file Cambios en los suplementos (Harad)

24 Feb 2012 22:57 #207624 por Ismäel
Sí Daeron, creo que solo los Haradrim se benefician de esa regla.

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24 Feb 2012 23:00 #207625 por Daeron
Ya me parecía a mi, muchas gracias por la respuesta. Es que si no ya veía lanceros con arco detrás de mis amigos los Numenoreanelfos :)

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24 Feb 2012 23:04 #207626 por Ismäel
¿¿Numenoreanelfos?? :???:

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24 Feb 2012 23:07 #207627 por Daeron
Caballeros de Umbar (son como elfos, con sus combate y su armadura y causando terror).

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24 Feb 2012 23:11 #207628 por Ismäel
Ahhh jajaja. Pensé que hablabas de una conversión o algo así. :^^:

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25 Feb 2012 03:56 #207662 por Sakarisei
A ver... para evitar dramas con el tema del 50%. Los guerreros que cuentan para el 50% son los siguientes:

-Guerrero Haradrim (Cualquier opción)
-Incursor Haradrim (Cualquier opción)
-Vigilantes de Kharna
-Guardia del mercader
-Guardia serpiente
-Jinetes serpiente

TODO lo que no esté dentro de esas unidades, es lo que rompe el 50%. En caso contrario, se mantiene.

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07 Mar 2012 04:09 #208891 por Amandil
Una pregunta.....si te quieres hacer un ejército solo con Numenoreanos Negros de Umbar (no de Mordor)en principio no tienes capitanes propios para liderarlos en esta lista ¿no?, los de mordor por ejemplo tienen a los mariscales.
No tiene sentido que este tipo de tropas este al mando de un caudillo haradrim por poner un ejemplo :(

Saludos

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07 Mar 2012 04:21 #208895 por morgoth.bauglir
Pues no, entre comillas... Su lider natural, viendo las opciones, es el caballero de Umbar, el nazgul...

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07 Mar 2012 04:37 - 07 Mar 2012 04:38 #208897 por Amandil
pero si te haces un ejército solo de Numenoreanos Negros el Caballero de Umbar solo comanda una partidade guerra,el resto de partidas de guerra de Numenoreanos Negros ¿con que las lideras?....los de Umbar no tienen mariscales ¿no?

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07 Mar 2012 04:54 #208901 por Sakarisei
Es que ese es el problema, que no existen mariscales numenoreanos negros dentro de Harad y Umbar...

De todas formas, ese aspecto es de uno con el que podríamos informar a GW sobre eso, ya que no me veo yo con simples caudillos Haradrims liderando a nobles que en teoría, son de una clase muy, muy, muy, muy, muy superior...

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07 Mar 2012 14:09 #208942 por morgoth.bauglir
Hombre, un rey de umbar es superior a un numenoreano negro, otra cosa son los castellanos de Umbar.

Yo creo que es un error muy gordo quitar los mariscales de Umbar. Deberían haberlo incluido y añadir la opción de un mariscal castellano de Umbar... :whistle:

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27 Abr 2012 15:03 #212698 por Vizandril
Una cosa, es cierto que los rey y caudillo mahud tienen solo 1 ataque ahora?, es que no me cuadra, por mucho que bajaran el coste seria la unica mini del tipo \"capitan\" que tiene solo un ataque... que triste... con lo bien que estaba el rey mahud con la lanza larga, con su F5 y sus +1 al herir...


Un saludo

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27 Abr 2012 15:25 #212699 por Meriadoc
Debe ser una errata, sino como se explica???

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27 Abr 2012 20:11 #212721 por Sakarisei
El caudillo y el rey mahud tienen dos ataques, no uno. No se si al explicar no lo hice tal y como debía, pero... ellos dos tienen dos ataques.

Saludos.

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27 Abr 2012 20:33 #212723 por Vizandril
Es que en el primer post tienes puesto que ahora solo tienen un ataque, en el caudillo y en el rey. Y luego tambien en los guerreros normales, pero en esos si que han cambiado a 1 por lo que tengo entendido.

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28 Abr 2012 03:56 #212750 por Sakarisei
Vizandril escribió:

Es que en el primer post tienes puesto que ahora solo tienen un ataque, en el caudillo y en el rey. Y luego tambien en los guerreros normales, pero en esos si que han cambiado a 1 por lo que tengo entendido.


Los guerreros normales si, ellos solo tienen un ataque. Pero lo dicho. Tendría que decir que los ataques se reducen en 1.

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