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03 Ene 2013 22:58 #228736 por Vizandril
Te refieres a meterlos con el metodo tradicional de un 33% no? desgraciadamente no puedes, en el caso de los montaraces de arnor es obligatorio que por cada 4 que quieras meter tengas que meter un dunadan/montaraz del norte, aunque quieras respetar el 33%...

Un saludo

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03 Ene 2013 23:15 #228746 por Arhaim
Bueno...habia que intentarlo.

Muchas gracias

Un saludo

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04 Ene 2013 07:15 #228823 por Arhaim
Sigo asimilando las reglas y caracteristicas del juego, ya que como de momento solo tengo teoria, tengo que elucubrar:huh:

Asi que viendo que el juego funciona accionando miniatura por miniatura en todas las fases, ¿Cual creeis que es el numero optimo de miniaturas con las que jugar partidas de alrededor de 2 horas? Aproximadamente, claro.
No digo puntos porque es muy relativo a la faccion ya que supongo que a los mismos puntos Moria puede poner mas minis que Elfos, por ejemplo.
La cuestion es que veo que el sistema puede llegar a ser un poco lento ya que si metes 3 Partidas de Guerra completas mas Heroes, poco menos de 40 minis, puede ser muy tedioso ir una por una.
¿Por lo tanto, que creeis que es mas divertido, hacer mas uso de Heroes o de Guerreros?

Vengo de jugar a Infinity en el que se suele jugar con unas 10 por bando en el que tambien se accionan minis individualmente, y da de sobra para montar partidas de 2h. No quiero decir que sea lo mismo. Lo que pasa que estoy intentando engatusar a unos compañeros de juego y no quiero que se lleven una primera mala impresion de que el juego sea lento.

Pueden parecer dudas un poco rebuscadas, pero me ayudaria mucho el resolverlas

Un saludo

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04 Ene 2013 07:22 #228824 por Vizandril
500pts-600 si conoces las reglas (menos consultas y demas) da perfectamente partidas de 2 horas, no importa tanto el numero por que piensa que por ejemplo uno tiene un dragon, y otro tiene un monton de minis, pero las minis contra el dragon caen de 4 en 4, vamos que mas o menos la duracion es similar, pero el numero de minis te digo que sobre 25-35 es para ese tiempo.

Para partidas a mas puntos lo mejor es lo que has comentado, cojer mas heroes caros, si te parece tedioso lo del numero, rondar siempre 30 o por ahi pero cojer cosas mas caras, asi puedes usar heroes como aragorn, que es lo malo de las partidas pequeñas que no puedes usarlos a 350 pts.

A mi te comento que las partidas que mas me gustan son a 350-400pts y a 600 por que a 600 te da para alguna cosa carilla pero no se pasa de numero tampoco, de vez en cuando una grande a muchos jugadores no esta mal (como el otro dia que hicimos minas tirith, no estuvo mal el asedio y fueron 80 minis por bando, pero eramos 4)


un saludo

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04 Ene 2013 07:27 - 04 Ene 2013 07:28 #228825 por Arhaim
Perfecto.

Era eso lo que estaba buscando. Pues al principio intentare echar una de 350 para ir cogiendole el ritmo y posteriorermente cuando tengamos asentadas las reglas meter cosas mas grandes (como por ejemplo el Ent de plastico que me llama muchisimo)

Muchas gracias de nuevo Vizandril.

Un saludo

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04 Ene 2013 07:31 #228827 por Vizandril
Un ent como no sea a 700 no lo consigues meter (por desgracia necesitas a un heroe de los caminantes que lo lidere, por ejemplo gwaihir o barbol o algun otro, por eso).. Aunque creo que Ghan buri gan vale, yo lo suelo meter para el aguila :P

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06 Ene 2013 18:15 #229084 por Arhaim
Buenas gente,

Por fin consegui echar una partida de prueba el viernes pasado para ver que tal funcionaba el sistema de juego, ademas lo probe con tres amigos.
Y la verdad es que no convencio mucho:( . Usamos un heroe mas una partida de guerra cada uno para no complicarnos la vida, y aunque el sistema de iniacitiva y de turnos alternos esta muy bien, el sistema de combate cuerpo a cuerpo y el mover/disparar/ miniatura por miniatura no nos parecio muy adecuado.
En el combate cuerpo a cuerpo, el hecho de que gane el combate por puro azar, sin tener en cuenta el atributo de Combate de cada uno (excepto para los empates)le resta mucho. Ya que como nos paso en un combate en el que estaba un Orco de Moria rodeado por 3 Elfos pues gano el Orco y era como...en serio? Es un piltrafa contra 3 Noldor!!
Y lo de accionar miniatura a miniatura nos parecio muy lento, teniendo en cuenta que solo llevabamos 13 cada uno. Supongo que con mas practica se podran manejar mas rapidamente pero ya de base me parecio demasiado lento.

No cierro del todo la puerta, porque igual jugando con todos los heroes y mas escenografia el juego esta mas completo.

Asi que como todavia tengo esa montaña de minis, estaba viendo como darles uso. Y por eso venia a preguntaros por el sistema de juego de La Guerra del Anillo. ¿Como lo veis? Y ¿creeis que es factible hacerse un bando?

Un saludo

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06 Ene 2013 22:21 #229113 por Vizandril
Hombre Lgda es sustancialmente mas diferente, quiza eso sea lo que buscas, por que todo se mueve de manera conjunta, y es mas rapido de jugar aun usando muchas mas minis, que te comente alguno de los pesos pesados de aqui.

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07 Ene 2013 01:12 #229134 por Caminero2385
Quizas no hayas probado el nuevo reglamento de \"El Hobbit\", porque el tema de las armas, monstruos, magias y acciones heroicas han cambiado a mejor el juego.

Yo tengo el reglamento de LGDA, y aunque no he jugado muchas partidas, te aseguro que JBE es mejor para mi gusto. LGDA lo veo menos maniobrable, y al final se juntan dos lineas de batalla en el medio y a tirar toneladas y toneladas de dados.

Dale una oportunidad a el nuevo reglamento y juega con más minis (unas 30-35) y veras como no te defrauda. Y si añades unos monstruos o un mago, veras el potencial que ha adquirido el juego.

Saludos.

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07 Ene 2013 02:38 #229143 por Vizandril
Caminero2385 escribió:

Quizas no hayas probado el nuevo reglamento de \"El Hobbit\", porque el tema de las armas, monstruos, magias y acciones heroicas han cambiado a mejor el juego.

Yo tengo el reglamento de LGDA, y aunque no he jugado muchas partidas, te aseguro que JBE es mejor para mi gusto. LGDA lo veo menos maniobrable, y al final se juntan dos lineas de batalla en el medio y a tirar toneladas y toneladas de dados.

Dale una oportunidad a el nuevo reglamento y juega con más minis (unas 30-35) y veras como no te defrauda. Y si añades unos monstruos o un mago, veras el potencial que ha adquirido el juego.

Saludos.


Si lo que le parece es lento el juego, no es muy recomendable aun que aumente tanto las minis y que use las nuevas reglas de armas y demas puesto que aumentan la duracion de la partida considerablemente y mas aun si no se conocen bien las reglas, lo puede hacer mas tedioso aun.

Aunque si que es cierto que es en partidas con algo mas de numero donde realmente se nota mas la \"tactica\" muchas veces pasan cosas como que un moriano gane a un elfo, pero estadisticamente es mas complicado, por eso en partidas mas numerosas es mas notable que 12 elfos vencen a 12 orcos de moria (en teoria), de todos modos tambien hay que recordar que ese factor suerte tambien determina cosas medianamente realistas, que un orco de moria consiga ganar a unos elfos, o que consiga herir a un heroe, solo determina que el orco consiguio escabullirse y causar una herida bien dada (estas cosas pueden pasar, los heroes no son indesctrutibles en la \"Realidad\")...

Yo creo que al principio el concepto de azar y de lentitud del jbe puede echar para atras, pero tambien hay muchos otros factores, un elfo por ejemplo cuesta el doble que un moriano, y puede perder contra el, pero tambien con el arco puede matar a 3 o 4 de ellos, por ejemplo.

Lo ideal es que si tienes la oportunidad (y ejercito) es que pruebes LGDA y compares tu mismo, y que juegues al que mas te convenza, aunque deberias jugar varias partidas a ambos en diferentes modalidades, para probar todas las posibildiades ;)

Aunque es normal que si vienes de un juego donde se jugaba con pocas minis y encima con habilidades tan variadas te parezca que JBE es lento, es como estar acostumbrado a leer comics y luego intentar ver una adaptacion de ese comic en la tele, que te va a dar la impresion de que es tremendamente lento, hasta que te acostumbras.


Un saludo

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07 Ene 2013 03:29 #229147 por Caminero2385
Exacto, con más minis tienes la opción de ver más estrategias y opciones en el campo de batalla. 500 puntos lo veo bien para jugar unas partidillas.

Pero insisto, JBE ha ganado mucho con las nuevas reglas y si las partidas a puntos te parecen tediosas, prueba a jugar a escenarios.

A los más veteranos nos gusta más las partidas a puntos, por el hecho de confeccionar tu lista y la posibilidad de jugar distintas estrategias con un mismo ejército, pero a lo mejor te gusta más el rollo escenario en el que hay un toque más \"rolero\" y con unos objetivos equilibrados. Seguro que esta opcion te va más.

Un saludo.

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07 Ene 2013 05:26 #229153 por Arhaim
Si, si. Si no digo que vaya a cerrar la puerta y no lo pruebe mas, que un par de partidas usando todas las reglas echare antes de dar una sentencia.

La cuestion es que el tema del combate, me parece demasiado aleatorio. Si fuera que lanza cada uno un dado y se suma el C, pues lo veo mas \"realista\". Esta claro que el azar es el azar, y en la vida real puede tener un golpe de suerte un Orco frente a Aragorn, pero la cuestion es que en un combate los dos parten de base con las mismas posibilidades de ganar el combate y eso es lo que no veo correcto. porque creo que el elfo tendria que partir con un poco mas de ventaja.

Y lo de la lentitud, puede ser lo que comentais.


Le dare otra oportunidad, ademas que LGDA me parece que para jugar bien me tendria que dejar mucha pasta y no pretendo. Estoy a ver si consigo un reglamento del Hobbit para poder jugar en plenas condiciones, ya que no usamos nada de Movimientos Heroicos y demas que dara bastante salsa al juego.

Gracias a los dos por los consejos, y ya comentare que tal.

Un saludo

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07 Ene 2013 05:41 #229154 por Amrod
Lo de las mismas oportunidades es un poco injusto.
Para mi gusto, el atributo de combate es el atributo más importante común a todos los guerreros. Con un dado de sólo seis caras los empates representan una realidad bastante tangible.
Un orco de moria peleando contra un elfo no parte con las mismas probabilidades de ganar. El elfo tiene un 58 y el orco un 42%.
La probabilidad de que un orco le gane un combate a Aragorn sin usar éste último un punto de poder es de un 17%. Si le sumas el que Aragorn tiene un punto gratis de poder por turno y consideras que lo emplee en el combate, la probabilidad de que el orco le derrote es de un 5´5%.

Vamos, que apoyo a los compañeros que dicen que con más partidas y más miniaturas la cosa se acerca a lo que uno esperaría de cada guerrero.

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07 Ene 2013 05:42 #229155 por Vizandril
Yo tengo un sistema que arreglaba lo del C (claro que lo uso para mis samurai no para jugar esdla), y es que por cada 2 puntos que superes en C al rival, obtienes un +1 al combate, y tambien que por cada proporcion de 2 a 1 tienes un -1, asi que funciona de manera equilibrada:

Por ejemplo 2 elfos tendrian un +2 ambos para ganar a un orco de moria (demuestra que 2 elfos dejan seco a un orco \"facilmente\")

Un elfo a uno contra uno contra un orco de moria tendria un +1

En en cambio 2 orcos de moria contra un elfo estarian en igualdad (+1 del elfo,-1 por la desventaja del numero).

A mi me parece un metodo que equilibra las cosas, y me gustaria en un futuro ver algo similar en algun reglamento.

Pero bueno como he dicho lo uso para mi reglamento de Samurais, para esdla juego con las reglas sin ningun cambio, y bueno como estos juegos siempre importa el azar, pro eso a veces nos encontramos cosas como que el orco de moria gane a los elfos, aunque estadisticamente tengan 3 de cada 5 ganar a un orco de moria.


Un saludo

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