sencillo en honor a lo que para mi fue uno de los mejores momentos del libro,cuando en pellenor sabiendo que todos van a morir decide armarse de valor colgar el estandarte en el suelo y luchar como heroes.Creo que hay demuestra su poco miedo pese a haber nazguls,mumakills,troll ect.....en gran cantidad.
Resistid a 28cm:en serio por lo mismo qeu antes su valor se contagia y creo que deberia tener esta regla.

Por lo demas creo que esta bien,no se,no le veo ningun regla especial mas,pero creo que con su ataque ,herida y destino extra se ejemplifica lo grnadioso guerrero que era y que con las reglas especiales se refleja su caracter y no creo que por esto sea un heroe demasiado tocho,mas bien en la linea de suladan gothmog o hasahrin, creo que por valor serian unos 100 o 110 puntos (isildur vale 100 y tiene mejores atributos de combate y boromir 105 con regla especial mejor combate uno mas a voluntad y mas destino)


A Theoden le pondria alguna regla especial por ser el rey de la marca y que reflejara esto.

A grimbold o erkebrand le pondria los atributos del eomer oficial aunque a Erkebrand le pondria alguna regla especial sobre su cuerno negro (Habia pensado que desde -1 al valor del enemigo en 28cm ,a efecto estandarte a 28cm o movimiento heroico por turno).Creo que no seiran superheroes pero serian mas personales.

Y por ultimo tropas:
-Campesino de rohan:Como dijisteis anteriormente.

-Explorador de rohan:C3/3+fuerza3 Defensa4a1H1 valor 4(creo que hay que ser mas valiente para ir explorando solo) puede ser equipado con :caballo10 puntos.Por defecto incluye un arco y una espada cortaValor en puntos:8

-Eored de eomer:C4fuerza3defensa5 a1H1 valor 3 (escolta de eomer) equipo:arco,venablo ,escudo y caballo.Valor en puntos 16.Si se encyuentra eomer en el escenario mientras este vivo tendran la regla escolta si muere eomer todos tiran un chequeo de valor-Los que la fallen huiran (para siempre) los que la pasen llevaran a cabo una carga final sobre su enemigo con lo cual haran siempre movimiento heroico pero tendran que cargar directos al enemigo (nada de flanquear o buscar la mejo posicion ,el enemigo mas cercano o el que mato a eomer si sige vivo).Ademas si epomer esta junto a ellos contara como estandarte a 28cm.


En esta ultima me he basado en la guardia real con uno menos a defensa mismo precio pero con una regla especial buena y otra que es escolta pero que una vez pierden esa ventaja o huyen o cargan sin pensar.<br><br>Post edited by: Hierba_de_la_comarca, at: 2005/05/05 14:28

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06 May 2005 02:36 #2068 por gimleron
Pue esos nuevos atributos para eomer me parecen mucho mas justos, porque los de GW, me parecen un poco bajos para quien es. Si os acordais en la batalla del abismo, junto con aragorn, son quienes ayudan y dan esperanza a todos los defensores para aguantar, y no solo alli, sino en muchos mas momentos vitales para el pueblo de rohan


saludos<br><br>Post edited by: gimleron, at: 2005/05/05 22:37

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06 May 2005 03:56 #2086 por Rey_Theoden
Bueno vamos a ver como podrian o deberian ser los heroes de Rohan. Este seria mi esuquema y vosotros criticarlo:

-Rey Theoden: C5 F4 D6 A2 H2 V5 PODER3 VOLUNTAD2 DESTINO2

Se le puede equipar con escudo por 5 puntos y caballo por 10 puntos.

Reglas:JINETE EXPERTO, LA DE ARENGA Y ATAQUE EN CUÑA (explicadas anteriormente)

VALOR PUNTOS UNIDAD:60

-Eomer: C5/4+ F4 D6 A3 H3 V6 PODER3 VOLUNTAD2 DESTINO3

Se le puede equipar con venablo por 5 puntos, escudo 5 puntos, arco 5 puntos y caballo 10 puntos.

Reglas:JINETE EXPERTO, ARENGA Y ATAQUE EN CUÑA .

VALOR PUNTOS:100

-Eowyn: C4/4+ F3 D4 A1 H2 V5 PODER2 VOLUNTAD2 DESTINO2

Se le puede equipar con armadura por 5 puntos, escudo 5 puntos, venablo 5 puntos y caballo 10 puntos.

Reglas:JINETE EXPERTA Y ATAQUE EN CUÑA

VALOR UNIDAD:50

-Gamling: C4/4+ F4 D6 A2 H2 V4 PODER2 VOLUNTAD1 DESTINO1

Se ke puede equipar con estandarte real de Rohan por 50 puntos, cuerno de carga por 10 puntos(este descrito anteriormente) y caballo 10 puntos.

Reglas:JINETE EXPERTO,ATAQUE EN CUÑA y LAS DEL CUERNO.

VALOR UNIDAD:60

-A Grimbol le pondria con los atributos:

C4/4+ F4 D6 A2 H2 V3 PODER1 VOLUNTAD1 DESTINO1

Se le puede equipar con arco por 5 puntos, venablo 5 puntos, escudo 5 puntos y con caballo 10 puntos.

*Regla especial CUERNO DE CARGA ROHIRRIM: Sube el atributo del valor de todo aquel que este a un radio de 30 cm de este, recibira 2 puntos en su atributo de valor y si en el radio de este hay algun enemigo que no sea inmune al terror
debera efectuar un chequeo de valor.

VALOR MINI 50 puntos

-A Theodred:

C4/4+ F4 D6 A2 H2 V5 PODER1 VOLUNTAD1 DESTINO2

Se le puede equipar con arco por 5 puntos, venablo 5 puntos, escudo 5 puntos y con caballo 10 puntos.

VALOR MINI 55 puntos

-Eored de eomer: C4/4+ F4 D5 A1 H1 V4 PODER2 VOLUNTAD1 DESTINO1

Equipo:arco 5 puntos,venablo 5 puntos,escudo 5 puntos y caballo 10 puntos.

Valor en puntos 20.

Reglas: JINETE EXPERTO Y ESCOLTA DE EOMER Si se encuentra eomer en el escenario mientras este vivo tendran la regla escolta si muere eomer todos tiran un chequeo de valor-Los que la fallen huiran (para siempre) los que la pasen llevaran a cabo una carga final sobre su enemigo con lo cual haran siempre movimiento heroico pero tendran que cargar directos al enemigo (nada de flanquear o buscar la mejo posicion ,el enemigo mas cercano o el que mato a eomer si sige vivo).Ademas si epomer esta junto a ellos contara como estandarte a 28cm.

-Erkebrand: C4/4+ F4 D6 A2 H2 V3 PODER1 VOLUNTAD1 DESTINO1

Se le puede equipar con venablo 5 puntos, escudo 5 puntos, arco 5 puntos, cuerno negro 10 puntos y caballo 10 puntos.

Reglas:JINETE EXPERTO, ATAQUE EN CUÑA Y LAS DEL CUERNO NEGRO -1 al valor del enemigo en 28cm ,a efecto estandarte a 28cm o movimiento heroico por turno.


Seguid haciendo heroes de Rohan que sepais y si cambiariais algo de lo que he puesto decirlo. GRACIAS
;)<br><br>Post edited by: Rey_Theoden, at: 2005/05/06 01:24

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06 May 2005 04:30 #2092 por Rey_Aragorn
Lo del cuerno se lo pondria a Erkebrad (¿se escribe asi :ermm: ?) en vez de a los héroes que has puesto. En lo único a parte de eso que no estoy deacuerdo es poner a Eomer el mismo Combate que Aragorn o Boromir que si son realmente héroes de peso, en cambio Eomer es un capitán como Faramir y con el Combate 5 creo que esta bien.

Saludos ;)

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06 May 2005 04:41 #2094 por Hierba_de_la_comarca
En el libro no te describen a eomer como un capitan si no como un gran heroe de peso.No obstante si os fijais solo trolls y seres con una vida mas larga de lo normal optan a combate6. con lo cual eomer no deberia poner tenerlo.ES una putada,ya que un capitan uruk tiene lo mismo que el gran eomer o el lider uruk o el lider de morgul.Pero asi parece que esta visto.

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06 May 2005 04:52 #2097 por Rey_Aragorn
Es que ese es el problema de alguno de los atributos del juego, poruqe es lógico que Eomer tenga más combate que un capitán uruk, pero para ello tendrias que subirle a combate 6 y si subes a Eomer a combate 6 tienes que subir a Aragorn a 7 y asi sucesivamente, es un círculos vicioso :woohoo: . Ahi reside la dificultad de hacer unas reglas más o menos equilibradas

Saludos ;)

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06 May 2005 05:24 #2104 por Rey_Theoden
Vale pos espera que edito el Combate de eomer de 6 a 5. Si veis que se puede seguir haciendo mejoras poner nuevas reglas, hacer nuevas unidades, cambiar alguna cosa decirlo que se va cambiando hasta tener el ejercito rohirrim como dios manda!! y si lee esto Salvatore que nos saque la ampliacion de rohan jeje :laugh:<br><br>Post edited by: Rey_Theoden, at: 2005/05/06 01:26

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07 May 2005 21:23 #2388 por alatar
Rey_Theoden wrote:

Hola buenas nose si este post va aqui u en discusion general, sino es cambiarlo, gracias.

Quiero saber la opinion de la gente sobre la poca gama de minis que tiene Rohan,a mi se me ha ocurrido hacer unas posibles anexiones a rohan, serian:

-Aparte de los guerreros normales pondria milicia(campesinado) rohirrim con los atributos
C2 F3 D3 A1 H1 V3
Se le puede equipar con venablo, arco y escudo
Valor de la unidad 3 puntos

-Luego los guardias reales de Rohan que se les pueda equipar con arco por valor de 1 punto, lo demas equipo, reglas, atributos y valor pues los mismos que ya tienen.

-Exploradores rohirrim que tendrian los mismos atributos que un arquero normal solo que se le equiparia en el equipo con un arco largo(arco elfico)F3 por 5 puntos, mas puedes equiparle a caballo por 10 puntos y con la regla de que el terreno dificil no le penalice movimiento. Valor unidad 7.

-Tambien que pusiesen algun mariscal o general mas como Grimbol con los mismos atributos que Hama, Theodred o Gamling.

-Alguna regla que se les podria poner es que si el rey u algun mariscal van en cabaeza de algun grupo de caballeria sean inmunes al terror todos los que esten a un radio de 28cm, la llamaria ARENGA a esta regla.
-Luego otra seria ATQUE EN CUÑA O POR LOS FLANCOS que lo que haria es que los que vayan a cargar, un grupo con un heroe a menos a 28 cm de el, este pueda gastar un punto de PODER y hacer que todos los que esten a esos 28 cm de el cargen con uno mas de combate y uno menos de defensa sea quien sea el que cargue mientras sea de Rohan.

Estas serian unas ideas para aumentar un poco la gama de los rohirrim que es un poco monotona y simple, lo cual me fastidia un poco pudiendoles meter algo mas.
Opinad todo lo que querais sobre esto sea negativamente u positivamente, en especial me gustaria que opinasen los que hacen Rohan para saber tambien si pondrian algo u seguirian dejandolo como esta. GRACIAS :)Post edited by: Rey_Theoden, at: 2005/05/05 00:46


yo les pondría a los exploradores el arco lago x +2puntos y el caballo x +6puntos, como todas las tropas normales

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08 May 2005 08:13 #2500 por Hermam
Hombre la verdad es que se quedaron cortos con minis de Rohan , pero por ejemplo para nuevas minis , que no reglas que ya se que es los que quereis tienen muchas posivilidades de conversión. Tambien pienso que incluyendo los héroes de los fasciculos como hama tienes unos cuantos para escojer, ya que a mi parecer hay ejercitos como los elfos y los enanos sobretodo, que necesitan más diversidad de tropas y de héroes.

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08 May 2005 16:57 #2527 por RupeR
en cuanto a los atributos de grimbol seria muy repetido ¿no?en el post de heroes inventados he puesto los atributos de Yelmo de elfo(otro de los grandes en rohan XD)tambien se podria incluir a ese.un saludo
____________________________________________________________________

No puedes esconderte,te veo,no ahi vida en este vacio,solo muerte..

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08 May 2005 17:21 #2536 por mikelangelo
Has dicho una verdad como una casa! Sobre todo a los enanos?

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