file rey brujo (nuevo suplemento de mordor)

22 May 2008 21:03 #124510 por xavi
Hola a todos!:P Bien supongo que habreis visto al foro de novedades los nuevos atributos!
Encuentro muy bien lo de la corona al rey burjo:evil: , realmente necessitava tener mas ataques con la demostracion de fuerza que hace con su super maza....pero en fin... una herida???:ohmy: es carissimo en puntos y te lo pueden matar con una simple flecha:( ... dificil? mucho! pero ahora valdra mucho mas de 200 puntos si lo pones al completo! Ya se que tiene puntos de destino y defensa 8, pero esque ademas cada turno en que lo utilitzes cuerpo a cuerpo va a perder un punto de voluntad y todos savemos que passa cuando se le acaban...:whistle: Personalmente me encanta la miniatura del rey burjo y sus atributos... pero no estamos exagerando con tantos atributos poderosos si solo tiene una herida? No se... realmente creeis que vale la pena poner al rey brujo al completo en una batalla? Sinceramente una miniatura con tanto poder i tan facil de matar da miedo de utilizar.

Espero que me respondeis con vuestras opiniones!!!
SALUDOS;)

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22 May 2008 22:40 #124517 por Fingon_Vardamir
hola!

hombre yo creo que si vale 200 puntos (con corona incluida) estara bastante igualado. Porque si se compara con Galdanf el blanco, la minia vale 220 puntos creo y si hicieran un combate estarian bastate igualados. Gandalf tiene defensa 5 y el rey brujo 8, gandalf tiene fuerza 5 (con la espada) y el rey brujo fuerza 4, combate 5 los dos, tres ataques el rey bujo y una vida, y gandalf tres vidas y un ataque. Ademas los hechzos tambien los tienen muy parecidos.

en fin que yo creo que es una mini bastante buena para la orscuridad

Saludos!

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22 May 2008 22:48 #124518 por xavi
vale 200 puntos con corona incluida??? Ueno yo cuando digo al completo quiero decir con bestia alada tambien.

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22 May 2008 23:26 #124520 por Kratos
Si le pones bestia alada yo no le pondría corona....
De hecho yo creo que en el rey brujo la corona sobra, es un mago, no debe luchar, si quieres que luche mételo en bicha

\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"

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23 May 2008 00:32 #124526 por Fingon_Vardamir
si, pero si le pones la bestia alada y la corona en una batalla grande sirve mucho porque pasa de un mago a una maquina de matar, porque si le sumas los tres ataques con los dos de la bestia alada a fuerza 6 de esta....

saludos!

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23 May 2008 00:43 #124529 por xavi
Pero si es una maquina de matar ya no necessitas que sea un mago y ademas no lo puedes utlilizar como una maquina de matar porque solo tiene una herida. Si quieres utilizar-lo como las dos cosas te vas a quedar sin puntos de voluntad en un periquete

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23 May 2008 04:45 #124540 por Chema11
Veo muy pobre lo de una herida... Aunke ahora es un killer...xD

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23 May 2008 13:49 #124555 por TITO DAIN
hombre, si le ponen tres ataques, y una herida, sera para representar que es una mini que DEBE ganar combates para vivir, y el rey sombras en bicha y con su corona ( mejor que la de aragoprn visto lo visto....)....cuesta exactamente 230 puntos,...5 puntois ams barato que gandala con sombragris....
A mi me parece una mini cojonuda, ya que primero paralizas, luego machacas....asi de simple, asi de eficaz....jeejej :P

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23 May 2008 14:27 #124556 por morangul
Hombre, el coste en puntos lo veo adecuado. Es cierto que eso de tener una sola herida da un poco de canguelo al moverlo. Pero es que si tuviera dos heridas ya seria un desfase total de bicho.

No obstante, a mi siempre me ha gustado más usar a los nazgul a caballo en una tranquila tercera fila, al acecho, esperando su oportunidad de paralizar al héroe de rigor y restar valor a la gente para estorbar cargas contra otros bichos con terror que estén cerca.

Es un uso menos espectacular, pero se arriesga menos y me parece que se gana más.

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24 May 2008 01:25 #124589 por vangol
Yo creo que han hecho muy bien lo de la corona y el coste en puntos, una mini de la oscuridad digna contra la que luchar al fin:laugh:

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25 May 2008 13:36 #124657 por Kratos
Fingon_Vardamir escribió:

si, pero si le pones la bestia alada y la corona en una batalla grande sirve mucho porque pasa de un mago a una maquina de matar, porque si le sumas los tres ataques con los dos de la bestia alada a fuerza 6 de esta....

saludos!


Er, no estoy seguro (juego muy poco, el ESDLA aqui en pamplona se ha perdido casi al 100% xD) pero cuando se usa una criatura monstruosa no se sustituian los C, F y A? Por lo tanto usaria el C6 de la bicha, su F6 y tu usarias tus propios 3 ataques, siendo una máquina de matar, pero realmente cara....

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25 May 2008 17:49 #124666 por Homer J. Simpson
La verdad es que lo de la corono, si es asi como dicen, estara muy bien, sobre todo cuando vaya a caballo ya que en bestia alada solo ganas un ataque y son muchos puntos para tan poco.

Ademas, la corona la veo para cuando lo usen al rey brujo de aliado de angmar que es donde mas pega pero bueno, para gustos los colores.

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25 May 2008 23:06 #124694 por TITO DAIN
yo pienso exactamente igual que morangul, ya que es asi como mola jugar con los nazgul, `paralizando y quitando valor!!!

Un saludo!!:P

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25 May 2008 23:19 #124698 por capitan grimbold
Hombre, lo de las dos heridas no vendrian mal, teniendo en cuenta que es el representante mas directo de Sauron, su mejor general, fijandose en Shagrat y en Gothmog esta muy por debajo, vale que es hechicero pero todo lo que conquisto no fue con magia, creo que lo justo seria ponerle 2A y 2H jeje, mas compensado así

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26 May 2008 08:45 #124702 por Windwarrior
Lo que dice Kratos es verdad, no son 3 A de la Bicha +3 del Rey Brujo

Cuando tiras para Herir son 2+1 de la Bicha con F6 o 3+1 con F4 del Rey Brujo duplicado si has arrollado

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26 May 2008 10:16 #124703 por narsil
xavi escribió:

Pero si es una maquina de matar ya no necessitas que sea un mago y ademas no lo puedes utlilizar como una maquina de matar porque solo tiene una herida. Si quieres utilizar-lo como las dos cosas te vas a quedar sin puntos de voluntad en un periquete


Eso es lo que queria oir. Si, ahora con 3 ataques, es una maquina de matar con magia, pero vamos a poner un ejemplo. Vamos a decir que en un turno, paralizas a un heroe y luego le cargas, digamos que gastas dos puntos de voluntad en paralizarle + el de combatir, igual 3 puntos en un turno. Que ha pasado, que dispones de menos voluntad que normalmente para lanzar hechizos.
Este es como el caso de khamul, que o le pones en bicha, o no rinde ni como mago ni como guerrero, lo que han querido hacer es un nazgul mejor combatiente que khamul, pero no es asi, ya que khamul recupera la voluntad, con lo que compensa mas.
Para mi, la corona no sirve de nada, es un añadido que no usare, lo provare, pero dudo mucho que cunda.

Saludos.

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26 May 2008 10:27 #124704 por Guindyya
Windwarrior escribió:

Cuando tiras para Herir son 2+1 de la Bicha con F6 o 3+1 con F4 del Rey Brujo duplicado si has arrollado


Un apunte, si el Rey Brujo va en bestia alada puede utilizar lso ataques de la corona (3+1 para ganar el combate y (3+1) x 2 para herir) y utilizar la Fuerza 6 de la bestia, no está obligado a usar su Fuerza 4.

Con respecto a la corona, se han pasado 3 pueblos, ¿el Rey Brujo guerrero? Por dios si fuese guerrero y no mago se llamaría el Rey Guerrero, el Rey Luchador (vale estos nombres no son buenos, pero yo no soy Tolkien XD), pero se llama el Rey BRUJO, hombre digo yo que si fuese buen luchador no le hubiesen matado Merry y Eowyn sino un guerrero con mucha más habilidad y no dos piltrafillas que fueron de rebote a la guerra porque no les quería llevar.

Aún así, sigo pensando que es mejor el Rey Brujo en bicha antes que con la corona y a caballo, ya que por 10 puntitos más te aseguras que no te maten al caballo en disparos o en un combate tonto perdido, y aunque pierdes 1 ataque, ganas +2 de fuerza, ir en una montura monstruosa y volar, vamos que en mi opinón no hay color.

El Rey Brujo en sí ya es muy bueno, y por supuesto es una miniatura muy compensada. ¿2 heridas y 2 ataques? Es es una exageración, no está ya suficientemente descompensado todo a favor del bando de la oscuridad como para empeorar las cosas al bando de la Luz con un Super Nâzgul.

Saludos!!!

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26 May 2008 12:16 #124708 por TITO DAIN
jajajj, ahora el rey brujo sera la ostia luchando, y sellama rey brujo, porque entre otras virtudes, hace magia!!! xDDDDD :P

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26 May 2008 14:24 #124718 por xavi
Veo que no soy el unico que piensa que el rey burjo esta desequilibrado. Yo pienso que podria tener un ataque igual, porque es un mago, pero al menos dos heridas, porque sus ataques no serian su feurte y tiene que utilizar magia, poder moverlo con mas seguridad seria ideal. Lo de los ataques podrias solucionar-se con la bestia alada y seria suficiente... Pero la verdad es que no lo considero un mal luchador... con esa massa y la fuerza con la que la mueve se hubiera podido cargar muchissima gente en la pelicula, merry i eowyn sencillamente tubieron suerte!

Un Saludo a todos!

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26 May 2008 21:03 #124777 por Windwarrior
Guindyya escribió:

Un apunte, si el Rey Brujo va en bestia alada puede utilizar lso ataques de la corona (3+1 para ganar el combate y (3+1) x 2 para herir) y utilizar la Fuerza 6 de la bestia, no está obligado a usar su Fuerza 4.


Saludos!!![/quote]

3+1 con F4 x2 si arrolla y pudiendo usar Poder
ó
3+1 con F6 x2 si arrola, sin Poder


Verdad?

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27 May 2008 12:09 #124804 por Guindyya
Windwarrior escribió:

Guindyya escribió:

Un apunte, si el Rey Brujo va en bestia alada puede utilizar lso ataques de la corona (3+1 para ganar el combate y (3+1) x 2 para herir) y utilizar la Fuerza 6 de la bestia, no está obligado a usar su Fuerza 4.


Saludos!!!


3+1 con F4 x2 si arrolla y pudiendo usar Poder
ó
3+1 con F6 x2 si arrola, sin Poder


Verdad?


No, ya lo he explicado en el otro post.

El Rey Brujo puede elegir los atributos que él quiera, la fuerza 6 de la bestia o la 4 propia, y en cualquier caso el que combatirá será el Rey Brujo, por lo que podrá gastar puntos de poder para cambiar sus tiradas. En cualquier caso el que lucha es el Nâzgul, lo único que puede utilizar la fuerza de la bestia alada, y por lo tanto al luchar él puede gastar sus puntos de poder para modificar las tiradas.

Sigo pensando que el rey Brujo esta bien como esta, con una herida y un ataque siendo sólo mago, debido a que la oscuridad ya tiene magos/guerreros y no necesita más ya que se descompensaría aún más las diferencias entre Luz y Oscuridad.

Saludos!!!

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28 May 2008 05:08 #124852 por Windwarrior
No preguntaba, afirmaba. Creo que estamos diciendo lo mismo.... Siento si me expresé mal

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28 May 2008 13:05 #124860 por Guindyya
Windwarrior escribió:

No preguntaba, afirmaba. Creo que estamos diciendo lo mismo.... Siento si me expresé mal


Pues si afirmabas, te equivocabas, ya que si utiliza la fuerza de la bestia si que puede gastar puntos de poder ;)

Saludos!!!

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28 May 2008 14:06 #124863 por goblin Gizzu
Además con el nuevo suplemento puedes elegir varios tipos de bestias aladas entre las cuales hay una con F7 asi que puedes poner a un rey brujo con C5 F7 y A 3+1(x2 al arrollar) cuando carga!!!!:ohmy:

Yo creo que han hecho bien aumentando sus ataques, pero creo que con dos ataques ya era suficiente, los 3 ataques pueden empezar a desequilibrar las cosas (y sobre todo los combates XD:laugh: ).

Saludos

-Jinetes de Rohan os ata un juramento; dadle ahora cumplimiento. ¡¡Por el rey y la tierra!!

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28 May 2008 19:48 #124875 por Kratos
Y te gastas 250 puntos en un bicho, al que Gil galad, por 140 pts, se lo cena en un turno.....
Desequilibrante poco la verdad.

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