No, la regla lo deja claro. Cuando se enfrenten los elfos solo a una mini, solo tendran 1 Ataque. Pero si se enfrenta a más de 1 (un Ataque adicional por cada miniatura con la que se traben en combate DESPUÉS DE LA PRIMERA)obtendrán un ataque adicional por cada miniatura enemiga adicional que este en el combate hasta un máximo de 3 ataques.
Los apoyos en el reglamento, no se consideran parte del combate, por lo que no cuentan para calcular los ataques adicionales de los elfos (deben estar trabado en combate.
Además los ataques adicionales se recalculan AL PRINCIPIO DE CADA COMBATE (No al principio de la Fase de Combate), por lo que en los Combates Heroicos pueden cambiar el número de Ataques Adicionales.
No, la regla lo deja claro. Cuando se enfrenten los elfos solo a una mini, solo tendran 1 Ataque. Pero si se enfrenta a más de 1 (un Ataque adicional por cada miniatura con la que se traben en combate DESPUÉS DE LA PRIMERA)obtendrán un ataque adicional por cada miniatura enemiga adicional que este en el combate hasta un máximo de 3 ataques.
No pone hasta un máximo de 3 ataques... Pone que obtendrán un ataque adicional y hasta un máximo de 3. Por lo que tal y como está escrito se entiende hasta un máximo de 3 ataques adicionales. Pero como dije, se puede entender de ambas formas, por lo que claro no está. Yo pienso que se trata de 3 ataques máximo, pero no es lo que se entiende tal y como está escrita la regla. Por lo que haría falta una Faq.
Pero bueno, analizando el conjunto del ejército del Bosque Negro, me parece que está muy bien. Serán ejércitos muy poco numerosos (14pts los exploradores y 2 más los guardias de palacio con escudo y lanza), pero bastante fuertes. Esta regla de los exploradores precisamente sirve para compensar esa inferioridad numérica de este ejército. Y por otro lado, Thranduil mejora a los guardias de palacio cercanos con combate 6, y los capitanes de los guardias combate 7. Y luego tenemos a Legolas y Thranduil de toda la vida, que están bastante bien. Tauriel, que es muy cañera. Y los capitanes, cada uno con su regla especial, pues también son muy buenos.
Lo dicho, un buen ejército, poco numeroso pero muy hábil. Faltará ver las tropas normales de elfos con armaduras, que supongo que saldrán tras la última peli.
¿sale el perfil de Smaug? ¿tiene algún punto débil frente a las flechas?
Smaug parece ser que no sale. Reglas curiosas hay bastantes. Las que hemos comentado, la de Beorn con forma de oso, las de el Gobernador y el consejero, las de Bardo, la de Girion, la de Thrain, las telarañas de las arañas, incluso una de Yazneg con Azog que recuerda a la regla de Ugluk.
Una pena que no hubiesen personalizado tanto las reglas desde un inicio en ESDLA. Así cada ejército se diferenciaría todavía más. :P
Thrain por ejemplo, es una mini de bajo coste en puntos. Con unos atributos muy débiles. Pero ha de hacer un chequeo cada turno, y depende del resultado (superado o no, superado con pares, no superado con doble uno) pasará a estar controlado por la oscuridad, o por la luz con atributos débiles o atributos más fuertes.
El consejero tiene una regla que según el resultado puede sumar un punto de poder a un aliado, sumarle 1D3 puntos de poder o restarle 1D3 puntos de poder.
Cómo mola. La verdad es que en ese sentido El Hobbit supera con creces al SDLA, con perfiles que dan mucho juego, aunque algunos sí que están un poco chetados.
Me extraña lo de Smaug sin embargo. Ya está GW con sus típicas cagadas de no poner todos los perfiles...
A los que ya habéis ojeado el libro, ¿vale la pena?
Porque yo creo que me voy a coger como mucho a los montaraces. A Legolas ya lo tengo, Tauriel la puedo hacer con un montaraz y me esperaré al Thranduil con reno. La guardia de palacio no me acaba... utilizaré proxis de galadrims.
Por lo que sólo me falta saber si el libro vale esos 26 leuros.
La regla dice literalmente: \"Un Ataque adicional por CADA MINIATURA con la que se traban en combate DESPUÉS DE LA PRIMERA (es decir a partir de la segunda mini) y hasta un máximo de 3\".
Luego si te enfrentas a:
- 1 enemigo -> 1 Ataque (0 Ataques Adicionales, puesto que los Ataques Adicionales se obtienen POR CADA MINI TRABADA EN COMBATE DESPUÉS DE LA PRIMERA).
- 2 enemigos -> 2 Ataques (1 Ataque Adicional, puesto que todo lo que se trabarse con más de una mini (después de la primera) te otorga 1 Ataque Adicional)
Tauriel tiene la misma regla que los exploradores elfos.
Legolas y Thranduil tienen los mismos perfiles que en ESDLA.
La Guardia de Palacio vale 14 puntos (más 1 punto por la lanza y otro por el escudo). Tienen regla \"Escolta\" y si estan a 3UM/8cm de Thranduil, obtienen +1 en su atributo de Combate.
Vamos, que la Guardia del Rey de Gil-Galad tienen la misma defensa, lanza y Combate 6 por 12 puntos, y no por 16 puntos. Aunque estéticamente me gustan mucho estos nuevos elfos.
Los capitanes de la Guardia de Palacio tienen la misma regla, al igual que los capitanes exploradores tienen lo de los Ataques Adicionales.
Las reglas de los heroes de los Hombres del Lago estan muy chulas, pero los perfiles de los nuevos hombres (guerreros) son malísimos.
La regla dice literalmente: \"Un Ataque adicional por CADA MINIATURA con la que se traban en combate DESPUÉS DE LA PRIMERA (es decir a partir de la segunda mini) y hasta un máximo de 3\".
Luego si te enfrentas a:
- 1 enemigo -> 1 Ataque (0 Ataques Adicionales, puesto que los Ataques Adicionales se obtienen POR CADA MINI TRABADA EN COMBATE DESPUÉS DE LA PRIMERA).
- 2 enemigos -> 2 Ataques (1 Ataque Adicional, puesto que todo lo que se trabarse con más de una mini (después de la primera) te otorga 1 Ataque Adicional)
3 ataques adicionales máximo, no 3 ataques máximo. Que es diferente. Pero por muy claro que tú lo veas, habrás de reconocer que genera dudas, puesto que ya hay varias personas que han interpretado 3 ataques máximo, no 3 adicionales.
Por cierto que los capitanes también tienen la regla, por lo que pueden llegar a usar hasta 5 ataques
Ah! No sé si se ha comentado pero las telarañas de las arañas son un arma de disparo (5+) que petrifica... Y en puntos cuestan como un equipo guardia de cámara.
Y no, no son monstruos.
De hecho, yo no lo entiendo como vosotros. Yo entiendo que ese 3 hace referencia al último sustantivo que había en la frase que es \"miniaturas. Vamos que si pone \"...por cada miniatura trabada después de la primera hasta un máximo de 3\" se refiere a un ataque más por cada miniatura después de la primera hasta un máximo de tres miniaturas trabadas. Y que cualquier miniatura trabada a partir de la tercera no aporta nada. Lo que serían:
1 (base) + 2 (por dos miniaturas a partir de la primera)=3 ataques totales como máximo.
La cosa es que la frase tal y como está escrita se puede rellenar con:
(...) hasta un máximo de tres ataques totales.
(...) hasta un máximo de tres ataques adicionales.
Señores mirad en Games-Workshop como denominan a la miniatura de Bolgo -- Comandate orco de Gundabad...
Por lo que tendremos miniatura nueva de Bolg y yo que me lo pille por el perfil y las reglas que tenía...
Señores mirad en Games-Workshop como denominan a la miniatura de Bolgo -- Comandate orco de Gundabad...
Por lo que tendremos miniatura nueva de Bolg y yo que me lo pille por el perfil y las reglas que tenía...
Ya se publicó hace unos días esta noticia....pero si, tendremos nuevo diseño...pero y el perfil de ese general???
Ya podían haberle puesto alguna regla chula a las minis de la primera remesa (los guerreros de Valle, los enanos de Erebor [no los martillos siniestros, que tampoco me parece un regla muy original]). Está claro que los cazadores, los martillos, los huargos, los trasgos las tuvieron...
Creo que lo que le da vida a las tropas es precisamente eso, no diferenciarlas tanto por perfil si no por sus reglas especiales. A ver si siguen en la línea.
Por cierto, ese Thrain no comandará imagino... Es un Denethor en potencia (Sobretodo si es baratillo)
No era que en el Hobbit con lso cambios de rglas, los \"apoyos\" son aprte del combate? Por eso de usar su Atributo de Combate y ataques
Con lo que sí que contarían a mi entender
Pero yo no creo que la cuestión sea formar parte del combate. La regla habla de \"miniaturas trabadas\" y una miniatura trabada sí que viene definida como en contacto peana con peana con un enemigo, ¿no?
Pues a mi me parece que esos montaraces elfos son demasiado buenos. No me gusta que cada vez que salen nuevas miniaturas, sean mejores, nada mas que para vender más.
Digo que son tan buenas porque si juegas con ellos contra casi cualquier ejército, los elfos son mas caros, y por lo tanto van en inferioridad numérica, así que las posibilidades de trabar a un montaraz con más de una miniatura son muchas (como mínimo).
La regla en sí me parece bien porque por mi experiencia, más dados equivalen a un porcentaje mayor de victorias (ejércitos de muchos orcos y nazguls son muchas dados y casi siempre gano).
Lo que me \"cabrea\" es, que porque estos elfos son así de buenos, y los de la última alianza son peores, cuando deberian ser los mejores, o que Tauriel tenga los mismos atributos que Legolas y esa habilidad... se que me direis que los otros elfos tienen mas defensa, pero a igual numero de dados en combate siempre gana el que tiene mayor combate, es decir los elfos.
No se como lo vereís, que a lo mejor no se alguna cosa porque no he visto el suplemento, solo por lo que comentáis.
Pues a mi me parece que esos montaraces elfos son demasiado buenos. No me gusta que cada vez que salen nuevas miniaturas, sean mejores, nada mas que para vender más.
Digo que son tan buenas porque si juegas con ellos contra casi cualquier ejército, los elfos son mas caros, y por lo tanto van en inferioridad numérica, así que las posibilidades de trabar a un montaraz con más de una miniatura son muchas (como mínimo).
La regla en sí me parece bien porque por mi experiencia, más dados equivalen a un porcentaje mayor de victorias (ejércitos de muchos orcos y nazguls son muchas dados y casi siempre gano).
Lo que me \"cabrea\" es, que porque estos elfos son así de buenos, y los de la última alianza son peores, cuando deberian ser los mejores, o que Tauriel tenga los mismos atributos que Legolas y esa habilidad... se que me direis que los otros elfos tienen mas defensa, pero a igual numero de dados en combate siempre gana el que tiene mayor combate, es decir los elfos.
No se como lo vereís, que a lo mejor no se alguna cosa porque no he visto el suplemento, solo por lo que comentáis.
o que Tauriel tenga los mismos atributos que Legolas y esa habilidad... se que me direis que los otros elfos tienen mas defensa, pero a igual numero de dados en combate siempre gana el que tiene mayor combate, es decir los elfos.
No se como lo vereís, que a lo mejor no se alguna cosa porque no he visto el suplemento, solo por lo que comentáis.