file Comenzar ejército elfo

05 Jul 2013 21:08 #247364 por Sicarius
En tu lista se supera el 33% de los arcos, ErikSgrimsson.
Los elfos con defensa 3 son muy blanditos, pero si lo que quieres es una lista de elfos del Bosque Negro, adelante ;)

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05 Jul 2013 21:21 #247367 por ErikSgrimsson
¿Y cuantos arcos habría que quitar para que no superase el 33%?

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05 Jul 2013 21:28 #247368 por Sicarius
Tendrías que quitar 3 arqueros, puesto que el 33% de 26 es 8.67 (se redondea para arriba).

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05 Jul 2013 21:40 #247371 por ErikSgrimsson
Ya está editada, ahora creo que si que está bien, si no es asi dime y lo rectifico.

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05 Jul 2013 21:44 #247374 por Sicarius
Compañero, se trata de quitar arqueros, no de añadir más minis, ya que, para dar el 33% tendrías que tener 36 miniaturas.
Además de eso, te pasas del límite de guerreros por partida de guerra, que es 12.

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05 Jul 2013 22:07 #247380 por ErikSgrimsson
Ya está editado el post, creo que ya cumple con todos los requisitos necesarios para poderse jugar, ¿no?

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05 Jul 2013 22:25 #247386 por Sicarius
Ahora te fallan los puntos, no valen lo mismo 6 arqueros y 6 con lanza que 3 arqueros y 9 con lanza.

Mira bien la lista, yo creo que es lo único que falta para que esté bien.

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05 Jul 2013 22:25 #247387 por Lestat
ErikSgrimsson escribió:

Buenas, con el suplemento ya conseguido he pensado esta lista a 400 puntos:

1ª partida de guerra:

Huldaur, capitán del Bosque Negro (con arco élfico y capa élfica) 75 pts.

2 elfos con arco élfico y capa élfica (ideales para cubrirlos con escenografía -mejor bosques, claro- u otras miniaturas). 28

2 elfos con arco 18

2 a pelo 14

6 con lanza 48
Total compañía: 183


2ª partida de guerra:
Legolas (con capa élfica y armadura) 105 pts.

3 elfos con arco élfico y capa élfica 42

1 elfo con arco 9

3 a pelo 21

5 con lanza 40
Total compañía: 217


Total: 400 pts.


Te lo edito con un par de cambios que creo podrían gustarte, y no te propongo más porque a 400 puntos no da para que metas 3 compañías cómodamente.

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05 Jul 2013 23:09 - 05 Jul 2013 23:13 #247393 por Lestat
Por cierto, no sé si contasteis en los cómputos a los héroes con arco, ya que ellos (más bien sus arcos) no cuentan para ello. Por lo que teniendo 26 minis podrías equipar hasta a 9 con arco (uno más de los que yo te puse en la modificación a tu lista).

De hecho, voy a retocarla un poco más :P


1ª opción:

1ª partida de guerra:

Huldaur, capitán del Bosque Negro (con arco élfico y capa élfica) 75 pts.

4 elfos con arco 36

8 con lanza 64

Total compañía: 175


2ª partida de guerra:
Legolas (con capa élfica y armadura) 105 pts.

4 elfos con arco élfico 36

1 centinela elfo 25

6 con lanza 48

1 con lanza y dagas arrojadizas

Total compañía: 225


Total: 400 pts.



2ª opción:


1ª partida de guerra:

Huldaur, capitán del Bosque Negro (con arco élfico y capa élfica) 75 pts.

2 elfos con arco élfico y capa élfica (ideales para cubrirlos con escenografía -mejor bosques, claro- u otras miniaturas). 28

2 elfos con arco 18

2 a pelo 14

6 con lanza 48
Total compañía: 183


2ª partida de guerra:
Legolas (con capa élfica y armadura) 105 pts.

3 elfos con arco élfico y capa élfica 42

2 elfos con arco 18

4 a pelo 28

3 con lanza 24
Total compañía: 217


Total: 400 pts.




Lo único malo, es que con las nuevas reglas de despliegue en los escenarios, y las penalizaciones al disparo, unido a la baja defensa de estos elfos, lo vas a tener un poco complicado, compañero. Pero a veces está bien que suponga un reto, y quién sabe, siempre puede sorprender ;)

Re-re-pensando (xDD) lo del límite de arcos, no me queda claro si se incluyen en el recuento los héroes, aunque lleven arco y no cuenten para ello al ser héroes, por lo tanto :unsure:

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05 Jul 2013 23:22 - 05 Jul 2013 23:22 #247396 por Sicarius
No cuentan en el recuento de arcos, solo pasa con los guerreros, no con los héroes.
Cito: Pág. 5 de cualquier Suplemento.

Tu ejército puede equipar a 1/3 de sus guerreros con arco, arco largo, ...

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06 Jul 2013 08:22 - 06 Jul 2013 08:34 #247404 por ELESSAR78
Entonces, si solo quieres que sea del bosque negro mete a padre e hijo.
Thranduil puede hacer que todo tu ejercito cause terror, con un punto de poder y canalizando el aura deconsternacion que puede usar como si hubiera sacado un 6 al lanzar el hechizo. O sea que le surte efecto automaticamente en el momento que tu quieras, gracias a la regla especial de su corona, y gastando un punto de poder la canalizas y si te colocas bien, todo tu ejercito causara terror hasta que thranduil muera o la voluntad le llegue a 0. asi, al menos, suples un poco la baja defensa de tus tropas.
Tambien puedes lanzar la ira de la naturaleza y tirar a la mayor parte del ejercito contrario siendo mas facil para tus elfos machacar la tropa enemiga.
Y la tercera ventaja de meterte a thranduil es que puedes transformar tus arqueros en guardias del bosque negro, y asi dispararan a 2+, o sea que solo fallas las tiradas para impactar con unos.
Con esto puedes disparar y retroceder y matar el maximo de minis a flechazos antes de entrar en combate, y los que queden los lanzas por el suelo con la ira dela naturaleza y los rematas en el suelo.

Me averguenzo de lo que estoy diciendo, xd, si, se que es muy culoduro y rastrero, huir diparando, y tumbarlos al suelo y rematarlos a traicion.... en fin, es que sino te pueden machacar en dos coma.
Saludos

Quedaria la lista que yo te propongo asi.

PARTIDA DE GUERRA 1 196 puntos

Tranduil. 90

4 guardias del bosque negro con arco y lanza. 48
2 elfos de los bosques con lanza. 16
6 elfos de los bosques. 42


PARTIDA DE GUERRA 2. 206 puntos

Legolas a caballo. 100

4 guardias del bosque negro con arco y lanza. 48
2 elfos de los bosques con lanza. 16
6 elfos de los bosques. 42

Total 402 puntos.

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06 Jul 2013 09:18 #247409 por Lestat
Esa lista con thranduil te puede dar bastante más juego que las que te he propuesto, me gustan (aunque quitaría dos lanzas para que sean 400 puros, no me seas rácano ELESSAR78 :P ). Y tal vez cambiaría a Legolas el caballo por la capa élfica, la verdad es que ambas tácticas son interesantes.

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06 Jul 2013 12:12 #247416 por ErikSgrimsson
Ppues elessar, me gusta tu lista, y para ampliarla añadiría a un capitán y una escuadra de guerreros con ezpada, pero eso ya para partidas más grandes. Thranduil... lo deseché por la mini que es un poco fea, pero para el hobbit supongo que sacarán otra mini... Saludos compañeros y gracias por comentar.

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06 Jul 2013 13:00 #247421 por FalanhirEAU
pues si el nuevo thranduil lo montan en reno... van listos jaja :P
no seria mejor equiparles con dagas arrojadizas?

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06 Jul 2013 13:35 #247424 por ELESSAR78
Lestat escribió:

Esa lista con thranduil te puede dar bastante más juego que las que te he propuesto, me gustan (aunque quitaría dos lanzas para que sean 400 puros, no me seas rácano ELESSAR78 :P ). Y tal vez cambiaría a Legolas el caballo por la capa élfica, la verdad es que ambas tácticas son interesantes.


Hombre, por dos puntos no creo que le digan nada, pero si te lo dicen, pues haces eso, quitas dos lanzas y se acabo.
A mi legolas me gusta meterlo a caballo, pues esta mas elevado para poder disparar sus flechas que es lo que mas renta de el. (el otro dia en dos turnos, jugue contra el y se me cepillo a mi señor de las sombras.) y lo puedes dejar detros de las dos filas de guerreros, asi, si le quieren disparar, tienen que pasar tres chequeos antes de poder impactarle, el de las dos filas y el del caballo.
La armadura se la pongo si me sobran 5 puntos, sino no, pues normalmente no suelo lanzarlo al ataque. Y la capa elfica, pues tampoco, ya te digo que es dificil impactarle usandolo asi, y ademas, las flechas de la oscuridad son malillas y muchas veces ni llevan arqueros, por lo que la capa elfica no suele rentar mucho y la veo un gasto innecesario la mayoria de las veces, a no ser queb la lleve de serie como en el xcaso de thranduil.
Thranduil fea? Bueno, es cuestion de gustos pero a mi me gusta bastante, de todas formas sacaran nuevas minis del padre de legolas, aunque seguramente nuevos perfiles.
Falanhir, las dagas arrojadizas me parecen caras para lo que rentan, pero tambien puedes equipar alguna si te sobran puntos, yo no le he puesto a nadie porque me pasaba dos puntos, y ya te digo que dos puntos mas por mini...es demasiado.
Un saludo

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06 Jul 2013 13:43 #247427 por FalanhirEAU
las dagas son favorables si (A) tienes suerte en los dados (B) si juegas contra enemigos que no tengan defensa mayor de 6.
mas de una vez me han ayudado a la hora de cargar al enemigo, A quitando apoyos, matando la montura del jinete, o al mismo jinete.

Depende de la estrategia que utilices. si se trata de evitar entrar en conflicto con los elfos del bosque. cuantas mas veces puedas disparar ( CULO DURO ) mejor.

Saludos :laugh:

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06 Jul 2013 13:48 #247429 por Lestat
Comparto tus razonamientos. ELESSAR. La capa élfica también es para evitar cargas de caballería (minis con más de 15 cm de movimiento) a más de 15 cm, que te lancen hechizos desde lejos...

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06 Jul 2013 13:50 #247430 por ELESSAR78
Si, alguna mini puede caer, pero nunca he visto matar en una partida mas de un par de minis con arrojadizas, pero algo pueden hacer, de todas formas ya te digo que a mi dos puntos mas por mini me parece muchisimo, y luego, prefiero no meterlas que quitar un elfo o dos

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06 Jul 2013 13:55 #247433 por Vizandril
Ahora menos hacen, yo las arrojadizas a menos que vengan de serie, no las meteria, como mucho las recomiendo para enanos cuando el enemigo se aprovecha de que mueve mas para huir, que asi al menos les puedes dar, pero nada mas, en los elfos ni plantearlo, yo no lo veo para nada util, y mas ahora que moviendo aciertas peor aun. Aunque bueno con Thranduil seguiria siendo a 3+ pero aun asi...

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