bueno hoy ugluk y yo hemos jugado una partida y nos ha salido una duda, bueno en realidad dos ahora que lo pienso que al final no me has enseñado en el reglamento donde lo pone :P
primero la tonta y facilona (creo):
si un incursor carga a un orco a pie y a esa misma unidad a pie enemiga carga un lancero haradrim mio... se pierde el ataque adicional de mi jinete?
segunda: a la hora de calcular el 50% de bajas las miniaturas de caballeria cuentan como 2 o como una?? dicese... me matan 2 jinetes y un lancero, llevo 5 bajas o 3 bajas?. igualmente a la hora de la creacion de ejercito, la caballeria cuenta doble? dicese si meto 6 jinetes cuentan como 12 miniaturas a la hora de calcular el maximo de 75 miniaturas?
esto salio a raiz de que un forero nos comentara la posibilidad de meter 12 jinetes de huargos y que se bajaran del huargo, teniendo entonces el doble de miniaturas. aun y asi en el reglamento (el que venia en la caja de el retorno del rey) ponia que si un jinete se baja por propia voluntad de la montura esta desaparece del campo de batalla y yo, no se si eso ha cambiado, y sinceramente me gustaria saberlo
gracias a todos los que me ayudeis a resolver estas pequeñas dudas ^^<br><br>Mensaje editado por: arthedain, el: 11/09/2008 00:02
Hola Arthedain,
en el caso de los huargos la cosa es un poco diferente.
Si el uargo se queda sin jinete (ya sea porque èste desmonta o porque lo han matado) creo que debe pasar un chequeo de valor, y solo si lo supera se queda en el tablero. Y, claro, con un valor de 2 pues la mayorìa se piran cuando se quedan solos.
bueno gracias a ambos por contestar, pero uruloqui, no me referia a eso, sino a si desmonta POR PROPIA VOLUNTAD, en plan, pues ahora me bajo del huargo para que en vez de 10 jinetes halla 10 huargos y 10 orcos
voy a remarcarlo en el primer post para que no halla mas duda
que yo sepa en el reglamento actual no es posible desmontarte de la montura a nose rque te la maten,vamos que no te puedes desmontar por propia voluntad
La primera duda no la veo bien explicada ya que si tu cargas con el incursor como te va a cargar despues el orco a un lancero? En todo caso seria al rebes que primero carge el orco a tu lancero y despues cargas tu no??
Sithis si que puedes descabalgar por tu propia voluntad (y no digas que lo has leido que el reglamento lo tengo yo y tu no tienes el reglamento que te pase por DVD). Lo que pasa es que es una gran tonteria pagar los puntos de la caballeria para luego bajarte de ella, pero que es lo que pasa entonces con los pasajeros enn? pensaste en ellos? veo que no.
La primera duda no la veo bien explicada ya que si tu cargas con el incursor como te va a cargar despues el orco a un lancero? En todo caso seria al rebes que primero carge el orco a tu lancero y despues cargas tu no??
La segunda solo cuenta como una mini
vamos a simplificar, un orco recibe una carga de un incursor y un lancero haradrim en el mismo turno, el jinete pierde la habilidad de arrollar? es que yo diria que no pero mira... ugluk estaba tan convencido que ya dudo de mi mismo :P
tonces respecto a la segunda duda, cuentan como una o como dos bajas? :P aqui es que tambien existe el problema entre caballeria y caballeria de huargos, que los huargos se quedan pero el caballo no, asi que eso lia mas las cosas @___@
Si la miniatura montada a cargado tiene la habilidad de arrollar, en el reglamento no viene ninguna excepción a esta regla (como que la miniatura cargada ya este en combate o similar).
Las miniaturas pueden desmontar por propia voluntad cuando quiera. Si la montura se queda, tienes que matar a ambos, montura y jinete, para considerarse una única baja.
Cierto, pero a la hora de bajar el orco del huargo habria que tirar a ver si e huargo se va no?
Estoy de acuerdo con flp, a pesar de haber recibido una carga por parte del haradrim a pie, no pasa nada porque el incursor no perderia su regla especial de arrollar y ataque adicional ya es quien carga...
Lo unico que yo no sabia es que una vez desmontado el jinete y el huargo al matarlos cuentan como uno, hay que llevar mucho control para saber que minis pertenecen al correspondiente huargo no?
Para contabilizar bajas de caballería desmontada lo que he visto hacer, que es lo más fácil, es contabilizar al final de la partida cuántos jinetes sin montura quedan y cuántas monturas sin jinete y no considerar como baja el número más alto de ambos.
Me explico, que puede ser un poco confuso lo de el número más alto, si tenemos 10 jinetes de huargo y desmontan los 10, nos quedan 10 orcos y 10 huargos. Al final de la partida quedan vivos 6 orcos y 3 huargos, sin tener en cuenta de quién era que montura, se estima que hay seis miniaturas en las que al menos uno de sus componentes queda vivo y solo cuentan 4 bajas. Lo mismo si quedan 3 orcos y 6 huargos... se han hecho 4 bajas.