Ya está aquí, tras un ESTÚPIDO retraso, el nuevo DBZ budokai tenkaichi 2. Bueno está en el emule, en las tiendas este viernes día 10 (tenía que estar el 27) así que aquellos que NO PIRATEAN y compran cosas ORIGINALES tienen que AGUANTARSE, comerse lo que nos gotea de la nariz, esperar dos semanas + y desembolar el módico precio de 60 euros. ¿Se nota que estoy cabreado? Imaginaos hace dos semanas, pero en fin, es DBZ y por DBZ puedo aguantar bastante...
Parece ser que Spike ha escuchado las críticas (dicen que han mirado foros y tal) y han cambiado la mecánica del juego. Ahora el escenario es más grande, más personajes (dicen que el exceso sienta mal) y la principal novedad son las transformaciones in-game.
Por otra parte, cada personaje (la mayoría) contará con ataques propios. La ráfaga bolley, por ejemplo, que disponían muchos de ella ha sido cambiada...
Ahora hay DOS botones de ataque.
Modo historia estilo rpg bastante mejorado que el anterior.
Y como siempre, la pregunta ligada a todos los DBZ. ¿Será éste el DBZ definitivo?
La respuesta es, claramente y una vez más, NO.
NO porque mientras el juego siga sin hacerlo verdaderos frikis de la serie, no será perfecto.
NO porque no están las escenas del mundo explotando o secuencias de ataques bastos como en el budoaki 3.
NO PORQUE NO ESTÁ LA BSO DEL ANIME.
NO (al menos en la versión PAL)
-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana
NO porque no están las escenas del mundo explotando o secuencias de ataques bastos como en el budoaki 3.
Bueno, yo tengo el juego en pal desde hace una semana y media mas o menos y te puedo decir que las escenas del mundo explotando si que salen, de hecho cuando freezer lanza su ataque final, y Goku usa el genkidama (la bola universal), pues se ve una secuencia corta del plateta en el que se ve como explota una parte, y eso hace que el escenario cambie y este derruido. A mi me parece un buen juego, lo de las musicas lo cierto es que la han cagao, en lugar de dejar las musicas que estaban en el juego en japones van y ponen otras que no son de la serie. Sobre todo la cancion a la hora de elegir personaje en un VS. Parece una Sevillana jajaja
Pero en general me ha gustado, y yo por supuesto me lo pillare, aunque lo tenga pirata, pero eso sera cuando baje de precio claro esta, porque ya me lo he pasao y tengo to los personajes asi que puedo esperar meses a que baje de precio.
Ese dato lo puedes encontrar en meri. Alli te dirán exactamente los personajes.
Sobre las escenas de destrucción del mundo pues aleluya, pero ¿tendrá todos su escena? Porque el destello final, los ataques de mr. satán, el puño de bardock... ¿Se reserva para los muy muy bastos o cada uno tendrá su explosión mundial o pequeña escenita?
-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana
Bueno ya lo tengo en mis manos y con un dia de buen vicio puedo decir que si, se han corregido muchos errores, casi todos. Entiendo que la música original (ya sería flipante el juego) no sea culpa de spike.
Como todo juego de lucha un error adyacente es su pérdida de velocidad del 10% en su conversión al PAL. Ejemplos de combates super lentos como el tekken 4 bastan. Así que siempre nos queda tirar de cable o importar los juegos.
El combate cuerpo a cuerpo a es ahora mortífero. Combos de 8 golpes o más, llaves... y es que se acabó el golpear siempre el cuadrado para nuestra serie de 4 golpes. Ya podemos agarrar al enemigo, lanzarlo, meterle combos de 10 golpes trankilamente, aturdirlo, meterle super puñetazos en una buena serie de 4 golpes... La verdad es que resume bien el espíritu de lucha de la serie. Eso sí, tras 5 combates a buen nivel de dificultad mis dedos se resienten.
El modo historia pues bastante mejorado, las puertas Z eran algo cutres. Los pendientes pothala, aunque preferia las habilidades en cápsulas, han mejorado.
Gráficamente muy bueno (me encanta la escena de vegeta y trunks en la cámara del tiempo, parece real) pero siguen habiendo fallos que otros juegos de cel-shading no poseen, como el formidable Dragon quest. Un ejemplo serían las manos cerradas de Nappa (no hay separación entre dedos) ó vegeta cruzado de brazos en una pose muy forzada... Aunque claro en la lucha eso no se nota.
Otra cosa que hecho de menos es el aura de los super saiyan, que en budokai 3 siempre estaba. Aquí aparecen los personajes iluminados con luz interior, pero no hay aura. Es bien sabido que con el aura la piel es más clara, pero aquí la piel es clara como si la tuviera y no la tiene... Bueno el aspecto de aura también desaparece a veces en el anime y tampoco me gusta jejeje.
Los personajes hay para dar y vender y lo que pasa es que son casi todos idénticos en movimientos. Una pena, pero creo que con un ligero cambio de un movimiento unico, no más, ganaría bastante. Han incluido cientos de ellos pero siguen sin aparecer otros esperados, como bio broly.
¿Es el juego definitivo? No, pero es un buen comienzo. Eso sí, en versión PAL dificilmente tendremos un DBZ definitivo...
-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana
En meristation acaban de publicar un extenso análisis. Allí encontrarás toda la información sobre el juego, además de los comentarios de los usuarios, siempre útiles.
-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana