Dreag, sinceramente 130 orcos, sin héroes, me parece poco para defender una muralla, es mi opinion personal.
Kike, recuerda que yo voy con vosotros y yo tambien mato
Tú dedicate a entrar, a mi me da igual lo que lleveis y hagais, solo sé que no pasareis. Obviamente no vamos a meter 130 orcos, lo que pondria suponer...43 arqueros disparando...si dices que eso es...no tienes ni idea de jugar xD
Y héroes pues claro que llevaremos...pero vamos, nadie va a entrar...las murallas repleta de orcos...y la puerta bien protegida...xD enga señores, esta vez no llevais el Balrog..
Dreag, tranquilo que conseguiremos subir :P
Sincereamente está claro que no será fácil, pero no digas eso de que nadie entrará porque lo pongo en duda.
Por cierto si se jugar, pero siempre viene bien perder para aprender más <br><br>Mensaje editado por: feathalion, el: 2006/02/04 01:48
QUEDADAS!!!!!!! YUHUUUUUUUUU
...
Hola, bueno es que hacía mucho que no pasaba por aquí y no me he enterado de que se volvían a hacer quedadas.
Pues nada, si es posible me apunto con loq ue sea y para lo que sea.
Saludos!!!!!!!!!!!!
Indecisos o por confirmar:
Boromir
Vispyndu
Juanma_Noldor
Ordo (UH, UH, UH)
RonoSM
Visto que vamos a ser 6 o más frikis por bando, igual sí que hay que subir el límite de puntos. Pero también advierto que en asedios es complicado hacer \"múltiplos\" de un escenario, porque con 1000 puntos o más defendiendo .... la cosa se pone muy muy difícil.
Os propongo lo siguiente:
Defensores: 1400 puntos sin defensas adicionales.
Atacantes: 2500 puntos, 4 torres de asedio, 1 ariete, 1 escala por cada 10 minis.
Si vemos que la sangría es mucha, podemos considerar poner la regla de \"asedio que te cagas\", en la que cada mini atacante que muera en las almenas (no los que han pasado dentro) puede volver a entrar por el fondo de la mesa.
¿Qué os parece? Un saludo para todos <br><br>Mensaje editado por: cirdan, el: 2006/02/09 12:26
Pues yo me quiero apuntar!
Aun puedo? Aun puedo? Por fi..... Por fi...
Por supuestisimo me gustaria ir con los oxcuros.<br><br>Mensaje editado por: Shagrat, el: 2006/02/09 12:02
Yo quisiera ir con la luz, a ver si consigo defender decentemente, no como esa vez en el Abismo de Helm que crecían bombas de demolición por tdas partes... ejem ejem...
Saludos!!
Jummmmm, vamos a ser muuuuuucha gente. Asín que a aumentar puntos.
Si vemos que somos demasiados podemos hacer un escenario múltiple. En una mesa se juega una batalla y en otra el asedio. Los resultados del asedio influyen en los de la batalla o al revés. Se me está ocurriendo...
Las murallas defienden una ciudad, pero una parte de las fuerzas de la luz han conseguido infiltrarse(Por un túnel, volando o en un Balrog de madera) en la ciudad y atacan desde dentro. Así, tenemos a unos cuantos de los generales de la luz y la oscuridad librando un combate urbano y al resto luchando en las murallas. Si los infiltrados lograsen llegar a la puerta de la fortaleza, podrían abrirla.
Es que creo que 8 generales para defender la muralla va a ser muy lioso y apretao xD<br><br>Mensaje editado por: marduk, el: 2006/02/09 16:24
Mmmmmh, me gusta mucho tu idea Marduk ... me parece genial!! Un asedio y un combate urbano!!
El asedio está claro (escenario de la Torre de Berengar). Para el combate urbano se puede hacer algo del estilo \"atravesar las líneas\": si los de la Luz consiguer romper el frente de los Ojcuros en un tiempo determinado (pongamos 12 turnos), pueden apoyar a los del asedio atacando por un flanco por el interior de la muralla!!
Condiciones de victoria:
La luz consigue sacar al 50% de sus minis y un héroe por el otro lado = Victoria Decisiva Luz
La luz saca un 33% y un héroe = Victoria Marginal Luz
La Luz pierde el 75% de sus efectivos = Victoria Decisiva Oscuridad
Cualquier otro resultado = Victoria Marginal Oscuridad
A mí me parece estupendo. Si quereis puedo jugar en la partida secundatia ya que como he llegao d elos últimos pues tampoco me importa mucho, el caso es jugar.
Saludos!!
Yo como soy novato, me poneis donde las reglas sean mas fáciles para no ralentizar mucho la partida. Y ya me direis k voy a llevar entre manos( solo tengo unas minis de Minas Tirith k las tengo k terminar de pintar, son 24, unos 200 ptos creo) y lo k vais a llevar todos mas o menos, para ir aprendiendo las caracteristicas y tener mas fácil el mirar la tablas.
P.D. En la otra kedada, vi k teniais un montón de dados, solo tengo 5 dados y nuse si comprarme mas, k hago???
Eres mala gente Dreag... xD Por cierto, me faltan un par de dados y tu eres el principal sospechoso! xD Es broma, yo tengo muchos dados porque me gusta ir alternando, pero es sólo una mania mia. Otra personas en cambio siempre llevan los mismos 2 dados de color verdoso... ¬¬ xD
Bueno, a mi me gusta la idea de Marduk, así que me parece bien para no sobrecargar demasiado un mismo tablero.
Las condiciones que Cirdan dice me parecen bien... ¿Qué hacemos, que todas las miniaturas luminosas que crucen el tablero y salgan por el borde de la oscuridad se pueden desplegar al siguiente turno en el borde del tablero donde esté la muralla?
Podemos poner la ciudad y las murallas juntas, para que parezca un tablero conjunto y quede más grandioso.
Dados, yo suelo usar 10-15 en las partidas, más que nada por los disparos. Aunque esto no es como el Warhammer 40K que tienes que llevarte un cubo para algunas tiradas, con 5 dados te apañas muy bien. Lo bueno es que tengas dados de colores para poder hacer ataques de miniaturas diferentes a la vez.
Eres mala gente Dreag... xD Por cierto, me faltan un par de dados y tu eres el principal sospechoso! xD Es broma, yo tengo muchos dados porque me gusta ir alternando, pero es sólo una mania mia. Otra personas en cambio siempre llevan los mismos 2 dados de color verdoso... ¬¬ xD
Bueno, a mi me gusta la idea de Marduk, así que me parece bien para no sobrecargar demasiado un mismo tablero.
Salu2. ViKtOr!
Tu a mis dados no los insultes, que luego te castigan, yo te lo advierto.
En tal caso, Locoway va de cabeza allí para que aprenda a jugar, y a mi no me importaría enseñarle y cortarle el paso fuera del asedio jajaja Ojcuridad!!
De nuevo, la idea de Marduk me parece muy adecuada (y así evitamos reglas adicionales, como las que me gusta poner ... juas ). Dos mesas juntas, una es la muralla y otra ciudad. ¿Y el reparto de puntos? Podría ser:
Asedio: 1500 luz vs. 750 oscuridad. 15 turnos
Combate urbano: 1500 luz vs. 1000 oscuridad. 12 turnos
Condiciones de victoria: seguir vivo. Al final de los 15 turnos del asedio se verifica si han pasado las murallas o no (puede también ponerse 3 marcadores de objetivo, dos en las almenas y otro detrás de la muralla)
Jejejejejejee , no sé, no soy tan sabio, Círdan; el hacedor de escenarios eres tú xD
Los puntos del combate urbano me parecen bien, quizás bajaría un poco los de la Luz.
En el asedio si eso subir un poco más los puntos, 1750-2000 para la luz y 850-1000 para la oscuridad porque ahí va a haber 3 jugadores por bando como mínimo.
Los turnos me parecen bien. A ver que opinan los demás.
A mi los puntos propuestos por Cirdan me parecen apropiados, tened en cuenta que tenemos 3 horas, de las cuales perdemos casi media hora al principio para colocarnos, quedando 2 horas y media. Como el asedio es tedioso y lento, mejor dejarlo en los puntos que están, y que lo juegen 3 vs 3 mas o menos , y el resto al combate urbano. A mi no me importa jugar en uno u otro, así que dejaré que decidais vosotros donde me pongo, eso si, con Mordor, XD.