file Comparación con juego batalla por la tierra media

05 Oct 2005 20:53 #17939 por Boromir_Gondor
Hola. Seguramente a muchos de nosotros nos tomaron el pelo con el juego de batalla por la tierra media. Escenarios brutales, música brutal, ejércitos inmensos...Vamos se me hacía boca agua con los videos promocionales y toda la expectación levantada, para que luego resultase una castaña que hasta el age II lo encuentro mejor y son muchos años.
Bueno no estoy aqui para valorar el juego. Pero la verdad es que este juego y el de GW son los unicos que hay de ESDLA totalmente de estrategia.
¿Creéis que han sabido reflejar el espíritu de la tierra media? Pues aqui saca mas nota el de GW pero por poco.
En la batalla por la tierra media está todo muy desequilibrado a favor de la luz con sus campamentos invencibles y héroes que revientan el monitor como gandalf. ¿Habéis jugado dos de mordor contra rohan y gondor? Prácticamente estas muerto nada más empezar. De hecho si gondor ataca nada más empezar gana la partida :blink: todos los malos de la red se apresuran en poner una torre para no morir. En el juego GW gandalf también es la polla pero no llega al extremo de ser inmortal. Vamos que el rey brujo le hace pupita y no desaparece con un hechicillo de gandalf. También GW en cuestión de coste está más equilibrado (algunas veces se les va como gil-galad e imrahil siempre en 8 dias de oro) que este juego de estrategia. Vamos que los nazguls te cuestan la vida y son unos paquetes y gandalf se los funde sin esfuerzo...
Donde si supera este juego PC al de GW es rohan. Sus jinetes son muy buenos y versátiles y los héroes son eso, HÉROES. ¡Nada de tipos normalillos a caballo! Si seré muy pesao con éomer pero eso de tipo normalillo es una cagada como hizo el hermano de bush con la republica española.
Éomer es bueno y Théoden con su carga gloriosa (interesante opción para el théoden de GW que no supieron copiar) puede ser decisivo.
Isengard está muy bien hecho en GW excepto por la bazofia de saruman que nos han colao y este palantir mega caro que sería más últil lanzarlo...Demasiado caro para lo que hace. Saruman en PC es bastante poderoso con sus bolas de fuego y puede usar su voz para encantar a tus tropas. Tolkien dijo que su arma era la voz, la oratoria...Los uruks se les fué la olla, son 10 tios que mueren a manos de...5 hombres de gondor. Flipas. En GW los uruks forman un sólido bloque y sus líneas de picas son dificiles de romper. Han hecho bien en diseñar la tendencia a formar bloques apretados de uruks con sus pesadas corazas.
En definitiva que el juego PC resulta mucho más basto (caballeros de gondor inmunes a mil flechas, gandalf) que el juego de GW, y a veces han acertado y otras no. Creo que ambos juegos deberían mirarse mutuamente aprovechando sus licencias. El de pc para equilibrarlo mas y añadir tropas nuevas y el de GW en algunos aspectos.
Como conclusión diré que ambos juegos pecan de lo mismo. La luz es fácil de llevar (cierras la puerta y ya está durante largo rato, y en GW basta esperar al enemigo con tu linea de elfos) y la oscuridad es la que tiene que pensar como lograr matar a gandalf ó romper esa línea de elfos. Debería ser al revés. Los mejores estrategas son los generales de la oscuridad y lo digo por experiencia que llevo tanto luz como oscuridad.

-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana

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05 Oct 2005 21:14 #17946 por Luisdv
Lo unico que te reconozco es que Gandalf estaba re zarpado, pero con los patch lo fueron bajando bastante, aunque sigue siendo una bestia, pero el de gw no es ni la sombra del gandalf de tolkien, el mas parecido al de tolkien es el de EA, que aca si mostro su verdadero poder, no como en el libro que siempre se habia contenido.

El resto para mi gusto esta bien, la oscuridad no tiene muralla por algo sencillo, rohan no tiene armas de asedio, y si la oscuridad tuviera murallas, iva a ser practicamente imposible ganar con rohan.
La oscuridad tiene una gran variedad de armas de asedio con lo cual las murallas no son problemas, y la carga de demolicion es mortal para la luz, ya que siempre uno se cuela en el medio de la formacion y algun arquero estupido (con flechas incendiarias) le dispara y chau a toda la formacion y alos heros cercanos.

Si no te diste cuenta fijate que en la oscuridad los batallones salen lo mismo que en la luz con practicamente los mismo atributos base pero son mas del doble, en el caso de rohan tenes 4 granjeros (sin equipo) y por el mismo precio tenes 10 uruk o orcos (totalmente equipados) asi que esta desbalanceado un poco al principio pero para la luz, ya que esta sale perdiendo.

Lo unico que tiene la luz es que se puede equipar a sus tropas con mejores cosas, la oscuridad en cambio tiene una gran variedad de tropas.
Te recuerdo que un troll cuando le queda un 5% de vida se convierte practicamente en inmortal, es mas facil hacerlo llegar a ese 5% que sacarselo cuando llega.
Y el mumak, es igual de demoledor que el de GW, los haradrim, que tienen venablo( :blink: ) matan a cualquier mini(menos heroes) de un disparo, la formacion de los hombres del este contraresta la caballeria mejor que los uruks, etc.

Si despues tengo ganas te sigo poniendo otras.

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05 Oct 2005 21:28 #17951 por el señor de los anillos
Boromir_Gondor tienes un poco de razon, el bando de la luz solo con héroes y las fuerzas invocadas de tiempo restante se funden un campamento entero, y sin hablar de gandalf que a nivel diez lanza unos pepinazos que cagate.. y ademas quando explota y todas las minis salen volando y el tan fresco ya no te digo. pero el problema esta enque la IA (inteligencia artificial) no es muy alta, vaya del bando que vaya siempre gano :whistle: :evil: , por lo que no esta descompensado ya que el bando de la oscuridad tiene el doble de puntos de mando. a ver como decia si la IA fuera alta las tacticas que usas ya sea uruks a destajo, mumaks, trolls, harad y hombres del este o invocados y heroes, etc. el ordenador lo usaria contre ti pero ya puedes tener el nivel dificil que si es batalla rapida 4 vs 4 no veras ni un solo mumak o troll, asi que da igual el bando que uses poque terminas ganando :P

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05 Oct 2005 22:00 #17957 por Boromir_Gondor
¿Que la muralla no es problema? Yo he visto un campamento de gondor resistir el asalto de 3 ejércitos de mordor a la vez por sitios distintos. Una palabra ARQUEROS EN EL FUERTE. Las torres mejoradas acabarán con tus arietes, y tus catapultas lanzagarbanzos morirán en algún ataque relámpago de los durisimos caballeros de gondor.O gandalf que te irá matando tios cada vez que salga y cuando suba de nivel...A volar. Además la luz puede permitirse repliegues porque en su fuerte está seguro y se irá curando. Si la oscuridad pierde una batalla de este tipo su campamento morirá. ¡Por no hablar de los puntos de poder de la luz! Hacen aparecer a las águilas ó a un ejército, EJÉRCITO de jinetes en un momento por la espalda que le son gratuitos. Yo llegué a quedar el 500 en la clasificación mundial y siempre los de gondor me vencen. No me importaria pero es que siempre me ganan con la MISMA táctica, algo alarmante en un juego de estrategia. ¡Y hasta he visto campamentos de gondor llenos de torreones y solo con dos edificios productores de caballeros! ¿Para qué mas? Si solo con jinetes y gandalf ganan.
Gandalf está hiper petao, no creo que este sea el poder de Tolkien, pero parecido. La magia de la tierra media no se caracteriza por rayacos mágicos del 20 ni explosiones del mundo a los Dragon Ball...Si no mirar todos los libros de rol de la tierra media, que la califican de magia sutil. ¡Algo poderoso pero no tan espectacular como la palabra de poder!
La mina si que mola jejejey no sé por qué isengard al menos no tiene muralla porque fortifican orthanc.
Bueno esto es una comparación con el juego de GW. Para mi como en warhammer han mega chutao a la caballería, siendo inmune a flechas. En GW está mas o menos real ya que el mayor peligro no era ser herido, sino ser derribado del caballo. Una caída con armadura completa y los caballeros que vienen detrás deja fuera de combate a más de uno.
¿Y por qué los hombres del este no tienen alguna regla especial? La regla de las alabardas es muy simple y casi siempre se las utiliza a una mano...Debería ser al menos como una lanza ó un arma que da +1 a la Fuerza. Para algo es una arma a dos manos pero no tan pesada como un mandoble.

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05 Oct 2005 23:48 #17978 por Alguarro
no se si os pasa a vosotros, pero a mi me pone que gandalf tiene el ataque redondo al nivel 7, pero asta el 10nada. Lo malo es la Ia de los Nazgul, para que agan algo tienes que ordenarlo tu, si les atacan no hacen nada, se esperan a que les andes una accion, mordor, muy malo eso de no tener meojras, solo flechas de fuego y estandarte. Pos cuando yo pongo en dificil me mandan balrogs, incluso me he enfrontado a mas de 2 a la vez, solo puedes pirarte y esperar a que acabe la faena, menos mal que son tontos y lo crean desde el campamento y cuando llega casi no puede acer nada. Yo lo encuentro una equivocacion lo de poder usar esas invocaciones, le restan estrategia al juego, o tambien esos puntos de mando, para la oscuridad si, pero para la luz, aces 4 batallones de caballeros, 4 de arqueros y ya esta. Rohan para compensar tiene a los ents, que como no sea con flechas de fuego o con gandalf no los matas. Hay algunos heroes que deberian ser mejores, como Boromir, quien tolkien decia que era el mejor guerrero de gondor y de la compañia del anillo, en wg hay dudas de quien es mejor, y en el juego claramente aragorn, aunque el mejor, y quizas de masiado es el gandalf, mucha vida y muchos poderes poderosos, con el lo metes fuera de la muralla como ya an dicho y haber como lo matan.

No more that you

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05 Oct 2005 23:59 #17979 por tyrion
pues mira el otro dia yo con mordor fui asediado ( continuamente ) por gondor dificil y rohan normal y tarde pero al final gane y es que mordor tiene ventajas como trolls que se petan a gandalf

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09 Oct 2005 20:24 #18371 por Tumorco
Buag buag
Error amigo, eso no significa que mordor sea mejor ni siquiera que este equilibrado, eso solo demuestra otro inmenso fallo del juego: Que la IA no es muy \"desafiante\" por decirlo bonito.....
Buag buag

La Ciudad rebosa MIEDO... Aliviemos su pesar... ¡¡¡SOLTAD A LOS PRISIONEROS!!!

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09 Oct 2005 23:55 #18406 por Viden
En lugar de quejaros tanto buscad mods. Ya que estamos seguire con mi propaganda. Pasaos por www.lgda-clan.com y alli encontrareis muchos mods con montones y montones de mejoras. No os decepcionara. ;)

Saludos

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