Yo he jugado bastante con moria hace ya tiempo.
Aunque si Durbuz.
Pero al chaman has de meterlo fijo. El hechizo de furia es de serie desde el principio de la partida.
El tambor a 500 puntos no te lo recomiendo. Aunque si podrias ponerlo a 600 o 700.
Un Troll es necesario , por supuesto.
Y en relacion a los arqueros primero intenta matar a alquien (aunque sea imposible) y despues utilizalos para morir al frente de algun heroe. son tropa totalmente prescindible .. y como no da gusto ver por ejemplo boromir como pierde un turno matando a un pequeño arquero que no vale mas que un calzoncillo elfo.
Por cierto . Te has planteado jugar sin arqueros ?
Y los capitanes para mi es perder puntos innecesarios. No ganan ni un combate y esos puntos que puedas necesitar para meter mas y mas tropas.
No sufras por los trasgos, su valia reside en la multitud. Y perder unos trasgos cada turno es algo que es cotidiano.
Espero que ganes muchas batallas con ellos. Ya nos diras como ha ido.
Mensaje editado por: Ar Adunakhor, el: 2006/04/19 15:17<br><br>Mensaje editado por: ar adunakhor, el: 2006/04/19 18:50
Abandonarse al dolor sin resistir, suicidarse para sustraerse de él, es abandonar el campo de batalla sin haber luchado
Aprovechando este post, incluyo una lista de Moria a 500 ptos que me ha dado excelentes resultados ajustandola al máximo usando el tambor.
Nº
GUERRERO
EQUIPO
COSTE
1
Chamán Orco de Moria
45
2
Capitán Orco de Moria
Escudo
80
2
Tamborileros con un Tambor
100
1
Troll de las Cavernas
Cadena de Troll---85
12
Guerrero Orco de Moria
Arco
60
13
Guerrero Orco de Moria
Escudo
65
13
Guerrero Orco de Moria
Lanza
65
44
TOTAL
500
3
TOTAL HÉROES
125
27%
PORCENTAJE DE PROYECTILES
22
MITAD DE TROPAS
44 Figuras, es un número quizá algo ajustadillo para un ejército como el de Moria, por lo que los primeros turnos andaremos rezando para que las bajas causadas por las flechas enemigas sean paupérrimas. Pero una vez trabados todos en CaC el Tambor hace maravillas.
Haciendo andanas con los arqueros bien cubiertos, y avanzandolos 6 cm por turno, garantiza un refuerzo fresco cuando, con la melé bien avanzada, la partida se acerque al límite de la mitad de nuestras tropas. Con lo que ya estarán cerca del chamán protegidos por su hechizo furia.
Todo esto bien usado, y con alguna que otra dosis de fortuna (sobre todo en lo que respecta al hechizo furia) me ha garantizado victorias aplastantes contra Elfos, aunque se sufre bastante contra caballería.
Ayer mismo derroté a un ejército de Elfos Silvanos con Bárbol como principal peligro.
Un saludo.
Beleg desenvainó la espada Anglachel, y con ella cortó los grillos que sujetaban a Túrin;
pero ese día mandaba el destino, porque una vez la hoja resbaló sobre los grillos e hirió
a Túrin en el pie.