Para ser honestos tengo que decir que me ha gustado los cambios, siguen faltandome las lanzas de caballeria, pero alkgo es algo (sera que me esperaba lo peor y nos hn mejorado algo)
Los cambios principales sin entrar en puntos ni atributos:
El cazador del Rey:
Buen francotirador que casi ignora los obstculos. Recupera el poder si mata a un heroe-monstruo. Es heroe independiente.
Eomer de Pelennor:
Le han quitado la rabia suicida si moria Theoden o Eowyn y le han puesto f5 cuando carga.
Ekerbrand:
Lo mejor a mi gusto, le han quitado el poder del cuerno, que ahora es un +2v, pero por un pto subes el combate de los jinetes a c4
Exploradores:
Ahora no son heroes, pero son muy baratos y disparan a 3+. Ademas siempre se consideran en rango del \"resistid\".
Creo que esos son los cambios (ahora no estoy seguro si cambian a los guardias reales)
Bueno, y un pifiazo, hasn puesto que los jinetes a caballo mueven 14cm
Son geniales los cambios, gracias a rohan igual me motivo a comprar el de los hombres y todo...
Me parece genial todo lo añadido, la furia de Eomer era una pifia, que tenga F5 es genial, lo de los caballos con C:4 encima solo por un pto mas. Lo de los exploradores y el cazador también, gracias a eso Rohan podrá llevar un buen equipo de disparo, exploradores y El cazador estará muy bien.
ALELUYA!!!!
entonces ya no hay mega combo de rohan con mil exploradores con un punto de poder por turno??? creo que es una gran noticia, pues he sufrido esto y era totalmente ilogico, y superdescompensado.
por cierto, a mi tambien me gustan mucho los otros cambios en rohan
Bueno, y un pifiazo, hasn puesto que los jinetes a caballo mueven 14cm
El movimiento es el del jinete a pie. Si te dice que va montado a caballo, usa el que va a caballo, no a pie.
Aun así de los así... Erkebrand ya es un caso muy necesario para Rohan. Me alegro mucho del c4 que le han dopado a esos amigos, que realmente lo necesitaban...
Yo sigo esperando que estos señores de GW saque de una vez la miniatura de Helm.....se merece Rohan un héroe con 3 ataques, joer que no tiene ninguno!! y en cambio otras facciones que salen en el libro y en la peli de pasada tiene héroes super dopados!!!
No, no. Es que la nueva versión de Eomer es la que tiene 3 heridas y la de 3 ataques. No es igual que la versión de 2 heridas y 2 ataques en cuyo caso no tiene nada que ver...
Pero esa version la del pelennor ya existia de antes de los nuevos suplementos, por eso digo que tenerlo si lo tienen, aunque sea solo uno. Y ahora encima mejor, que tiene F5 al cargar, es ya el mejor heroe de rohan para pelear.
Ah, vale!, es la versión con la espada en alto que se ve de lateral con el escudo en el caballo. Es que ese perfil no lo tengo en el reglamento y suplementos.
Sin tener el suplemento en mis manos por lo menos veo que hay cambios importantes.
Tengo unas cuantas minis a la espera de ver como son las nuevas reglas de Rohan y decidirme a pintarlas.
Tengo ganas de leerlo.. Rohan estaba totalmente ha su suerte con el antiguo formato. A ver si han acertado esta vez.
Aun con las mejoras sigo sin entender como un Numeroneano negro cueste menos puntos que un guardia real, teniendo los 2 el mismo perfil y el numeroneano causa terror (el GR no tira moral mientras siga el lider vivo, pero vamos, no hay color...)
Deberian valer igual, porque la regla escolta en mi opinion es igual de buena que terror, una te libra de indeseables y la otra te hace perdurar mas en el campo de batalla. La verdad es que eso si que es cierto.
Una pregunta, a los que decis eso de los diferentes perfiles de eomer y de otras miniaturas. Si yo tengo un tipo de eomer y no tengo al otro da igual no? Puedo elegir el perfil que más me convenga y pagar sus puntos y listo no? XD
Una pregunta, a los que decis eso de los diferentes perfiles de eomer y de otras miniaturas. Si yo tengo un tipo de eomer y no tengo al otro da igual no? Puedo elegir el perfil que más me convenga y pagar sus puntos y listo no? XD
No creo que nadie te pusiera pegas para hacerlo, yo uso normalmente las minis de guardias reales a caballo como hijos de Eorl y a gameling como grimbold y nadie me puso pegas hasta ahora, mientras hayas pagado sus puntos, uses el mismo tamaño de peana (y aproximado de figura) y dejes claro antes de empezar quien es quien, no de be haber problema
Hombre es que en ese caso encima son la misma mini, suele cambiar la pose o el caballo o alguna cosa, pero vamos que no es como cojer un aragorn montaraqz y usarlo como rey que es mas cantoso, o como cojer un gandal gris y usarlo como blanco (y aun asi se hace), pero vamos que como te dicen yo no creo que haya ningun problema en ello .
una preguntilla sobre rohan pese a ser un tanto basica me gustaria una aclaracion.
En el reglamento del retorno del rey dice en la regla jinete experto, aparte de lo del salto etc... que la miniatura tiene +1 a la defensa, teniendo arco o no. Eso es que si tiene escudo y arco el guerrero de rohan tiene D5 o que por estar montado y en su atributo venir directamente D5 sube a 6 por ser jinete experto?
Yo siempre e aplicado la primera de las teorias pero ahora me surge esa dudilla, antes lo tenia mas claro
24 Feb 2012 06:51 - 24 Feb 2012 06:58#207584por Ismäel
En casos normales, cuando una miniatura esta a pie, no puede llevar arco y escudo a la vez. Si se beneficia de las ventajas del arco, no puede hacerlo de la de la del +1 en Defensa, por lo que la defensa de un arquero a pie de Rohan es 4; solo podrá utilizar la ventaja de escudarse en combate. En cambio, la regla especial \'\'Jinetes expertos\'\' si que les permite beneficiarse con el atributo +1 en defensa, por lo que todo guerrero jinete de Rohan tiene defensa 5 (todos los Jinetes de Rohan llevan incluido en su equipo el arco y el escudo).
Las miniaturas a caballo no pueden escudarse, pero pueden mantener el escudo si muere su montura y beneficiarse de él posteriormente.