file Maqueta de Arda (P.E)

23 Ago 2011 01:41 #198033 por Lord_friki0
Tiene muy buena pinta, pero le veo un fallo, tiene muy poco relieve, si te fijas, el mar es igual de profundo en todos sus puntos, y la tierra igual, solo que tiene alguna sierra, mira cualquier mapamundi en relieve y veras que todo tiene relieve, mas o menos, pero un continente no es nunca plano, si no has avanzado mas, esto tiene facil solucion, al ser poliestireno se puede deformar un poco, es decir, puedes hundir algunas partes....el orto dia navegando por internet encontre una gran idea que podria valerte para texturizar las montañas y hacer el relieve, se trata de coger una piedra con una textura que te guste y ir apretando sobre el material para que se marque, o sobre el porexpan, o sobre masilla humeda......

PD: que conste que aunque no hagas esto te esta quedando de PM.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

23 Ago 2011 02:06 - 23 Ago 2011 02:08 #198034 por Obitus
Yo de momento lo que haría es lo que te ha comentado Lord_friki0, y además \"serraría\" las montañas. Ahora tienen todas el mismo relieve, todos los picos tienen la misma altura... intenta diferenciar picos y montañas, perfila un poco más la forma de cono de las montañas... ahora no tienen forma. Vale que a esa escala no se verían pero creo que quedará más bonito y más verosímil. Me refiero a que se vea algo más de este estilo:



Tal y como lo tienes, no creo que sea difícil.


Para el tema del bosque, césped de ferroviario... no sé si lo acabo de ver. No lo metas \"tal cual\" o quedará rarísimo, mete distintos verdes, marrones...

Lo que yo te aconsejaría usar es lo siguiente:

www.maelstromgames.co.uk/index.php?act=pro&pre=wsc_hob_lsc_ftf_151_000

Creo que le dará un toque muy muy realista como si realmente fuera bosque, \"no cuesta nada\" y el resultado creo que será bastante superior.

Con el agua artificial, ojo porque es totalmente transparente y el mar, si lo miras desde el espacio, no lo es.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

23 Ago 2011 02:57 #198037 por danicerdan
OK, ¡consejos recibidos!

Tenéis toda la razón: el relieve es muy simple. Sólo está los mares vaciados un poco y el resto es todo plano, a excepción de los grupos montañosos, así que añaré las montañas, y el resto de superficie, rallándolas e intentaré que haya más variedad.

Realmente hay 2 más altas y con dos picos más altos, que son: las Pelóri, con Taniquetil; y las Murallas del Sol, con Kalormë.

En cuanto al mar, si me fijo en la imagen pueda que parezca plano, pero realmente hay zonas más vaciadas. No obstante, no es muy significativo. Por eso, respondiendo a lo de Obitus sobre que el agua es transparente, ya dije que \"Aun así, tengo que dibujar el degradado de azul para dar sensacion de profundidad.\" Tengo en cuenta que es transparente, por eso sé que la clave de la profundidad está en el pintado, no en que se note físicamente en el vaciado del extruido.

Ah! Esto me recuerda a lo de los bosques. Dije que utilizaría ferroviario en el caso de que pintando la textura que lleva (arena de playa) no me gustase, pero en el caso de las praderas o zonas verdosas, no en el de los bosques, por eso lo separé con \"punto y coma\". Los bosques tengo pensado hacerlo con electrostático (ya que proporciona cierto volúmen también), y pintándolo un poco.
De todos modos, el césped que propones.. ¿cómo se llama? Alguna vez lo he visto pero de pasada. Bajaré a mi tienda de modelismo a echarle un ojo, la verdad es que está muy chulo y sobretodo me puede valer para los bosques de las Tierras Oscuras, por ser un verde más oscuro.


Gracias por las sugerencias. Mañana le pego un repaso a todo el relieve y os subo otra imagen, a ver qué os parece.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

23 Ago 2011 05:15 #198046 por Obitus
danicerdan escribió:

OK, ¡consejos recibidos!


De todos modos, el césped que propones.. ¿cómo se llama? Alguna vez lo he visto pero de pasada. Bajaré a mi tienda de modelismo a echarle un ojo, la verdad es que está muy chulo y sobretodo me puede valer para los bosques de las Tierras Oscuras, por ser un verde más oscuro.


Los de Woodland scenics lo venden como \"turf\" hay de distintas medidas y de muchos colores. El que te he puesto es el más \"fino\" que digamos. Básicamente es una especie de esponja de colores.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

23 Ago 2011 18:34 #198056 por danicerdan
Bueno, otra fotito de hoy:

Más detalles a los grupos montañosos, como al relieve en general (se puede notar cómo he presionado con el pulgar por zonas)


De todos modos, tampoco he querido hacer tanto en las Pelóri porque los Valar las crearon como muro defensivo donde las laderas orientales de las mismas eran paredes lisas para que no pudiesen ser escaladas.


También he pintado el continente de las Tierras Oscuras con un verde oliva, para ver cómo quedaba. Ahí habría que pintarle aún las montañas y ponerle los bosques, la mayoría del continente. Con el \"turf\" ese creo que puede quedar bien. Asimismo, creo que la parte que quede sin bosque aún le \"puede faltar algo\"... ¿le meto arena de playa con color verde/marrón? ¿ferroviario? ¿qué puedo hacer?

Nota: hay que tener en cuenta que también queda por pintar los ríos (se ven los surcos marcados).

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

23 Ago 2011 19:53 - 23 Ago 2011 19:54 #198062 por BOEL
Un trabajo de lo más interesante, enhorabuena compañero.

Respecto al césped. En Hobbiton utilicé el \"Fine Turf\" de WoodLand Scenics que ha comentado Obitus, por si te sirve para hacerte una idea de como queda. Es similar al cesped ferroviario pero un poquito más grueso (no mucho más). Lo que hice en Hobbiton fue poner primero una capa de \"fine turf\" color oscuro y sobre ella otra de verde claro, así evité las calvas.



Hay varios colores, lo mejor es combinarlos para dar un aspecto lo más realista posible.

Animo con el proyecto!! ;)

Un saludo

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

24 Ago 2011 18:22 - 30 Ago 2011 22:54 #198126 por danicerdan
Grandísima (no sólo de tamaño) maqueta, Boel. Yo la miraba y decía \"no puede ser ferroviario!\", claro, y es que desconocía el Fine Turf. Y, además, pusiste dos capas, una más oscura y otra más clara.
El resultado es tremendo, ¡una pasada!

Y otra cuestión, sobre mi maqueta, ¿debería echarle otra capa de cola blanca y arena de playa? Sí le pondré un poco por las zonas que quité (las que se ven blancas en la última imagen), pero no sé si debería darle más por todo.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

30 Ago 2011 22:58 #198418 por danicerdan
Bueno, en estos días la maqueta ha estado parada, ya que estoy estudiando para septiembre:( aunque ayer pinté un orco de mordor, la 1ª mini después de 7 años:blush:

Hace unos días me compré 2 tonalidades de Fine Turf que creo que me pueden ir muy bien. Pero aun tengo muchas dudas de cómo dar textura a todo esto: ¿en Hobbiton (¡qué \"peaso\" maqueta...!) estaba pintado de algún color en la base, o se aplicaron sólo los Fine Turf?

Hay zonas que sería mejor que estuviese más oscuro, ¿debería aplicar sólo el Fine Turf oscuro, o pongo el claro como base y luego el oscuro encima? Asimismo, y partiendo de que la maqueta está con arena de playa + cola, e imprimada, ¿quedaría pobre si sólo se aplicase uno de los Fine Turf?

Y, para las zonas \"entretiempo\" entre los dos colores, ¿sería mejor emplear uno como base y el otro en menor medida con la probabilidad de que queden calvas (también hay que ver que la maqueta es muy pequeña), o sería mejor \"mezclar\" fuera los dos Fine Turf y aplicarlos en esa zona en una sóla capa?

En el caso de las zonas de bosque, había pensado en utilizar electrostático, pero éste es más claro que los dos Turf y quedaría mal en muchos caso. ¿Se puede pintar el electrostático? Si es así, ¿cómo lo pinto? ¿pincel, spray?

También, y ya os dejo tranquilos (¡madre mía, qué cantidad de preguntas! ¡Lo siento!), en el caso de los océanos, creo que la mejor opción es la que he comentado: pintarlo de azul (más oscuro en el centro y más claro en las orillas, para dar la sensación de profundidad) y añadirle el Agua Artificial. El problema está en que no sé cómo pintarlo, porque siempre se me notan los \"cortes\"/transiciones de los distintos colores, ¿cómo evitar esto?

Muchísimas gracias por la atención, y disculpad por acribillar a tantas preguntas.:unsure:

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

31 Ago 2011 03:25 #198428 por BOEL
Respondo algunas:

danicerdan escribió:

Hace unos días me compré 2 tonalidades de Fine Turf que creo que me pueden ir muy bien. Pero aun tengo muchas dudas de cómo dar textura a todo esto: ¿en Hobbiton (¡qué \"peaso\" maqueta...!) estaba pintado de algún color en la base, o se aplicaron sólo los Fine Turf?


Efectivamente pinté toda la superficie de un color marrón oscuro de base, parecido al marrón quemado de Games Workshop. Creo que es un paso casi obligatorio para cualquier superficie con hierba artificial, si no se pinta previamente de algún color (verde, marrón, etc.) no quedará bien.

danicerdan escribió:

Hay zonas que sería mejor que estuviese más oscuro, ¿debería aplicar sólo el Fine Turf oscuro, o pongo el claro como base y luego el oscuro encima? Asimismo, y partiendo de que la maqueta está con arena de playa + cola, e imprimada, ¿quedaría pobre si sólo se aplicase uno de los Fine Turf?


Yo apliqué los dos (uno encima del otro) porque la maqueta de Hobbiton era muy grande y había bastantes probabilidades que al extender la cola en tanta superficie acabaran quedando calvas (se seca parcialmente la parte de cola que primero echas y luego en esa zona no se pega bien el césped apareciendo calvas). En una maqueta de menor tamaño se puede poner un sólo color perfectamente.


danicerdan escribió:

En el caso de las zonas de bosque, había pensado en utilizar electrostático, pero éste es más claro que los dos Turf y quedaría mal en muchos caso. ¿Se puede pintar el electrostático? Si es así, ¿cómo lo pinto? ¿pincel, spray?


Sí, el cesped electrostático se puede pintar. Yo lo hago a veces con pincel pero sólo pinto las puntas, nunca he probado a pintarlo o teñirlo entero.

danicerdan escribió:

También, y ya os dejo tranquilos (¡madre mía, qué cantidad de preguntas! ¡Lo siento!), en el caso de los océanos, creo que la mejor opción es la que he comentado: pintarlo de azul (más oscuro en el centro y más claro en las orillas, para dar la sensación de profundidad) y añadirle el Agua Artificial. El problema está en que no sé cómo pintarlo, porque siempre se me notan los \"cortes\"/transiciones de los distintos colores, ¿cómo evitar esto?



Una manera rápida de hacerlo es extender los dos colores muy aguados a la vez sobre la superficie donde quieres que vaya la transición, uno al lado del otro, y mezclarlo allí mismo. Es imprescindible utilizar mucha agua, antes de aplicarlo a la maqueta lo mejor es hacer pruebas primero hasta que te guste el resultado.

Un saludo y ánimo con la maqueta. ;)

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

31 Ago 2011 16:10 #198445 por the stig
Los arboles, creo yo, a la escala que son, pones un montoncito de follaje donde quieras que haya un bosque y punto

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

31 Ago 2011 17:52 - 31 Ago 2011 17:53 #198453 por danicerdan
Muchas gracias por las respuestas.

Pues si, supongo que el que la base esté pintada de verde o de marrón antes de poner el Fine Turf influirá también en la oscuridad del mismo, aunque sea mínimamente.

Probaré, tanto la manera de pintar el agua como los Fine Turf y el electrostático, antes de aplicarlo sobre la maqueta. A ver si tengo hueco esta tarde (que lo dudo) o mañana tarde, lo pruebo y subo un par de imágenes.


¡Un saludo, gracias por los ánimos!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

06 Sep 2011 21:16 #198815 por danicerdan
Vuelvo sin ninguna fotografía de los avances porque realmente no hay ningún avance... hacia adelante, hacia atrás sí. Volví a repasar la maqueta y vuestros comentarios y, me he cargado casi todas las montañas (a excepción de las Pelóri [continente izquierda] y los Muros del Sol[continente derecha]) con la intención de hacerlas mucho mejor, no unos \"churros\" mal puestos.

Lo dicho, el proyecto no está abandonado y sólo en \"stand by\" hasta que acabe los exámenes (jueves 15).

¡Un saludo!

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

06 Sep 2011 21:59 #198820 por brisingrjavi
Va bastante bien.
Si quieres un consejo, es que no hagas el paso tan rapido de llano a montaña, sino que le hagas un poco más de laderas. Además creo que puedes añadir unas montañitas más, mas pequeñas que las cordilleras que ya tienes, para que no le de un aspecto tan brusco de pasar de llano a montaña.

Saludos.

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

06 Sep 2011 22:45 #198822 por danicerdan
brisingrjavi escribió:

Si quieres un consejo, es que no hagas el paso tan rapido de llano a montaña, sino que le hagas un poco más de laderas. Además creo que puedes añadir unas montañitas más, mas pequeñas que las cordilleras que ya tienes, para que no le de un aspecto tan brusco de pasar de llano a montaña.

Sí, a eso me refería con mi post de antes:P

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

18 Sep 2011 04:54 #199284 por danicerdan
Bueno, exámenes acabados y proyecto retomado.

Hoy le he metido mano (después de arrancar los \"churros\" que había) y esto que váis a ver es como está ahora:




Yo creo que ha mejorado considerablemente, ¿qué pensáis?

Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.

Tiempo de carga de la página: 0.199 segundos
Gracias a Foro Kunena