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Buf, creo q lo he puesto todo bien
q alguien me corrija, por si acaso
El chaman cerca del Durburz es lo mejor, el durburz pasa automaticamente el chequeo y usa su regla manod e hierro, yo utlizaria 2 puntos de voluntad para asegurarme q el echizo sale bien a la primera, y reservar uno por si sufre alguna herida o pierde un combate.
Un saludo, adios.<br><br>Post edited by: ticoiche, at: 2005/10/01 22:31
esta bien pero no entiendo cuando dices, \"yo utlizaria 2 puntos de voluntad para asegurarme q el echizo sale bien a la primera, y reservar uno por si sufre alguna herida o pierde un combate.\" es que estas ahblando de puntos de voluntad y esos no valen para superar una herida o para ganar un combate esos son puntos de poder, no? aparte yo creo que el hechizo furia lo haces una vez y te dura toda la partida a menos que el chaman pierda un combate o algo asi.
Por eso, si le ganan el combate o le hacen una herida, dejar un punto de voluntad para volver a hacer el hecizo furia en caso de que sea anulado de esta forma, así te evitas perder la furia, conservando ese de voluntad.
Lo siento Ticoiche, Lo tendre en cuenta, la proxima vez.
Si, me referia a eso, cuando se pierde el combate, por lo menos tener 1 punto de Voluntad. Durburz, no me digas que no te ha dado tiempo de leerlo?, no me jod... buf. con lo que me costó escrivirlo, parece como si hubiera puesto algo para mallores de edad y que me lo hubieran censurado.
Pido disculpas otra vez.
Los siento, perdona por las molestias.
Ah! vale, lo unico que no me parece muy logico utilizar dos puntos de voluntad para un hechizo de 3+ (bueno...con alguien con tan mala suerte como yo no se....) con uno yo creo que seria bastante, dejarte dos, uno por si viene Boromir montado a caballo y se va a llevar por delante medio ejercito y le paralizas, porque el hechizo furia tampoco creo que sea muy efectivo, que salvas, 2 o 3 como mucho? gastar un punto de poder me parece lo mejor.
claro que no, si no te sale a la primera, utilizalo el turno siguiente, que es lo mismo. Asi si te sale a la primera, tienes 2 mas para volverlo a lanzar, o para resistir. Y si fallas hasta el tercero, cosa poco probnable pues utilizas el punto de poder
Si bueno, no se, nunca lo he puesto a prueba, quien ha dicho que no sirve para nada el hechizo furia? a 14cm del chaman pasan el chequeo de valor directamente, automaticamente, sin que el chaman tenga que pasar el chequeo de valor, y s i lo convinas con el durburz como ya dije...14cm mas los 28 de mano de hierro, eso abarca todo el ejercito.
Nadie ha dicho que no sea efectivo, yo he dicho que no me parecia lo suficientemente importante como para gastar 2 puntos de poder, pero vamos que era mi opinion, ademas yo lo uso con el chaman de Isengard, asique lo del Durburz no me sirve.