Hola, tengo un par de dudillas y a ver si me podriais ayudar a resolverlas:
1º En el suplemento los campos del pelennor en el que estaban las primeras reglas sobre el Mûmak decia que por 25 puntos mas se podia incluir como mejora a un Mahûd, el cual se colocaba sobre la estructura bifurcada y en caso de realizar los chequeos de panico del Mûmak podia utilizar el atributo de valor del Mahûd (valor 5).
Sin embargo en el nuevo suplemento de Harad aparece como mejora para el Mûmak el comandante Mahûd con los mismos atributos anteriores pero no dice nada sobre poder utilizar su atributo de valor en caso de chequeo para el Mûmak.
Y mi pregunta es: ¿que hago entonces, utilizo el atributo de valor de el Mûmak o el del Mahûd?
2º En caso de incluir a Radagast el Pardo en un ejercito, ¿podría incluir gratuitamente a Gwahir (tengo duda en esa regla, que no tengo muy clara, que al parecer da a entender que si puedes) ?
Eso es todo, espero que podais ayudarme y muchas gracias de antemano por vuestro tiempo
Pues seria un tema peliagudo, ya que se supone que todas las miniaturas que vuelan en ESDLA en realidad, al igual que en warhammer solo planean. De tal manera que, al completar su movimiento se situan en el suelo. Pero la verdad que eso de atacar a las minis del castillo ni idea.
yo creo que despues que la peana se pueda ubicar si, para asi sacarle m asprovecho a la regla de volar; bueno y tambien tengo una duda, no se si ya la han publicado, cuando se elimina el jinete de el mumak, hay que tirar valor por el mumak? asi como las monturas? y si hay que hacer el chequeo que pasa si se pierde?, gracias:silly:
Pues bien, una vez que se elimina al conductor de el Mûmak (ya sea un caudillo haradrim, un caudillo mahûd o un siple guerrero haradrim), debe colocarse en la parte superior del castillo del Mûmak lo mas rapido posible cualquier haradrim del castillo, en caso de que no se pueda debera utilizarse para el chequeo de valor el valor del Mûmak (2) y en caso de perder ese chequeo el jugador de la luz pasa a controlar el Mûmak (solo su fase de movimiento).
Perdona por tardar en responderte pero esque he estado un poco liado.
Pues bien, una vez que se elimina al conductor de el Mûmak (ya sea un caudillo haradrim, un caudillo mahûd o un siple guerrero haradrim), debe colocarse en la parte superior del castillo del Mûmak lo mas rapido posible cualquier haradrim del castillo, en caso de que no se pueda debera utilizarse para el chequeo de valor el valor del Mûmak (2) y en caso de perder ese chequeo el jugador de la luz pasa a controlar el Mûmak (solo su fase de movimiento).
Perdona por tardar en responderte pero esque he estado un poco liado.