file Remake Final Fantasy VII

26 Dic 2005 03:21 #30037 por sefiroth
Bueno, supongo que a estas alturas muchos habréis visto el vídeo de la intro de FFVII con la potencia de PS3. A pesar de que se ha dicho que solo era para demostrar el potencial de la consola, la polémica esta servida: ¿esta en marcha un remake? Yo pienso que si, ya que con el montón de juegos que van a sacar sobre FFVII además de la película, es el mejor momento para relanzarlo. ¿Que opináis?
Saludos

Sabaku sousou

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26 Dic 2005 04:02 #30043 por Windwarrior
por favor, pon el link que no lo he visto.

yo lei que el director del juego dijo que era poco probable, que necesitarian un equipo de 200 personas trabajando dia y noche durante 5 años para hacer el re-make...

otra cosa es qeu corten cosas, simplifiquen o hagan en plan continuacion, a partir de la peli, por ejemplo

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26 Dic 2005 05:14 #30054 por Vülzen
Bueno, antes de hacer un remake del VII tienen que sacar un juego protagonizado por Vincent que se llamará Dirge of Cerberus y que es un poco estilo Devil May Cry. También creo que van a sacar uno de los Turcos para movil, pero ignoro si por acá oleremos algo.
En cuanto al remake, en principio sólo se hizo para demostrar la tecnología de PS3 al igual que creo que hizo en su día nintendo con un Zelda; de todas formas, yo digo que sí harán el remake, con la de fans que tiene el juego en el mundo y las ganas de dinero y de volver al liderazgo mundial de productoras de videojuegos que tiene Square, si pueden y no lo hacen es que son idiotas

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26 Dic 2005 06:42 #30066 por sefiroth
Lo siento pero no tengo el enlace, el video lo vi en un cd que daban con una revista de videojuegos que se llama hobby consolas, aunque seguro que se puede bajar con el emule.
Esperemos que sea verdad que saquen el remake. Solo por ese juego mucha gente estara dispuesta a pillarse la play3 (por lo menos yo)
A ver pues que tal esta el juego de vincent. También se dice que van a sacar una precuela oalgo asi para psp...

Sabaku sousou

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26 Dic 2005 17:53 #30087 por SephirotH Arcofirme
¡¡¡Un remake!!! Que gran noticia, aunque desde luego el original era insuperable. No creo que haya jugado más a un videojuego en mi vida.

Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.

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28 Dic 2005 00:50 #30329 por Balrog
Yo lo siento, pero los \"remakes\" pal cine. Les puedo asegurar que por muy guapo que este, si verdaderamente llegan a sacar ese juego, no ocupara un hueco en mi estanteria junto a los otros final.

Grungir Grungir, que de las ratas eras el terror y de los amigos el mejor,
cuando paseabamos por Moria, tus ratas siempre traias y si te sobraban alguna que otra compartias

by Gunter

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28 Dic 2005 01:20 #30333 por sefiroth
Yo si que lo comprare, aunque trasladar el encanto del original a los gráficos de nueva generación va a ser difícil...
En fin, mejor un remake que secuelas absurdas como Final Fantasy X-2...

Sabaku sousou

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01 Ene 2006 18:40 #30973 por Túrin
Por favor amigos, FF7 es un producto de entretenimiento con algunas buenas aportaciones pero inmensamente sobrevalorado. Yo también tuve 14 años una vez y estuve flipadísimo, pero hay que poner las cosas en su sitio. He llegado a leer que si Sephiroth es el mejor villanop de la literatura, el cine y los videojuegos. Me gustaría saber cuános libros ha leído, cuántas películas ha visto y cuántas horas ha perdido el autor de ese comentario jugando a los videojuegos. Ojo, que yuo soy el primero que me autocritico cuando me engancho a un juego y no estoy hablando como el pediatra de turno de los videojuegos. Como soy el que se gastó un pastón en merchandising de los susodichos juegos puedo opinar con cierta perespectiva ahpora que han pasado los años: ¡Yo estaba amamonao!
Baste ver la vomitiva Advent Chldren: hasta basuras como las pelis de coches de tunning tienen mejor estructura. ¿Qué está muy bien hecha? Sí . pero las películas son un medio de comunicación, y en esa cosa lo único que hay son gente pegándose. Infoprmación transmitida? Comunicación? ninguna sólo algunas trampas de músca sentimental y apariciones de personajes para tocar a los fans por el cariño que les despiertan los personajes. ¿Cuáto hablan, si pelean más que en Matrix? Cunado eCloud empieza a saltar ya dije yo: \"Sí, venga, ahora sale la muerta y le da el último empujoncito y así a los fans de crebro lavado se les salta la lagrimita. Me parece vergonzoso la manera en que Square ha dejado de contar historias en susu productos comerciales para estafar al público más joven. Amigos míos a los que todavía les dura la fiebre me han reconocido que el film (si es que se puede llamar así) es una estafa. Dentro de la industria de ntretenimiento de los videojuegos los FF supusieron muchos avances, pero también pecan de muchas cosas. Parece que necesitamos ser fan de algo. Con el paso del tiempo espero que la gente se de cuenta. Empezad a distinguir obras como el Señor de los Anillos. ¿Realmente los importante son las batllas por mucho que nos gusten o es ese detenimiento en los pequeños placeres mundanos y una serie de valores a los que en el fondo todo aquel que qiera mejorar como persona aspira? Lo digo yo que hablo en un foro de un juego de batllas estratégicas de El Señor de los Anillos,así que no os crtico a vosotros crtico a Squre y os invito a la reflexión para que pongais las cosas en su lugar. Un cordial saludo a todos y no dudeis en mostrarme vuestro desacuerdo (seguro que a alguno le ha dolido en el alma que critique esa película). Nos vemos y recordad que FF no sois vosotros así que reitero: no os molesteis por la crítica

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01 Ene 2006 19:06 #30980 por Windwarrior
la pelicula es muy mala y rara , pero visualmente es la caña. Claro que se nota que quieren aprobechar la nostalgia. Pero en lo del mejor juego, estoy totalmente deacuerdo. El mejor juego que he jugado desde hace 14 años es sin duda FF VII sino solo ver las mas de 1000 horas de juego que tengo, y la cantidad de partida sque hice por subir de nivel mi materia y conseguir apalizar a arma y tener todos los personajes en nivel 99 con 99 de todo y empezar el combate final contra sefirot con todos los personajes con 7777 de vida para hacerle el combo secreto...La trama de ese juego es la mayor jamas creada, y si alguien piensa lo contrario que exponga su valoracion de este comentario y diga cual lo supera para el.

un saludo.

Hasta las criticas contrarias se admiten , no te preocupes, cada cual tiene sus gustos, aunque pienso que poca gente no puede opinar positivamente de este clasico

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01 Ene 2006 19:15 #30981 por SephirotH Arcofirme

El mejor juego que
he jugado desde hace 14 años es sin duda FF VII sino solo ver las mas de 1000 horas de juego que
tengo, y la cantidad de partida sque hice por subir de nivel mi materia y conseguir apalizar a arma
y tener todos los personajes en nivel 99 con 99 de todo y empezar el combate final contra sefirot
con todos los personajes con 7777 de vida para hacerle el combo secreto...

Y yo que pensaba que era el único que tenía todo esto :(

Si que es cierto que la trama esta muy bien para un videojuego, no sé si la mejor, hace mucho que dejé de jugar a videojuegos.
Para mí lo que hacía de este juego diferente eran los personajes, casi todos con mucho transfondo y las subtramas enganchaban más que la propia historia.....snif, snif, me esoy poniendo nostalgico :unsure: , debe de ser el año nuevo....lo que daría por volver a poder jugar por primera vez a este juego!!!

Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.

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01 Ene 2006 19:48 #30982 por sefiroth
Realmente sobre la película no puedo opinar porque no la he visto, pero estoy de acuerdo de que es algo prescindible, hecha únicamente para vender.
Eso de que sefirot es el mejor villano de la historia del cine literaruta y demás si que es exagerar demasiado... Pero yo creo que aunque es un videojuego, no por eso hay que decir que es inferior a una peli o a un libro. Algunos videojuegos de este estilo son, sinceramente, verdaderas obras de arte con argumentos, personajes, bandas sonoras y mil detalles geniales que ya quisieran tener algunas pelis o novelas.
Desgraciadamente hay mucha gente que cree que los videojuegos te derriten el cerebro o algo asi y si que es cierto que hay videojuegos realmente malos (como pasa con cualquier producto) pero si descubren juegos como éste, la cosa cambiaría.
En fin, este juego es mucho más que un simple juego y seguramente las secuelas que están haciendo ahora sobren, pero ver la historia de siempre con nuevos gráficos y, esperemos, mantengando igual la diversión, es algo que no me voy a perder.<br><br>Mensaje editado por: sefiroth, el: 2006/01/01 14:57

Sabaku sousou

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01 Ene 2006 22:30 #30995 por Túrin
Hola a todos de nuevo. Si hago esta crítica es porque en su momento yo también hice una de esas megapartidas de tirarse mil horas subiendo niveles, no sólo con el ff7, sino con sus secuelas, precuelas y demás juegos de Square (Crono Cross, Xenogears, Tactics, Parasite Eve, etc..), y la verdad que fue una pérdida de tiempo y no me aportó nada, porque al final sólo son numeritos y estadísticas en las fichas de los monigotes y para poder pegar y quitar 9999, lo cual no nos hace distintos, sino iguales. No digo que se os vayan aderretir los cerebros, pero la verdad que un truco muy usado en videojuegos y mangas es liar tramas muy complejas en la que los personajes se diluyen pasando a ser estereotipos. Por mucho cariño que os traigan Cloud, Tifa y compañía me reconocereis que son personajes planos, bidimensionales. Cloud el guerrero frío pero que esconde un secreto vergonzoso, Barret el iracundo e impulsivo, Sephirot el tipo cool (muy usado en los mangas el malo de este tipo que suele lanzar parrafadas de locura y demás a lo profeta), Yuffie que lo único que quiere es materia... No hablo desde la ignorancia y reconozco que aún así hay algunas aportaciones, pero los personajes son MUY planos y estereortipos (como la niña mona que se sguría repitiendo: la del cuerno del 9, Selphie, Rikku...). Recursos, que me repito, vienen del peor manga (reconozco aunque aun así no sea mi ideal de comic que hay algunos clásicos buenos como Akira). Si quieres expongo más razones de prque no es el mejor juego ni es tan maravilloso aunque tenga ciertos detalles entrañables e interesantes.

No hay tantos videojuegos que se puedan elevar todavía a la categoría de obra de arte como me comenta uno de los Sephiroth, porque al prensa del sector y a la mayoría de los jugadores les interesa más la cantidad de armas y de enemigos a abatir. Por eso Silent Hill 2 pasó casi desapercibido, por su poca variedad, cuando realmente su argumento es de los más interesantes que se han planteado. Porque en vez de liar mucho las tramas se basa en la evocación (por eso se partece a los films de Lynch). Es el más psicológico aunque tenga gore. La tercera parte de Silent Hill, por ejemplo, fue mucho mejor recibida por sus metralletas, monstruos y sangre en las paredes. Los aclamadísimos Metal Gear tienen un sistema de juego muy bien construido (sobre todo el 3), pero las historias también se basan mucho en el giro. Kojima utiliza recursos del cine de acción en sus secuencias, pero no tienen ni idea de cine en realidad, desconoce mecanismos de estructura ¿por qué hay tan buenas películas que cuentan mucho (incluso hablo de films con acción, no apelículas de autor que entiendo que a no todos gusten) en dos horas y sin hablar demasiado y Kojima necesita cuarenta minutos de chachara insustancial y de terminología militar para comenzar sus juegos? Es fácil que dustraiga por la forma, pero al final sólo son soldados cumpliendo ordenes y mensajes de patriotismo y justificación bélica por doquier.
Tenía esperanza en los videojuegos, pero no van por buen camino, desde luego por mucho que algunos se empeñen todavía dista mucho del arte (que tiene más relación con la evocación que con lo explícito)sólo hay excepciones que confirman la regla, como los interesantes Soul Reaver. Me han hablado del Fahrenheit muy bien, le echaré un vistazo. ¿Mejor juego de la historia? Conxtualizar y pensad cuantos juegos de rol japoneses habíamos visto hasta la fecha. Es más el bonito recuerdo que nos queda. Un saludo a todos y recordad que una vez yo tuve mi cuarto lleno de posters del Final. También tened en cuenta lo difícil de mi posición, que seguro no encontrais tanas críticas desde dentro del mundillo.

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01 Ene 2006 23:08 #31003 por Kratos
Hombre, de acuerdo conque el juego sea bueno y tal, pero no lo consideréis la perfección absoluta. Yo, he jugado (algo), pero, hombre, hay otros juegos también buenos.. (muy pocos a su altura). Y Square, se aprovecha de ello.Le exprime hasta la última gota con tal de sacar pasta...... Pero en vez, de eso, podría haber hecho alguna otrra cosa que no fuera una peli, que solo se ve por el éxito del juego, para que nos vamos a engañar.....

P.D. Personalmente, siempre tendré el juego Tales of Symphonia en el alma........ El mejor que he jugado hasta la fecha )me lo he pasado 11 veces)

\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"

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01 Ene 2006 23:45 #31009 por Túrin
Hola de nuevo.
Kratos, mi novia tiene la Gamecube y el t of symph tiene un planteamiento plagiado del Final10 (la catástrofe ciclica, lña peregrinación/estafa) . Entretenidos los combates y lo de la cocina, pero otro juego de personajes arqutitpos. Nos descojonábmos viendo los plagios que habían hecho por todos lados, pasaban por demasiado evidentes. ¿Te vas al dragón para subir niveles porque con la gema da 20 000 de pasta? ¿No te aburren las banalidades que se ponen a hablar en el mapa, que son insustanciales? Cuánto has hecho de combo máximo? Un saludo

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02 Ene 2006 01:44 #31025 por sefiroth
Hola turin, estoy de acuerdo en muchos de tus puntos pero discrepo en lo de personajes planos.... Yo creo que más que estereotipos, lo que tienen los personajes son rasgos que los hacen diferentes y únicos, y sí es cierto que son estereotipos que comparten muchos personajes en diversos juegos, peliculas.... ¿Pero alguna personalidad deben tener no? Realmente todos los personajes de cualquier historia tienen un rasgo diferencial, y no creo que por eso sean planos....
Cuando me referia a que hay gente que dice que los videojuegos derriten el cerebro no me referia a ti por tu comentario anterior, sino a que muchos sectores piensan que no son buenos e incluso que son demasiado infantiles. En cualquier caso mis disculpas si te has sentido aludido.
saludos

Sabaku sousou

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02 Ene 2006 02:42 #31032 por Túrin
Hola a todos de nuevo.
Sephiroth, una cosa es un rasgo de personalidad y otra cosa es que detrás de eso no haya nada. Me explico, para que entiendas que quiero decir, porque alo mejor no me expreso bien. Hasta la llegada de la novela moderna, todos los personajes eran planos, como los del FF7. Es decir, representaban un estereotipo (el caballero, el villano, la princesa, etc..). Eran personajes totalmente predecibles que se enfrentaban un conflicto pero en los cuales no se producía ningún cambio. Este año que ha pasado nos han dado el coñazo con el Quijote hasta que nos lo han hecho aborrecer, pero lo cierto es que esta obra tuvo una gran importancia en la historia de la literatura. Rompió los esquemas de los personajes estereotipos (buenos y malos). Se trata de ofrecer personajes que no sean ni buenos buenísimos ni al contrario y que por supuesto tengan un cambio durante el transcurso de la narración. La personalidad de la que me hablas pertenece al mundo de los topoi/tópicos o lugares comunes, como prefiers llamarlos. El imaginario colectivo las identifica con facilidad, por lo cual son un molde perfecto para comenzar. Si quiers contar una historia asequible para todo el mundo son muy útiles, porque son reconocibles y es más fácil partir de sos estereiotipos. Como verás en sí no crítico que se usen, sino que les doy un valor positivo como arranque. El problema de los personajes del FF7 es que se quedan ahí. Yuffie nunca cambia, siempre y hasta el último momento quiere la materia.
Si acaso en el final X si hay algunos personajes que los acontecimientos les cambian. El manga ha creado en nuestro tiempo una nueva serie de estereotipos pero sin funcionalidad, no sirven para ir más allá. De la niña mona que sale por todos lados no se puede decir otra cosa que \"ohh, que mona..\" Cualquier otaku te dirá eso sin cuestionarse más. Y los videojuegos japoneses no van para otro lado. Resulta una manera perfecta de vender siempre lo mismo, como hace ahora Square.
Ya que este foro es del Señor de los Anillos te pondré un ejemplo del mismo:
Boromir. No es ni bueno, ni malo, comete actos injustos y es orgulloso, pero a su vez debemos entender su situación y la de su pueblo. Se parte del estereotipo (el guerrero orgulloso y fuerte que reparte) para llegar a un personaje humano más complejo.
Y ya que también este foro tiene relación con las miniaturas termino más conciliador, viendo que todavía te dura la ilusión por ese juego te diré que estoy pintando en mis ratos liubres de GW una maqueta de Cloud en la moto para mi novia. Por cierto, que de tanto hablar se me olvidan las cosas importantes ...
¡¡¡FELIZ AÑO NUEVO A TODOS Y QUE OS VAYA BIEN ESTE AÑO!!!

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02 Ene 2006 03:53 #31044 por SephirotH Arcofirme
Desde luego en un principio los personajes (ojo no todos, porque Tifa, Yuffie y Caith Sith tienen tela) son arquetípicos, pero se van desarrollando con el tiempo, y desde luego yo no los llamaría \"planos\" (termino que muchos críticos se han empeñado en poner de moda últimamente).

Has de comprender que un videojuego no es una novela, y por lo tanto no dispone de tantas páginas para desarrolar tan bien el perfil de cada uno de sus personajes (que son muchos).
También hay que entender que los guionistas de Square reincidan tanto en los típicos clichés del género, al fin y al cabo un videojuego (o la mayoría de ellos) esta destinado a un público adolescente que no va a mirar con lupa (como nosotros hacemos ahora en esta retrospectiva) cada fallo o reiteración de guión.

Sobre Silent Hill 2, vale, estoy de acuerdo es una maravilla (como el primero), pero es un juego que por su manera de ser se puede permitir más tiempo que otros en desarrollar el perfil psícológico de los personajes.

Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.

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02 Ene 2006 04:16 #31054 por Túrin
Nos vemos de nuevo.
Oye, que lo que FF7 es mucho más largoy tiene mucho más relleno que Silent Hill 2 , que se puede pasar en dor horas y media. El problema es que un juego de rol sí que dispone de mucho tiempo para desarrollar los personajes si quisiera, lo que pasa es que más fácil no hacerlo. Dime que evolución hay, porque yo te pongo ejemplos, a lo mejor así os entiendo. El odiado Squall si tiene un cambio, pero los del 7...(¿?) No vale poner revelaciones de pasado incongruentes que Tifa sabía y se calla poruqe sino a Square no le funciona la sorpresa-trampa. ¿Qué Yuffie no es un arquetipo? Anda que no hay personajes así en la picaresca. Y tifa no se uqe rol tiene aparte del de amiguita de la infancia (ohh, que mono...) Caith Sith es el traidor por autonomasia que después busca la tedención (aparte de un diseño horrible), y si eso no es un arquetipo del manga no sé que es. Por cierto, si vas a responder no lo hagas selectivamente, porque ala argumentación correpondiente a lo que dices está en algún escrito anterior. Sé que aquí dos parrafos parecen mucho, pero en realidad no es tanto... Un cordial saludo

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02 Ene 2006 04:23 #31058 por SephirotH Arcofirme
Bueno, bueno si esto parece ya una charla entre amigos ;)
A ver me habré expresado mal pero mencioné precisamente esos tres personajes porque era los que atufan a topicazos.
FFVII es un juego muy largo claro, pero no todo es trama por favor, de todas las horas de juego justas que necesitas para pasartelo la mayor parte te las pasas en el mapa y en las luchas.
Y hay que marcarle un tempo, si tuviera que estar dos horas leyendo aquellos \"cuadritos\" con los textos acabaría amodorrado.<br><br>Mensaje editado por: SephirotH Arcofirme, el: 2006/01/01 23:25

Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.

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02 Ene 2006 04:57 #31063 por Túrin
Tienes razón en lo del tempo, y es algo que doy por supuesto en los videojuegos (y por lo que critico al aclamadisimo Kojima). Por eso me mola Silent Hill2, porque las secuencias están perfectamente distribuidas y aunque hablan poco se pueden sacar montones de interpretaciones de lo que dicen los personajes.. SPOILER.. más si los interpretas como partes de la personalidad de James, al igual que los preciosos e inquietantes escenarios. Hice hará un tiempo un trabajillo en el que analizaba como se estructuraban las tramas en los videojuegos y como jugador (ahora menos la verdad) entiendo que un exceso de diálñogo puede ser tedioso, máxime si es vacío, al igual que los inútiles tutoriales que se han puesto de moda poner de manera obligatoria al inicio de los juegos. Y por supuesto que sigo apoyando el uso de tópicos para entrar a un público adolescente, pero intentemos aportarles algo después.
No vemos!

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03 Ene 2006 14:48 #31245 por maul
Yo estoy de acuerdo en que un videojuego 10, nunca puede superar una pelicula buena, en historia trama y todo eso, aunque creo que aqui, se ha intentado comparar eso, y es todo un error. A veces pienso ¿como seria una pelicula de MGS (primera parte, del que estoy totalmente enamorado y considero el mejor juego hasta hoy dia)? Sencillamente, una mierda, porque sus algunas horas de juego son irresumibles en 2 horas y media, incluso 3. No por ello, ya el director del juego lia mucho, no sabe hacer historias coherentes, etc., es quer yo me compro un juego, y me dura 2 horas, y lo tiro por la ventana, por que una pelicula, no es un videojuego, y viceversa, asi que en mas de 10 horas de juegos ¿que tienes que hacer para mantener la tension y el interes? liarlo todo (y para mi lo borda, es un gran guion, y al final casi todo tiene coherencia, aunque siempre me quedo con dudas de ciertos detalles, o a lo mejor soy corto, sencillamente) un trama plano, me parece poco interesante, hace poco termine el Resident Evil 4, un juego estupendisimo, grandes graficos, bastante salvaje (algunas cosas sobran, pero para eso dice bien claro en la caratula +18), y el trama me parece bueno (para los que no lo sepan lo resumo. Umbrella se ha arruinado, y han secuestrado a la hija del presidente, los secuestradores son una secta española, y tu vas rescatarla, esa secta tiene un lider que controla a sus subordinados mediante un virus en la gente, parecido al virus t, de otros resident, y algunos mercenarios, trabajan con la secta, para robarles el virus) la historia se sale muy poco de esa linea, a veces te deja desconcertao, y luego te aclaran pero minimamente, esto hace un gran juego, con una historia que roza el aprobado, aun asi, hoy, me volveria a comprar el juego, aunque me cobrasen mas, pero MGS me parece sencillamente espectacular en cuanto a historia se refiere. FFVII no he jugado, pero por lo que he visto, tiene una trama buena, dentro de lo que cabe, aunque, no creo, (mas bien afirmaria) que MGS es muchisimo mejor.

PD:(gracias a los de nintendo, por hacer un remake de MGS de playstation para GameCube)

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03 Ene 2006 17:03 #31255 por Balrog
Como bien dices tu, se nota que no has jugado al FFVII. Porque de un juego de este estilo no puedes opinar sobre su historia hasta que no te lo hayas completado y la veas al completo..... puedes opinar sobre su calidad grafica y jugabilidad si solo lo has visto como dices tu, pero ya esta.

Por cierto maul, es cuanto a historia a trama creo que el MGS 3 supera notablemente al primero de la saga. Eso si, sigue siendo un juego 10..... me lo he pasado ya 4 veces...<br><br>Mensaje editado por: balrog, el: 2006/01/03 12:04

Grungir Grungir, que de las ratas eras el terror y de los amigos el mejor,
cuando paseabamos por Moria, tus ratas siempre traias y si te sobraban alguna que otra compartias

by Gunter

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03 Ene 2006 17:24 #31257 por Túrin
Amigo, liar la trama hasta el infinito es el recurso del escritor de best-sellers incompetente, como Dan Brown. Un videojuego que qiuera tener un argumento bueno debe poder ser resumible y de hay sacar lo fundamental. Por eso alabé antes Silent Hill2. No me digas :\"si un videojuego me dura dos horas...\" por que como dijo Arcofirme de lo que dura un videojuego no estás todo leyendo historia. Muy al contrario, yo que estado cxriticando las formas de este entretenimiento te dire que el exceso de chachara de MGS. Si un videojuego se puede pasare en cuatro horas y tiene seis horas de secuencias y códec es que no está muy bien pensado. El remake del que hablas es una basura comparado con el original: el director de secuencias es un director japonés de películas malísimas (os paso comkentarios de revistas de frikis que lo alaban y vereis porqué), que empieza a poner efectitos Matrix y Jerry Bruckheimer hasta que te salen por las orejas. RE4 es lo que le gusta a la prensa, muy bien hecho (bueno, jamás perdonaré eso de que no se mueran al dispararles a la cabeza, sino que se tapen los ojos , ja, ja) pero al cabo de dos horas dices \"bueno , esto es lo mismo que el Metal Slug, todo el día disparando, esto es un shooter de dispara y no pares\". Además no mke hables de la historia, que nada más que el planteamiento: los españoles han secuestrado a la hija del presidente y hay que ir a salvarla... puag ¡la hija del presidente de los Estados Unidos! No, esto no puede estar pasando. Y luego llegas a un castillo en el que te disparan con catapultas (cuatro horas de juego y no me han contado nada). Realmente están consiguiendo que los jugadores ( y meincluyo para que nadie se dé por ofendido) tengamos unnivel de aceptación muy bajo. Si me cebe con el Fuinal ahora diré que su histpria sí que es resumible en un par de horas y media quitando subtramas innecesarias y algunas cosillas y personajes y puede quedar una de aventuras hasta entretenida y todo oye (una de cal y otra de arena). Media película en Midgar, Nibelheim ciudad ancianos y el cráter. Y punto. Leete mis mensaje anteriores sobre FF que igual al MGS si que son más aplicables...\"Ella.. era una auténtica patriota.. que murio por su país...\" \"Snake.. tienes que rtascarme la espalda...\". Por esa regla de tres cualquier culebrón seríoa magnofico e irresumible.. ¿no? Que pasa que el ESDLA si se puede resumir en tres pelis y MGS en una no.? Por cierto Balrog, si has leído mis mensajes te habrás dadp cuenta de que sí me pasé y más de una vez el FF7, no opino desde ninguna ignorancia. Si no conzco me callo mejor. Un saludo a todos

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03 Ene 2006 17:54 #31262 por Balrog
No lo decia por ti, si no por maul y ademas me referia al MGS, yo el FFVII solo me lo he pasado 2 veces ;)

Grungir Grungir, que de las ratas eras el terror y de los amigos el mejor,
cuando paseabamos por Moria, tus ratas siempre traias y si te sobraban alguna que otra compartias

by Gunter

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03 Ene 2006 18:03 #31266 por Túrin
Es cierto que MGS3 está mucho mejor construido que el primero ( aparte de uqe el sistema de juego es muy bueno). Tiene detalles bastante interesantes en la trma. Lo que me preocupa son los mesajes que lanza el juego en plan patriota y demás. Me da miedo, por que al final los que juegan eso son adolescentes de 13 y 14 y el juego por momentos parece una fábrica de soldaditos. Además me parecen terribles las connotaciones homófobas que vienen arrastrando desde el MGS2: el malo es un homosexual sádico y retorccido al que le gusta torturar a la gente y su novio según cuentan no era para menos. Me parece que Kojima cojea de un pie clñaramente, yo respeto las tendencias pero eso es irse para los extremos. Además Snake nunca mira a la cara a Eva. Que hagan la broma una vez bien, pero que durante una conversación entera el colega no sepa mirar para otro lado me parece sexista e innecesario. Ocelot mola...un saludo

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