lock Rumor: Sin caja básica - Smaug ¿retrasado?

11 Dic 2013 19:58 #258780 por brianbar
Minethor escribió:

que dice usteeeeeed?

tienen armaduras pesadas que ya es. son los enanos que con sus armaduras llegan a 6, pero no los elfos.

lo que si que son caros, la verdad...

a eso me refiero, los montaraces elfos 35€, 1 puntos, pero su regla especial lo justifica.
La guardia de thranduil, 35€, 14puntos, la regla especial es mu7 simple... deja mucho que desear en lo que atributos me refiero, pero la mini en si estan chulas.
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11 Dic 2013 22:03 #258796 por Vizandril
Hombre, un elfo con +1 para ganar el combate es cosa seria y a tener en cuenta, no hay unidad que saque mas partido a esa bonificacion que un elfo... si a eso le sumamos que con thranduil y el aura de costernacion pueden causar terror estando cerca de el ademas de +1 al combate.. pues no los veo tan mal, si que son algo caros, pero no tanto. Para mi gusto un coste de 13 (dos mas que un guardia de khazad por la habilidad extra y el combate mejorado) estaria algo mejor.
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11 Dic 2013 23:42 #258812 por brianbar
tambien creo, que por el precio que cuestan deberian venir TODOS con escudos.
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11 Dic 2013 23:57 #258813 por leke
Vizandril escribió:

Hombre, un elfo con +1 para ganar el combate es cosa seria y a tener en cuenta, no hay unidad que saque mas partido a esa bonificacion que un elfo... si a eso le sumamos que con thranduil y el aura de costernacion pueden causar terror estando cerca de el ademas de +1 al combate.. pues no los veo tan mal, si que son algo caros, pero no tanto. Para mi gusto un coste de 13 (dos mas que un guardia de khazad por la habilidad extra y el combate mejorado) estaria algo mejor.


¿Pero la regla dice que le sube el valor de combate un punto o que suma un +1 a las tiradas de combate?

Si es lo segundo me parece muy muy bestia.
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12 Dic 2013 00:03 #258814 por brianbar
leke escribió:

Vizandril escribió:

Hombre, un elfo con +1 para ganar el combate es cosa seria y a tener en cuenta, no hay unidad que saque mas partido a esa bonificacion que un elfo... si a eso le sumamos que con thranduil y el aura de costernacion pueden causar terror estando cerca de el ademas de +1 al combate.. pues no los veo tan mal, si que son algo caros, pero no tanto. Para mi gusto un coste de 13 (dos mas que un guardia de khazad por la habilidad extra y el combate mejorado) estaria algo mejor.


¿Pero la regla dice que le sube el valor de combate un punto o que suma un +1 a las tiradas de combate?

Si es lo segundo me parece muy muy bestia.


suman un punto al atributo de combate
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12 Dic 2013 08:38 #258829 por Windwarrior
Además de lanza tienen espada elfica?

Lo digo por los desempates
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12 Dic 2013 09:20 #258839 por Khanos
Gracias por la info, pues no parecen malos; y lo que daba yo por defensa 6 con mis Galadhrim :whistle

Saludos
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12 Dic 2013 11:14 #258842 por brianbar
Windwarrior escribió:

Además de lanza tienen espada elfica?

Lo digo por los desempates

el equipo es con espada elfica y por un punto les puedes añadir la lanza.
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12 Dic 2013 11:30 #258844 por Vizandril
brianbar escribió:

leke escribió:

Vizandril escribió:

Hombre, un elfo con +1 para ganar el combate es cosa seria y a tener en cuenta, no hay unidad que saque mas partido a esa bonificacion que un elfo... si a eso le sumamos que con thranduil y el aura de costernacion pueden causar terror estando cerca de el ademas de +1 al combate.. pues no los veo tan mal, si que son algo caros, pero no tanto. Para mi gusto un coste de 13 (dos mas que un guardia de khazad por la habilidad extra y el combate mejorado) estaria algo mejor.


¿Pero la regla dice que le sube el valor de combate un punto o que suma un +1 a las tiradas de combate?

Si es lo segundo me parece muy muy bestia.


suman un punto al atributo de combate


Ah joder, entonces es que lo habiais explicado mal, en post anteriores alguien ha dicho un +1 para el combate. Si solo es una mejora en la habilidad de combate si que me parece caro, porque para eso tenemos a los guardias del rey de gil galad, con la misma armadura combate y mas baratos.
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12 Dic 2013 11:43 #258845 por Khanos
Si, pero los Noldor tienen bastantes menos opciones de unidades, teniendo sólo un tipo de tropa, al contrario que sus primos los Galadrim y los Elfos del Bosque Negro, y aun encima le meten la caballería en otra lista distinta, aunque yo considero que forman parte de la misma lista.

Hablando claro de listas temáticas (que es como suelo jugar yo :laugh: )

Saludos
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12 Dic 2013 11:52 - 12 Dic 2013 11:53 #258846 por Lestat
Esta guardia son como un elfo Noldor, teniendo espada élfica por defecto. De reglas tienen escolta, y +1 al atributo de combate si están a 7,5/8cm de Thranduil (aparte de afinidad a los bosques, común a todo elfo). Todo ello por 14 puntazos.

Ya aparte les puedes equipar lanza y/ó escudo por un punto cada, y por 25 estandarte, 30 cuerno de guerra.

Vamos, yo me quedo con la guardia del rey (Gil Galad) sin dudarlo, que no necesita estar cerca para tener C6, y no son tan caros por tener escolta y espada élfica...

En valor en puntos, un guardia del rey con espada élfica (arma que yo no equipo nunca, personalmente) son 11 puntos. ¿Por tres puntos más tener de regla escolta, y tener -el mismo- C6 dependiente de estar a 7,5cm de un personaje? Nada, nada.
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12 Dic 2013 13:53 #258850 por Meriadoc
Por ese precio tendrían que tener 2 ataques...
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12 Dic 2013 14:04 #258851 por Arturo Elessar
Yo veo claro, igual que ha pasado en otros juegos como el 40000, que lo que están haciendo es sacar los perfiles de las miniaturas con un coste mayor en puntos que las de ESDLA. Si lo miráis por otra parte, no están tan descompensados los elfos y héroes que si los comparáis con las minis de El Hobbit de la oscuridad.
Creo queestán estirando los puntos para poder ajustar en base a 14 pts de un elfo las diferencias de perfiles, que es más facil ajustarlas en base a 14 puntos que en base a 9 que valían antes. Es decir, un punto de 14 es un 7% de diferencia y 1 punto de 9 de los elfos de antes, es un 11% de diferencia.
El problema es comparar minis antiguas y las actuales.
Creo que seguramente cd esto de las pelis acabe, sacaran una revisión de todos los ejércitos antigüos, actualizando puntos y perfiles y adaptándolos a los sistemas actuales, encareciendo todos los costes de puntos de las minis y acoplándolo en función de perfiles, ejércitos y reglas especiales.
Pero todo andará...
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12 Dic 2013 14:08 #258852 por Jacobo
Arturo Elessar escribió:

Yo veo claro, igual que ha pasado en otros juegos como el 40000, que lo que están haciendo es sacar los perfiles de las miniaturas con un coste mayor en puntos que las de ESDLA. Si lo miráis por otra parte, no están tan descompensados los elfos y héroes que si los comparáis con las minis de El Hobbit de la oscuridad.
Creo queestán estirando los puntos para poder ajustar en base a 14 pts de un elfo las diferencias de perfiles, que es más facil ajustarlas en base a 14 puntos que en base a 9 que valían antes. Es decir, un punto de 14 es un 7% de diferencia y 1 punto de 9 de los elfos de antes, es un 11% de diferencia.
El problema es comparar minis antiguas y las actuales.
Creo que seguramente cd esto de las pelis acabe, sacaran una revisión de todos los ejércitos antigüos, actualizando puntos y perfiles y adaptándolos a los sistemas actuales, encareciendo todos los costes de puntos de las minis y acoplándolo en función de perfiles, ejércitos y reglas especiales.
Pero todo andará...


Eso en cualquier otra compañía que no sea GW me lo creería posible pero...
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12 Dic 2013 15:33 #258866 por Khanos
Pues yo pienso que el sobre coste es por dar la posibilidad de poder jugar con unos tipos con pesada y escudo en un ejercito que de base suele tener defensa 3-4. Es un ejercito de tropas poco acorazadas centradas en el disparo, pienso que si le meten a estos tipos muy baratos, si que se descompensaba la cosa, serían como noldors francotiradores, si juegas un ejercito temático me parecen una opción \"decente\" si juegas un ejercito de los pueblos libres, como decís tenéis la posibilidad de meter noldors con armadura pesada y escudo mas baratos, pero para mi no es lo mismo, es como meter un capitán de los feudos dirigiendo un ejercito de hombres de los muertos :dry:.

Bueno, ya falta poco para el preestreno de la desolacion, esta tarde me toca babear :woohoo:

Saludos
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12 Dic 2013 15:48 - 12 Dic 2013 15:49 #258868 por Amrod
Los costes son para que no nos liemos al hacernos el ejército básico de esta gente:

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De todas formas, no pienso que deban aumentar tanto el coste de una miniatura por tener buena defensa en un ejército que suele carecer de ella. Las tropas básicas sin ninguna regla especial deberían tener un coste equivalente independientemente del ejército en el que se encuadren.
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12 Dic 2013 15:51 #258869 por Vizandril
A ver, lo del coste se da también en esdla, hay minis que dependiendo del ejercito si cambia un poco, pero normalmente el coste varia 1 punto, en este caso hablamos de bastantes puntos de diferencia...

Esta claro que el coste lo han puesto tan alto para que metamos menos minis y no nos parezca tan cara la caja con 10 tios, seguro que si llega a traer 12 tios la caja los guerreros valian minimo 1 punto menos, para que cuadrase, como bien ha puesto Amrod.
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12 Dic 2013 22:03 #258896 por brianbar
Amrod escribió:

Los costes son para que no nos liemos al hacernos el ejército básico de esta gente:

Advertencia: Spoiler! [ Clic para expandir ]


De todas formas, no pienso que deban aumentar tanto el coste de una miniatura por tener buena defensa en un ejército que suele carecer de ella. Las tropas básicas sin ninguna regla especial deberían tener un coste equivalente independientemente del ejército en el que se encuadren.


cuando llevas estandarte no puedes llevar nada mas, ni siquiera escudo, solo estandarte.
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12 Dic 2013 22:06 #258900 por Sicarius
¿Eso dónde lo pone brianbar?
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12 Dic 2013 22:16 #258904 por Vizandril
Eso era antes, en las nuevas reglas no hay ninguna regla al respecto que lo impida, asi al menos tienen mas sentido minis como los heraldos del campeon del rey.
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13 Dic 2013 06:17 - 13 Dic 2013 06:21 #258916 por Juansebastiandain
Hace una hora vengo de ver \"La desolación de Smaug\",
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13 Dic 2013 07:20 #258928 por Arturo Elessar
Despues de ver la peli...., como carajos van a hacer la mini de smaug? Es tremendamente enormeiiii y no pedirán menos de 300 pavos...
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13 Dic 2013 08:35 #258932 por Arturo Elessar
Despues de ver la peli...., como carajos van a hacer la mini de smaug? Es tremendamente enormeiiii y no pedirán menos de 300 pavos...
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13 Dic 2013 08:36 #258933 por Windwarrior
Arturo Elessar escribió:

Despues de ver la peli...., como carajos van a hacer la mini de smaug? Es tremendamente enormeiiii y no pedirán menos de 300 pavos...


ese era el tema.. que tenia que medir 93 cm y WB lo quería a escala... Si tenemos en cuenta que jugamos en mesas de 90x90 cm o de 120 x 120 cm...

Tamaño maxitura de FW con peana de voladores sería?
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13 Dic 2013 10:28 #258936 por Elrond Fëfalas
Amrod escribió:

De todas formas, no pienso que deban aumentar tanto el coste de una miniatura por tener buena defensa en un ejército que suele carecer de ella.


Esto me recuerda brevemente a las reglas para jugar a las reglas de Misiones para grupos de combate del reglamento de Warhammer 40.000 de 4ª edicion en castellano, pagina 218. En el se explica que los grupos de combate son guerreros que se enfrentan a escuadras de vigilancia de otros ejercitos, en plan como si se infiltrasen en bases y asi.

El caso es que cada grupo de combate solo podia costar 160 puntos como maximo entre todas las minis, y si te pasabas de esa restriccion le dabas al jugador de las patrullas de centinelas bonificaciones extras, como sacar mas patrullas o mejorarlas mas.

El caso es que veo bien que les metan un sobrecoste a minis que se salgan de lo habitual en un ejercito, y como en ESDLA/El Hobbit los dos ejercitos tienen que ser parejos en puntos, la unica forma de hacer eso es haciendo que determinadas oociones cuesten mas, asi se consigue un ejercito de unidades \"mas de elite\" con menos numero de minis diriamos, y uno mas \"normalillo pero con mas minis.

Claro que no tengo ni idea, es solo mi opinion de n00b xD
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