Espero que no importe que ponga esto por acá. Pero sin revelar puntos y tal, haré algo parecido al compañero Chronos, pero en este caso sobre la facción de Los reinos del este (Rhun y Khand unidos).
Héroes
Khamul
Coste: Sin cambios
Atributos: Sin cambios
Habilidades: Sin cambios
Equipo: Sin cambios
Rey de Khand
Coste: Más que antes
Atributos: Combate mejorado
Habilidades: Sin cambios
Equipo: El carro tiene más defensa que antes.
Amdur
Coste: Sin cambios
Atributos: Sin cambios
Habilidades: Ahora tiene una posibilidad de evitar caer derribado por ataques de caballería o semejantes (Incluso el de un mumak)
Equipo: Ahora puede montar en un caballo con barda (De ahí la nueva mini).
Caudillo khandiano
Coste: Más caro
Atributos: Combate mejorado
Habilidades: Sin cambios
Equipo: Sin cambios
Capitán del este
Coste: Más barato
Atributos: Sin cambios
Habilidades: Sin cambios
Equipo: Sin cambios
Sacerdote militante
Coste: Sin cambios
Atributos: Sin cambios
Habilidades: Ahora su hechizo furia afecta también a los khandianos, no solo a los hombres del este.
Equipo: Lo mismo que Amdur
Caballero dragón
Coste: Mas caro
Atributos: Sin cambios
Habilidades: Ahora tiene dos habilidades heredadas de Amdur que son Sangre y gloria y la de evitar caer derribado (Eso ya venía en él, pero... por si acaso).
Equipo: Lo mismo que Amdur y que el sacerdote militante
Guerreros
Guerrero oriental
Coste: Sin cambios
Atributos: Sin cambios
Habilidades: Ahora los hombres del este puede convertirse en dragones negros por un coste determinado en puntos, aumentando así el combate y el valor (Viene en la WD escrito).
Equipo: Ahora tiene una pica con el mismo coste que la pica uruk-hai en vez de la lanza de 2 ptos. Además, falange permite combinar picas con escudo.
Catafractos del este
Coste: Sin cambios
Atributos: Sin cambios
Habilidades: El mismo chollo que los orientales normales en respecto a ser dragones negros.
Equipo: Ahora pueden cargar con tambores de guerra, en cuyo caso, solo doy la pista de que hace lo mismo que el tambor de los orcos de mordor (Si, es que marca el paso).
Guerrero de Khand
Coste: Más caros
Atributos: Mejor combate
Habilidades: Sin cambios
Equipo: Ahora el arco ya no es gratis.
Jinete de Khand
Coste: Más caros
Atributos: Mejor combate
Habilidades: Sin cambios
Equipo: Sin cambios
Áurigas de Khand
Coste: Sin cambios
Atributos: Mejor combate
Habilidades: Sin cambios
Equipo: Como en el rey de Khand, el carro tiene más defensa que antes.
Y... eso. He seguido el modelo de Chronos, sin revelar ni habilidades especiales ni puntos ni nada de eso.
Es que en verdad ya era hora que mejoraran el este porqué antes era una auténtica risa. Es cierto que he conocido un caso que ha ganado un torneo con las viejas normas del este. Pero es que antes... o khamul, o khamul porqué aunque eso te consuma puntos, ¿Qué héroe vas a sacar, a un capitán de la nada? Y con Khand, salvo a lo mejor el rey de Khand, es que lo demás no era tan competitivo, hasta ahora.
No sé. Yo por lo menos como jugador de Khand me alegro de ver los dopajes que han echado a los khandianos, que en verdad los necesitaban...
Al menos ya no existen los mercenarios, una fuerza realmente inutil (Y principalmente es porqué se te pueden ir unos cuantos por el tema de espadas de alquiler).
Del amdur a caballo, el despiece que tiene es la espada y dos patas de caballo. Del caballero dragón, no lo conozco porqué no la obtuve, pero... supongo que es lo mismo.
Por qué hay miniaturas como eomer que lo único que es de metal es el ser humano en si y sin embargo hay otras como amdur o un nazgul a caballo que son enteras de metal?
Yo creo que era por ahorrar en el material, porque en los casos que comentas comoe eomer faramir y demas como la miniatura llevaba un caballo igual al caballo basico de plastico pues le ponen elde plasticoy asi solo tienen que hacer en metal el jinete, en los casos de metal entero suele ser en caballos con bardas y cosas mas especiales o diferentes, pero vamos que tampoco se seguro por que es.
aragorn montaraz a caballo, legolas a caballo, gandalf... coincido con vizandril, los caballos de metal son los que han hecho mas... especiales, con poses, y detalles como las crines, las bardas... mas curradas que los simples caballos de plastico.
supongo que a la hora de sacar una mini pensarian \" esta mini vamos a currarnosla mas, le vamos a poner esta pose, la vamos a esculpiir toda, por lo que sera toda de metal\" en cambio eomer, theodred, etc... pensarian... \" esta mini usamos un caballo de los de plastico, y moldeamos la mini acoplandola al caballo de plastico, y chim pum\"
digo yo!!!
Yo creo, simplemente, que antes GW ponía caballos de plástico (como se ve en las miniaturas más antiguas, de ESDLA y de Fantasy) y que la nueva política es poner caballos de metal (así, además, se incrementa el precio). Creo que es eso, sin más.
Han confundido las letras de Voluntad y Destino de los Héroes
Por ejemplo:
Un capitán sería por norma general
P2 V1 D1
y han puesto
P2 D1 V1
De normal no pasa nada pero por ejemplo algunas minis tienen 12 puntos de Destino y 2 de Voluntad siendo magos XD Simplemente es cambiar el orden de las letras los valores están correctos en su lugar
Por ejemplo si pone P2 D3 V1 en realidad es P2 V3 D1
Otra errata mas, como se nota que no llevan haciendo los suplementos todos estos meses de sequia y que mas bien los han hecho corriendo en el ultimo momento..
Cierto es que ese error aparece, por lo que perdonad de no haberlo dicho anteriormente... yo creo que por un error de letra, tampoco es para tanto. No es más que cambiar el órden y eso, ya está. Se trata de un error al escribir el libro, pero no un error de atributos ni nada de eso por el estilo...
Un detalle que había pasado en la primera lectura del suplemento es que los Guerreros Hombres del Este ahora pueden portar picas por 1 punto.
Pero no es que hubiera pasado por alto el nuevo equipo y coste, si no las implicaciones que trae. Al ser pica, y tener la regla especial sólo para utilizarse con escudos, no se podrá equipar con ella a los arqueros.
Recuerdo jugar contra BOEL en su día y los llevaba equipados de ese modo. Una pena para aquellas personas que hubieran hecho la transformación (o pensasen hacerla)