tu primera duda no la entiendo, sencillamente.... una mini, vaya armada como vaya armada, lleve o no arma a dos manos, si tiene puntos de poder, puede utilizarlos para modificar el resultado de las tiradas. No tiene nada que ver una cosa con la otra.
y en la misma pagina de Games Workshop tienes muuuuuchos perfiles de atributos, si me dices de que raza te interesan, te paso los link a los resumenes de reglas y atributos de esas razas, pero aki te dejo un
link
(tienes que estar dado de alta en la pagina de GW.)
con los puntos de poder puedes cambiar el resultado para ganar el combate o para herir.
para ganar el combate:
si sacas un seis, pero con arma a dos manos te resta uno ,te quedas con un 5. Pero puedes usar un punto de poder para subir el resultado a 6. La única cosa que no puedes hacer es obtener un resultado final mayor a 6. pero todo lo demás se puede.
levoayash ahora mismo me interesan los atributos de cirion , madril y elrond señor de rivendel.Si puedes darme los puntos ke valen. muchas gracias a todos.
Cirion. Valor en puntos. 55 . Lleva cota de malla, espada y escudo.
C.4/4+ F.4 D.6 A.2 H.2 V.4 P.2 V.1 D.1
Regla especial: Gran valentia. En resumen, cuando carga contra un enemigo que cause terror, Cirión tiene un +2 en su atributo de valor.
Madril. Valor en puntos 55. Lleva armadura de cuero, espada y arco.
C. 4/3+ F.4 D.5 A.2 H.2 V.4
Regla especial:Experto en emboscadas. En resumen, en escenario o partida con entradas de refuerzos, este tiene un +1 en la tirada para que estos entren. Nada destacable .
Elrond, Señor de Rivendel: 170 pts.
C F D A H V P: 3 V: 3 D: 3
6 4 7 3 3 7
EQUIPO: Espada élfica, armadura pesada y anillo Vilya: puede repetir sus tiradas de destino.
PODERES:
Ira de la naturaleza: 4+. 14 cm.
Sanar: 3+. 28 cm.
creo que es así, pero no llevo elfos, que te lo confirme algún \"comeflores
\".... digo, alguno que lleve elfos :P