louen_epico escribió:Hola , me gustan bastante los caballeros del zodiaco pero no entiendo bien eso de rol?? se quedan para hacer partidas? es un vivo o que?? esque no das suficientes datos respecto al sistema de juego y al entrenamiento.
otra cosa, se puede ser caballero de Odín? de los de la saga de Asgard??
Entra en la pagin ay echale un ojo. No se queda, se hace online. Osea , contestando mediante post. Entra en la casa de Leo y echale un ojo a mi entrenamiento, y en batallas mira una entre dragon marino y dragon negro para ver el estilo de pelea.
Claro que puedes ser caballero de Odin.
Los caballeros a elegir son:
Athena: Oro,Plata, Bronce
Poseidon: Odin,Caballeros Marinos
Hades:Jueces, Espectros, caballeros negros
Paloji la verdad esque no aguanto mucho, y le ganaron la armadura...
La verdad es que el sistema de combate es lo que mas nos tra de cabeza. Efectivamente era hablado por nosotros como dice paloji, pero tambien se basaba en algo que el no ha llegado a entender por no haber jugado. Las mecanica ataque defensa es un poco como las magic. Hay tres tipos de ataques y defensas, y tambien hay habilidades, activas y opasivas. Cada caballero tiene un puñado de cada, pero en un combate solo puede elegir unas cuantas antes de empezar. Asi que las tiene que elegir segun el contrincante. Las habilidades pasivas, le afectan todo el combate, como por ejemplo, inmune al fuego, o daño reducido un % al frio, o inmunidad psicologica.
Luego existen tres tipos de ataque y defensa: Fisicos, cosmicos y Psiquicos.Un ataque fisico solo se puede parar mediante una defensa fisica, yuno cosmico solo mediante uno cosmico, y asi. Ademas , hay efectos como en Final Fantasy, por ejemplo, dormir, paralizar, inmoivilizar, quemar, congelar, envenenar, y asi. Por ejemplo, mi ataque Plasma relampagueante, es un ataque cosmico que consume 40 de Cosmo hacerlo, y que quita hasta 50 puntos de daño, y tiene el efecto añadido de un 15% del daño por quemadura. Si el otro no es inmune o tiene resistencia al fuego le puedo quitar hasta 50+15%. y asi, aunque puede usar su defensa cosmica, barrera de cristal que gasta 70 de Cosmo, pero que le reduce un 60% el daño sufrido. por ejemplo.
Lo chungo y que fue lo que no le gyusto a paloji, es determinar el impacto de los ataques. En principio tu dices si el ataque te da, aunque esto no es muy importante. el Master valora el daño segun como has roleado ese turno. Cada turno, tu decides un ataque, y una defensa frente al ataque que te ha hecho el rival. Entonces segun lo has narrado, es mejor tu actuacion. Por ejemplo mi plasma relampagueante muy bien hehco podria quitar hasta los 50 puntos de daño que hace, pero si solo he puesto, le lanzo el plasma relampagueante, sin rolear nada, el master decide que ha sido muy precipitado y poco preparado y que o no le doy, o solo le quito un % muy bajo, 5 pts de vida, por ejemplo.
Lo malo es eso, decidir lo bien que se ha hecho. Ademas, la tendencia, al contrario de lo que le gustaria a paloji, que estamos buscando es poder jugar sin necesidad d emaster, asi que estamos viendo estadisticas y tal, incluso un compañero que es programador esta viendo como hacerlo online tipo videojuego.
En fin, si quereis probar, lo mejor es que entreis y echeis un ojo en los dos sitios que os he puesto, probeis una armadura y veais si realmente os gusta.
A paloji ni caso que peleo como una nena

es coña, pero se canso sin haber llegado a lo bueno.
Un saludo, cualquier duda, mandame un privado o escribemelo aqui