Es verdad lo del terror no me acordaba, es la diferencia abismal que lo salvaria, ahora con ese dato si te digo que teinen ventaja los bichos, porque con ese valor 2 vana ir casi 1 contra 1.
Aun asi si la tactica contra el balrog y demas bichos es darle de comer 1 por turno, piensa que con moria es mas facil aun, tienes 100 morianos, te da para darle de comer muchos turnos.
Eso, y que luego además, con el tema de heraldo de la oscuridad, restas a todos los enemigos un -1 al valor a 18 UM / 42 cm, algo que hace difícil sacar nueves en el chequeo de valor (Y eso lo pone en las F.A.Q oficiales).
Igualmente, normalmente un Balrog es apoyado por minis ya que aunque vaya solo, ya te digo que si le rodean 24 minis y no saque 6, a menos que tenga peña para echarla de poco en poco, es que no dura naah de naah.
Ya, a eso me referia yo, claro que con lo de los chequeos de valor es muy dificil que te lo rodeen, pero vamos que 48 al herir por muchas heridas que tuvieras te matan al de nada xD, porque encima el balrog solo matas 4 por turno como mucho.
Sigo pensando que es mucho precio, 20 guardias de khazad y Balin con el hacha y un capi te lo funden a hachazos y sin necesidad de chequeos ni na, y encima hiriendotelo a 5/4. Y sin gastar ni 400 pts.
es como todo, depende... una partida a 500 puntos es una mala inversion. no ganas jamas. pero en una partida a 1000 si los 600 puntos los gastas en trasgos y un nazugul... cuidau ... entretienes a la tropa con los trasgos y el balrog ejecuta en dos turnos a cualquier heroe... al cargar latigazo de f7 a 3+ y luego 4 dados de fuerza 9... kosa fina...
Lo mejor es que te vayas con el balrog y te pelees contra el caballero de umbar, copiarias sus Stats sus 4 ataques su fuerza su combate jajaja y encima tienes poder.
Si, claro que se puede, en los nuevos suplementos especifica eso ademas. Y que creo que menciona que todas las reglas en las que se habla de \"afecta a las miniaturas de la oscuridad/luz\" hay que entenderlo como \"afecta a las miniaturas enemigas\" o algo asi...
Lo que pasa es que pierde gran parte del encanto. Yo jugué una partida con Sauron contra un ejercito en el que había dos nazgul ... Pues no tenia mucho sentido aquello, pero la partida estuvo muy bien !
De mal el trasfondo nada ... Desde la primera edad ya hubo grandes batallas entre elfos y enanos. Menegroth, la fortaleza del reino de Doriath fue destruida por los enanos de Nogrod.
E incluso sin remontarnos tanto, la batalla de los cinco ejercitos comienza como una batalla de elfos y hombres contra enanos.
Se sale de la tematica del hilo, pero lo que paso (mas o menos) es :
Thranduil al mando de un contingente de elfos del bosque junto con los hombres del valle se dirigieron a las puertas de Erebor a exigir una compensancion a Thorin tras la liberación de Erebor. Entonces un contingente de enanos venido de las montañas de hierro llego para reforzar a Thorin. Cuando el enfrentamiento entre enanos elfos y hombres iba a comenzar. Aparecieron los trasgos y huargos y elfos, hombres y enanos hicieron frente comun. Si no hubieran llegadolos trasgos y huargos la batalla hubiera sido de enanos contra hombres y elfos.
De mal el trasfondo nada ... Desde la primera edad ya hubo grandes batallas entre elfos y enanos. Menegroth, la fortaleza del reino de Doriath fue destruida por los enanos de Nogrod.
E incluso sin remontarnos tanto, la batalla de los cinco ejercitos comienza como una batalla de elfos y hombres contra enanos.
P:D;Por cierto otra forma de matar al balrog de un plumazo es con un dragon y su bola de fuego, impacto de F10 a 4+ haces herida y adios el balrog entero porque no tiene destino para salvar la herida (un poco raro que muera calcinado pero es asi xD).
P:D;Por cierto otra forma de matar al balrog de un plumazo es con un dragon y su bola de fuego, impacto de F10 a 4+ haces herida y adios el balrog entero porque no tiene destino para salvar la herida (un poco raro que muera calcinado pero es asi xD).
No!! aún es más fácil impacta con 2+, así que balrog a la parrilla!!:wk:
impacta a 2+ pero luego te hace falta un 4 para hacer la herida... y gastas voluntad, que en el caso del dragon es importante para los chequeos de valor cuando sufre una herida, por que si huye.
ademas, el dragon con aliento de fuego cuesta tambien 300...
Ya, pero tienes poder tambien, y quieras o no, cascar al balrog de Un Solo Golpe por gastar 1 de voluntad con un bicho que cuesta 100 ptos menos (porque el balrog cuesta 400), luego te quedan 2 bolas mas para dar por saco a los bichos que queden xD. (Lo unico bueno del dragon con su precio, o la magia).
Pero vamos que con su 2+ y luego herir 4 teniendo poder y todo no creo que cueste mucho cascarlo.
Es como todo ... El dragon tiene que llegar ... y conseguir acercarse ... puedes hacer lo que tu dices siempre con el balrog, darle un orco de moria para entretenerle todos los turnos ... o inmovilizarlo con un shaman o un nazgul y luego cargar con el balrog ... y obligarle a hacer chequeos ... El analizar una mini contra otra sin contexto no tiene mucho sentido ... Las batallas no las gana una miniatura sola nunca.
P.D. : Las batallas no las gana una miniatura sola nunca excepto en el caso de Sauron
Hablando de Unos u otros al final, yo no me quedaria ni con el dragon ni con el balrog, como bicho para dar por saco prefiero el Dragon de as cavernas, cuesta la mitad, no huye, si te lo rodean (lo mas logico para matarlo) causa impactos que le pueden quitar de encima a la mitad de agresores, cuando carga arrolla (cosa que no hace ni el balrog ni el dragon normal), puede comerse a heroes enemigos enteros (imaginate comerte un Durin o Dain sin necesidad de quitarle las 3 heridas), y encima corre mas tambien. Definitivamente lo prefiero mas, la unica pega es que ahora es heroe independiente, pero teniendo en cuenta que moria tiene capis a 35 pts pues no pasa nada.