Segun el reglamento ( el retorno del rey) la miniatura con lanza apoya añadiendo un dado ams al combate y en caso de ganar una ataque mas pone que la miniatura con lanza no da su valor de combate ni puede utilzar su poder... ¿ se puede herir a la miniatura con lanza porque pone que no esta realmente en el combate es que lo he leido y no pone nada?
Wenas, pues mira a la mini con lanza no se le puede herir porque no esta participando en el combate, sino que está apoyando a su compañero...si ganas el combate solo puedes herir a las minis que esten en contacto peana con peana con la tuya(a no ser que seas Sauron :P ).
SaLu2
\\\\\\\\"Olvida tu orgullo, pues ¿qué posees de lo que puedas enorgullecerte?\"
Se pintan minis de cualquier juego por encargo. Interesados por privado.
Hola a todos tengo que decir que las lanzas tambien pueden herir al enemigo lo unico que dice es que si el portador de la lanza tuvieroa 2 o mas ataques solo atacara una sola vez independientemente del numero de ataques.En mi pueblo las lanzas sirven para matar gente asi que como dice uno de los fasciculos de Batallas por la tierra media de forma textual dice:
-Una miniatura con lanza luchando a traves de otra solo efectua un ataque aunque su perfil establezca que que tiene mas ataques.Ademas, si gana un combate solo podra tirar un dado para determinar si hiere a su enemigo.-
Asi que si un lancero puede matar a alguien incluso cuando este apoyando a un compañero por detras.
Manual del retorno del Rey ( creo yo q ue tendras mas caloe que los fasciculos) las miniatuars con lanzas no aportan mas que un ataque mas pero no dan ni su valor de combate ni su fuerza.....
saludos
Exactamente, las lanzas SOLO dan un ataque a la miniatura que estan apoyando, no se usa ni su fuerza, combate ni su numeros de ataques.
Es decir un guerrero de MT apoyado con un lanza, pasa a tener de 1 ataque a 2 (tanto para ganar el combate como para herir). El mismo caso de un querrero de MT (combate 3) apoyado por un guardia del patio (combate 4), el guerrero de MT tendra 2 ataques con combate 3, pues el guardia solo aporta un ataque mas al guerrero de MT.
Tambien decir que los lanceros que apoyan NO forman parte del combate, por lo que pueden ser perfectamene objetivo de disparos y por estar apoyando no pierden su zona de control.
Saludos!!
PD: No os fieis mucho de las reglas que vienen en los fasciculo, que tienen muchas cagadas...usad el reglamento oficial!!!
Esto es un pequeño amtiz que influye en reglas como la del cuerno de Boromir. si le atacan 3 miniaturas peana con peana, puede usar su cuerno, pero si le ataca una mini con dos piqueros detras,no.
Ademas, una miniatura solo puede utilizar su lanza con miniaturas de igual o inferior diametro de peana. Por ejemplo un orco de moria no puede apoyar a un troll. aDemas, las lanzas no se pueden usar sobre una montura (me refiero a las lanzas normales, no a las de caballeria o venablos)
Lo que no se, es si una miniatura con una lanza, al apoyar a otra que esta combatiendo con una miniatura que causa terror, tendria que superar un chequeo de valor, pues no se considera en combate. Alguien me lo puede aclarar? mis nazghuls estan impacientes...
Pues el caso que pones Wind, es asi: El lancero no tiene que pasar chequeo de valor, pues el no carga al Nazgul, y como bien dices, no forma parte del combate ...
Por cierto, tambien apuntar que las armas a dos manos y miniaturas que se escudan no pueden ser apoyadas por lanzas y/o picas.
Entonces en el caso de las picas, si un uruk es apoyado por un orco con lanza y un uruk con pica, ¿los tres ataques tendrian fuerza 4 o por culpa de que el orco tenga fuerza 3 pasa a tener los 3 ataques con fuerza 3?
la respuesta es FUERZA 4. Hay que tener en cuenta (otra vez)que los lanceros/piqueros NO forman parte del combate, solo le dan 1 ataque adicional al combatiente del frente. Por tanto, en este ultimo ejemplo, estariamos con un Uruk con 3 dados de ataque contra lo que le venga. los 3 golpes provienen del Uruk (o asi se considera). Y si en un escenario concreto se contaran el numero de bajas causadas por cada miniatura y los 3 ataques hubieran matado a 3 miniaturas enemigas,El uruk se contaria 3 bajas, el lancero 0 bajas y el piquero 0 bajas tambien
Veamos, si lanzas y picas solo dan ataques extra a la miniatura que esta en combate..pues un uruk con un orco con lanza y un piquero apoyando pasa de tener 1 ataque de F4 a 3 ataques de F4. Que el orco tenga Fuerza 3 no influye para nada.
Muchas gracias por la aclaración, ya que yo en los combates en los que una mini era apoyada por lanceros/piqueros tenía pensado que se hacían las tiradas por separado (uruk - orco - uruk)
en la version inicial del juego (la de la COMUNIDAD DEL ANILLO) era asi, pero al parecer generaba muchas dudas en cuanto a lo que se le podia hacer o no al lancero y si pertenecia o no al combate. En LAS DOS TORRES decidieron cambiar las normas y simplemente añadir un golpe adicional a la miniatura apoyada.
A todo esto, no se si lo soñé o si lo leí, lo que pasa es que aqui no tengo los libros de reglas y no puedo comprobarlo, no tenia GIL-GALAD alguna habilidad especial con respecto a apoyar con su lanza?
No, sólo dice que Gil-Galad no aceptará estar en segunda fila, y que en ese caso no le sacas su potencial, ya que no causa terror, tiene un sólo ataque, y es con la fuerza del guerrero que apoya.
A mí me parece que lo tendrían que dejar como en LCDA, porque para mí el lancero si gana el combate intenta clavar su lanza...
Hola si decis que es asi sera pero lo veo bastante estupido e increible que un lancero piquero no haga daños y el espadachin de alante haga los ataques de los lanceros.A ver una lanza o pica es un arma larga que servia para matar y no para darle animos a un compañero como parece que tiene esa funcion ahora.
De hecho un troll de las cavernas con lanza que no pueda atacar al combatir detras de un orco de moria sabiendo que el brazo del troll es mas largo que tres hombres estirados y que la lanza mide lo mismo y resulta que el troll no pueda darle y si un orco de moria 2 veces lo veo tan estupido y tan irreal que a cualquiera que se lo cuentes se partiria de risa por la estupidez de que los lanceros no golpean.Quiero que se vuelva al sistema de la comunidad del anillo para que los combates sean creibles.Adios
El nano oee, el nano oo.No quiero a Barrichello,Shumacher ni al Button porque es el nano el que nos llena de ilusion cuando se sube en su Renault.
¡MAGIC ALONSO!
Estoy completamente de acuerdo con Thror , no sólo que son más reales las batallas, sino que el guerrero pega con SU fuerza, yo creo que debería ser así. :P
la modificación de esta regla se debio solo a simplificar el combate. Por eso pierde tanto realismo.
Han dicho que con el nuevo reglamento se simplificará aún mas el combate asi que vámonos agarrando porque no se si estaremos de acuerdo con todos los cambios que van a proponer
la modificación de esta regla se debio solo a simplificar el combate. Por eso pierde tanto realismo.
Han dicho que con el nuevo reglamento se simplificará aún mas el combate asi que vámonos agarrando porque no se si estaremos de acuerdo con todos los cambios que van a proponer
Ya puestos a simplificar el juego, podían poner esta regla : Se escoge el escenario, se monta la escenografía, se colocan los ejércitos. Entonces cada jugador tira un dado; el que saque el número más alto ha ganado la partida. Si se empata la tirada de dados, gana la Luz, que para eso son más guapos. :P
A mi me parece que está en la línea de lo que quiere hacer GW con el juego . Lo importante es que la gente se gaste el dinero..... Encima querer jugar...
Hasta luego .
Doble \\"cuñao\\" de Sauron.
Desde la lavandería de Barad-Dûr.
la modificación de esta regla se debio solo a simplificar el combate. Por eso pierde tanto realismo.
Han dicho que con el nuevo reglamento se simplificará aún mas el combate asi que vámonos agarrando porque no se si estaremos de acuerdo con todos los cambios que van a proponer
Ya puestos a simplificar el juego, podían poner esta regla : Se escoge el escenario, se monta la escenografía, se colocan los ejércitos. Entonces cada jugador tira un dado; el que saque el número más alto ha ganado la partida. Si se empata la tirada de dados, gana la Luz, que para eso son más guapos. :P
A mi me parece que está en la línea de lo que quiere hacer GW con el juego . Lo importante es que la gente se gaste el dinero..... Encima querer jugar...
tines toda la razon cada vez que estos dicen de simplificar el juego es para tmerse lo peor.A mi las lanzas me gusrban mas antes.