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En efecto...el mûmak no podía ocupar objetivo porque su peana es más grande que el objetivo...
Pero ojo!!!
Si los haradrims de la cesta estan dentro del objetivo (haciendo la proyección desde arriba) si que ocupan!! (el comandante no porque forma parte del mûmak)
Lástima que mi objetivo fuese terreno dificil...
Nos vemos!
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En mi batalla de torneo tambien me toco contra un Mumak y quedamos entre los dos daubich ,como actuaria-contaria el Mumak y pasajeros en caso de ocupar el objetivo. todo antes de la batalla, como debe ser.....
JARL!!
Sobre escenarios a mi concretamente el 1º no me gusta nada, aunque se arregle y pueda darse el caso de empate. creo que es desequilibrante....
Yo propondria uno (parecido) que vi hace tiempo nose donde (lo busco y retomo) pero en resumen, es un escenario donde se contempla para ganar: las bajas y las miniaturas que tengas en la zona de despliegue enemiga. (Ambos jugadores). o sea una batalla de comer terrerno.
mas o menos: decisiva es reducir al enemigo al 25% y tener un 25% de minis en la zona enemiga.......
No le he jugado nunca, pero tiene buena pinta y mucha tactica!!!!
JARL!!! no seria mejor hacer 1 torneo al mes
Saludotes Daubichs
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Volviendo al tema del mumak y tomar la zona
El escenario se juega como ha dicho ccarolus. Es un radio de 8cm. respecto al centro del tablero de
tal forma que todas las minis que estén en proyección pero dentro de ese radio computan como minis
dentro del objetivo. Independientemente de la altura a la que estén.
Y una cosa os cuento de Rick.
No tenía pensado decirlo,
pero ya que va de sabelotodo y viene con tecnicismos en las reglas..
Os diré que Rick es de esos jugadores que aplican las reglas en función de ora me interesa ora no me interesa.
El segundo escenario le jugué con él, yo jugaba con el mumak. A la hora de contar las minis lo hicimos mal, pusimos una peana de caballeria en el centro, y contamos los 8cm. desde el exterior de peana.... y para inri, las minis que no estaban totalmente dentro tambien fueron contadas como miniaturas válidas. Claro, yo creia que era así (necio de mi no me lei bien las condiciones de victoria).
Pero Rick, saliendo cláramente beneficiado se calló la boca... y me arrebató una Vitoria Decisiva a mi favor (con lo que yo habría obtenido tres victorias mayores en el torneo).
Una forma de jugar lamentable, patética y ruin.
De los diferentes oponentes con los que nos podemos encontrar cuando jugamos, Rick cae en ese entramado de jugadores que lo discuenten todo, lo rebaten todo, no retroceden los dos centímetros reglamentarios (en tal caso retrocede 2milímetros). Dice las cosas que dice en función de lo que le interesa decir... etc.
Que me robe miserablemente la partida y que encima vaya de llorón me inflama de cólera.
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Una idea. ¿Y si para evitar éstos rollos con los escenarios desequilibrantes usamos puntos de victoria como hacen en el Ludus, en vez de fijarnos en unos objetivos determinados? Por ejemplo, un escenario que dé puntos por tener minis en la zona de despliegue del oponente, como ya se ha dicho. El ocupar y mantener puede dar un buen saco de puntos al que ocupe el objetivo pero tambier contar las bajas causadas...etc
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¿Por qué no retomar el 1º escenario del II Torneo AKIRA-LGA, en el que cada uno tiene un objeto ligero y debe sacarlo por el borde del enemigo? Era totalmente equilibrado y muy divertido. El 2º escenario me parece OK, siempre que se haga el despliegue tal como se hizo en este III Torneo y se establezcan las excepciones para controlar. La idea de dara algo más de tiempo para éste es buena. El 3º, obviamente, OK.
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