file Cambios en los suplementos (Mordor)

07 Feb 2012 21:43 - 28 Feb 2012 23:28 #206045 por nigromante
Buenas, pongo los cambios mas significativos , a mi entender, que el ejercito de mordor ha tenido.

Heroes:

Sauron, nada
Boca de sauron, nada
Rey brujo, nada
Nazgul, nada.
Gollum, nada.
El traidor, nada.
El mariscal negro, ahora se puede utilizar ademas del caballo con barda, el caballo normal.
El señor de la carroña, nada
Khamul, nada.
El caballero de Úmbar, nada.
El señor de las sombras, ahora con caballo con barda tambien.
El corrupto, Ademas caballo con barda.
El imperecedero, nada.
Gothmog, nada
Ella laraña, personaje independiente,
Shagrat lider guerrero, nada.
Shagrat, nada.
Grishnak, nada.
Gorbag, nada.
Capitan orco, nada.
Kardush, nada
Chaman orco, nada.
Capitan morannon, nada.
Capitan guardia negra, nada.
Tambor guardia negra, nada.
Tambor orco, nada.
Castellano de Dol Guldur, personaje independiente, mas barato.
Mariscal numenoreano negro, nada.
Capitan uruk-hai de mordor, nada.
Capataz orco de mordor, nada.
Reina de las arañas,más caro en puntos. (acierto a mi entender).
Dragon, no es independiente.
Draco de las cavernas, personaje independiente, mas caro.
El nigromante, nada salvo a las opciones que tiene al ponerlo, entre otras cosas dopar a los orcos y hacerlos a orcos de Dol Guldur, más combate, atributo de arcos y poder magico para el chaman.
Jefe troll de mordor, nada.

Guerreros:

Orco de mordor, nada.
Rastreador, nada.
Jinete huargo, nada.
Uruk-hai de mordor, estandarte mas barato.
Orco de morannon, posibilidad de estandarte.
Sombra de morgul, nada.
Caballero de morgul, estandarte y cuerno de guerra.
Guerrero numenoreano, estandarte y cuerno de guerra.
Araña gigante, más barata en puntos.
Guardia negra de barad dur, nada.
Espiritu de los muertos, nada.
Bestia de Gorgoroth, nada.
Troll de mordor, nada.
Ballesta de asedio, nada.
Catapulta de Mordor, nada.(no se si sera una errata pero no está la catapulta de numenoreanos negros que se citaba en el antiguo suplemento.).

En resumen pocas paginas pero para mi lo tengo todo en un solo suplemento referente a mordor, lo peor el precio para el contenido que trae (en 15 minutos lo tenia casi leido ya:S ).

un saludo.

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07 Feb 2012 21:48 #206046 por Sakarisei
Pues vaya tela. Hombre, lo de la catapulta numenoreana negra no es que fuese muy usado la verdad, al igual que el tema de los mercenarios khandianos.

Por lo visto, parece interesante. Pero... ¿El dragón de Morgoth no es independiente? Si es así... no me quiero imaginar hacerse un ejército de monstruos de la tierra media...

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07 Feb 2012 22:03 #206051 por Chuchosky
Si, el dragon \"no\" es independiente (el dragon de las cavernas si lo es)

Una pregunta, cual era el radio de acción del efecto antiflechas del señor de las sombras en los antiguos suplementos?? y el de los tambores orcos??

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07 Feb 2012 22:25 - 07 Feb 2012 22:28 #206054 por ELESSAR78
el del señor de las sombras era un radio de 14 cm y el tambor 28cm.

oye mere, ¿¿entonces solo tenemos independientes a ella-laraña, los castellanos de dol guldur y el dragon de las cavernas?? ¿la reina de las arañas no?
y otra cosa, alguien ha dicho por ahi que las arañas gigantes han bajado el valor en puntos para moria, creo, ¿para mordor siguen igual?
saludos

pd: ¿los nazgul estan metidos en mordor por lo que veo no??

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07 Feb 2012 22:27 #206055 por nigromante
Chuchosky escribió:

Si, el dragon \"no\" es independiente (el dragon de las cavernas si lo es)

Una pregunta, cual era el radio de acción del efecto antiflechas del señor de las sombras en los antiguos suplementos?? y el de los tambores orcos??


El señor de las sombras, 14 cm y el tambor a 28 cm, todo esto no ha cambiado.

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07 Feb 2012 22:31 #206056 por nigromante
ELESSAR78 escribió:

oye mere, ¿¿entonces solo tenemos independientes a ella-laraña, los castellanos de dol guldur y el dragon de las cavernas?? ¿la reina de las arañas no?
y otra cosa, alguien ha dicho por ahi que las arañas gigantes han bajado el valor en puntos para moria, creo, ¿para mordor siguen igual?
saludos


si, solo tenemos idependiente eso, la reina de las arañas solamente ha aumentado los puntos de coste.
Tambien han bajado de puntos las arañas gigantes.
un saludo

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12 Feb 2012 21:36 - 12 Feb 2012 21:37 #206506 por capitanmanu
¿qué hace el Castellano de Dol Guldur, personaje independiente?

Es el mismo perfil que el antiguo??

Gracias!

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12 Feb 2012 21:58 #206511 por Sakarisei
Es el mismo perfil de antes. Lo de héroe independiente solo significa que ese héroe no puede tener guerreros en su propia partida de guerra. Es decir, un castellano de Dol Guldur es... una partida de guerra.

Saludos.;)

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12 Feb 2012 23:20 #206518 por Vizandril
Pues a mi personalmente siempre me ha aprecido mejor el dragon de las cavernas que el dragon normal, es peor en estadisticas pero no huye y es ams barato, supongo que por eso han puesto que el dragon normal tenga capacidad de mando para darle un poco mas de utilidad al bicho.


Por lo demas no hay muchos cambios, pero bueno es normal mordor no es un ejercito que pueda quejarse de lo que tiene xD.

Lo de la catapulta numenoreana yo creo que es una errata porque seria una tonteria quitarla, tampoco estaba tan mal con su municion maldita.


Un saludo

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13 Feb 2012 19:27 #206576 por Tuk
La bestia gorgoroth he leido el informe en la página de GW y tiene combate 3; oh dios, dicho eso parece una real mierda XDDD. Seguro que esconde otras cosas interesantes.

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13 Feb 2012 20:34 #206582 por nigromante
Tuk escribió:

La bestia gorgoroth he leido el informe en la página de GW y tiene combate 3; oh dios, dicho eso parece una real mierda XDDD. Seguro que esconde otras cosas interesantes.


Visto asi parece una gran mierda, como tu dices, y es lo peor que tiene, aparte de el valor 2 de los malditos orcos.
Pero tiene algunas coss muy utiles, te pongo el Hoy destacamos de GW para que le eches un vistazo para ver los pros y contras que tiene.
www.games-workshop.com/gws/wnt/blog.jsp?pid=1400040-gws
un saludo

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13 Feb 2012 21:43 #206586 por the stig
Yo no opinaré sobre ella hasta ver el resto de sus atributos y su coste en puntos, pues aunque viendo su combate se podría llegar a la misma conclusión que nuestro amigo Tuk, me sorprendería que no estuviese al menos algo dopada como el resto de nuevas miniaturas que han sacado.

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13 Feb 2012 21:58 #206590 por Tuk
nigromante escribió:

Tuk escribió:

La bestia gorgoroth he leido el informe en la página de GW y tiene combate 3; oh dios, dicho eso parece una real mierda XDDD. Seguro que esconde otras cosas interesantes.


Visto asi parece una gran mierda, como tu dices, y es lo peor que tiene, aparte de el valor 2 de los malditos orcos.
Pero tiene algunas coss muy utiles, te pongo el Hoy destacamos de GW para que le eches un vistazo para ver los pros y contras que tiene.
www.games-workshop.com/gws/wnt/blog.jsp?pid=1400040-gws
un saludo



El problema es que hablan de los orcos con arco que lleva arriba como si fueran la panacea ¡pero recordar el atributo de arcos del orco! xDD +5 ¡oh my god! Y el arco orco con F2. Lo que no entiendo es lo del ataque pisar, creo que será el punto fuerte de la bestia.

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13 Feb 2012 22:17 #206595 por Chuchosky
Tuk escribió:

nigromante escribió:

Tuk escribió:

La bestia gorgoroth he leido el informe en la página de GW y tiene combate 3; oh dios, dicho eso parece una real mierda XDDD. Seguro que esconde otras cosas interesantes.


Visto asi parece una gran mierda, como tu dices, y es lo peor que tiene, aparte de el valor 2 de los malditos orcos.
Pero tiene algunas coss muy utiles, te pongo el Hoy destacamos de GW para que le eches un vistazo para ver los pros y contras que tiene.
www.games-workshop.com/gws/wnt/blog.jsp?pid=1400040-gws
un saludo


Tiene un coste en puntos ridiculo, Los 12 orcos no cuentan para el limite de arcos y estan a cubierto, quieras que no dan la lata. Pero lo fundamental es que al cargar, antes de mirar su C3, hace impactos de muuucha fuerza a todas las minis trabadas, y si mueren, vuelve a cargar y a hacer esos impactos gratuitos en las minis trabadas...

El problema es que hablan de los orcos con arco que lleva arriba como si fueran la panacea ¡pero recordar el atributo de arcos del orco! xDD +5 ¡oh my god! Y el arco orco con F2. Lo que no entiendo es lo del ataque pisar, creo que será el punto fuerte de la bestia.

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13 Feb 2012 23:46 - 13 Feb 2012 23:48 #206614 por nigromante
Exacto, no es nada cara para lo que hace, el problema, los heroes contra él, lo bueno el pisotear, pero claro tienes que cargar tu primero. Yo intentaria llevar un nazgul cerca de él por si acaso...
A mi entender es letal contra tropa sin un heroe cerca que cargue antes que él, claro que puede disparar aunque este en combate la bestia tambien.
un saludo
PD: no son 12 orcos, si no 10, 9 arcos y el que dirije a la bestia.

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14 Feb 2012 00:05 #206615 por Tuk
cuantos puntos cuesta?

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14 Feb 2012 01:45 - 14 Feb 2012 01:49 #206633 por nigromante
Tuk escribió:

cuantos puntos cuesta?

un poco mas que un troll de mordor y un poco mas que la reina de las arañas (que ahora ha aumentado el valor de puntos).
PD: es que no se si se puede postear lo que vale.
un saludo

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14 Feb 2012 01:45 #206634 por Vizandril
nigromante escribió:

Exacto, no es nada cara para lo que hace, el problema, los heroes contra él, lo bueno el pisotear, pero claro tienes que cargar tu primero. Yo intentaria llevar un nazgul cerca de él por si acaso...
A mi entender es letal contra tropa sin un heroe cerca que cargue antes que él, claro que puede disparar aunque este en combate la bestia tambien.
un saludo
PD: no son 12 orcos, si no 10, 9 arcos y el que dirije a la bestia.



Yo creo que esta muy bien, aunque depende contra que raza, por ejemplo los enanos, defensa 7 y te superan en combate, seguramente te frenen muchisimo y te fastidien mucho, contra razas como Hobbits Montaracez Numenor, Rohan etc creo que pueden pisotear bien bien.

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24 Feb 2012 18:03 #207603 por Windwarrior
Boca de Sauron sigue sin causar Terror de base?¿

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24 Feb 2012 18:20 #207607 por nigromante
Windwarrior escribió:

Boca de Sauron sigue sin causar Terror de base?¿


Sigue sin causar terror de base,tiene el aura aterradora +2.
un saludo

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24 Feb 2012 20:15 #207609 por Vizandril
Vaya engañao numenoreano xD, pero bueno siendo un buen capi mago y mas ahora que se necesitan mas heroes baratillos para las partidas de guerra.

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28 Feb 2012 22:44 - 28 Feb 2012 22:46 #207939 por ELESSAR78
mere, el castellano de dol guldur vale mas barato que antes, bastante mas barato, y no le han cambiado nada, solo que es independiente...
saludos

pd: ah, y el dragon de las cavernas tambien vale mas caro que antes...

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28 Feb 2012 23:12 #207945 por ESDLA2
ELESSAR78 escribió:

mere, el castellano de dol guldur vale mas barato que antes, bastante mas barato, y no le han cambiado nada, solo que es independiente...
saludos

pd: ah, y el dragon de las cavernas tambien vale mas caro que antes...

vaya mierda lo del dragon
cuanto es mas caro?

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28 Feb 2012 23:44 #207953 por ELESSAR78
me parece que eso no se puede decir por los derechos....

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28 Feb 2012 23:47 #207955 por ESDLA2
nigromante escribió:

Tuk escribió:

cuantos puntos cuesta?

un poco mas que un troll de mordor y un poco mas que la reina de las arañas (que ahora ha aumentado el valor de puntos).
PD: es que no se si se puede postear lo que vale.
un saludo

haz como aqui
usa otras minis para situarme

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