Hola, este es mi ejercito de los asentamientos.a500pt ¿qos parece? q tacticas me aconsejais?
Dain
Gimli
10 guerreros enanos con escudo y hacha
10 guerreros enaos con arco enano y hacha
2 guerreros enanos con hacha a dos manos
8 guardias de khazad
\" no era un bandolero ni un cabecilla orco quien habia planeado el ataque al peor enemigo del Señor de Mordor, sino una mente y un poder maligno, era el capitan negro El Rey Brujo de Angmar\\\\"
Pero el heroe eneno q mas m gusta es Dain ademas es un poderoso querrereo.
\" no era un bandolero ni un cabecilla orco quien habia planeado el ataque al peor enemigo del Señor de Mordor, sino una mente y un poder maligno, era el capitan negro El Rey Brujo de Angmar\\\\"
Dain con su Resitid!!! de 28cm se deberia quedar, pero si que es verdad que te hace falta más tropa. Quiza iria mejor cambiar a Gimli por un capi con escudo. Dain seria el heroe importante, el capi con escudo D8 ( va muy bien contra F2 y F3) se encargaria de apollar, Despues pondria mas guerreros, quitaria esos guerreros con armas a dos manos, que creo que ahora las armas a dos manos valen 1pt, pero no estoy seguro, ya que ahora son como las espadas elficas, puedes elegir entre la daga que llevan en principio y el arma a dos manos. A mi siempre me gusta el estandarte, pero a lo mejor no va con tu forma de jugar...
El estandarte es muy útil, sí, pero es bastante caro en puntos y el primer objetivo de muchos rivales, por lo cual hay veces que sale mejor dejarse esos 30 (más o menos) puntos y equiparse con más guerreros. Yo la lista la veo bien vaya, aunque también es cierto que hacer listas generales es difícil, es mejor concretizar contra qué ejército piensas usarla. Contra uruks por ejemplo está bien, pero contra orcos de Moria yo pondría un héroe más barato que Dáin y haría cambios para meter más tropa.
También cierto es que los enanos no tienen demasiada variedad
Yo tambien probaria a quitar a dain aunque como te ha dicho Vulzen a ver si puedes especificar contra que ejercito lo piensas usar y si no pues para mi la lista esta bien, aunque la verdad esque los enanos al no llevar lanzas creo que en la mayoria de las veces se van a encontrar en inferioridad en combate aunque con su elevada defensa lo arreglan todo.
``Suceda lo que suceda, Gondor ya nunca será el país que habéis conocido´´.
Pues ya esta, inferioridad numerica, 3 enanos no van a cambiar eso, mejor un estandarte, y por lo menos los de un radio de 8cm tendran \"dos ataques\" para ganar el combate, no?? y Dain... no se, si que es verdad que depende del enemigo n haga falta, pero... bueno Balin con hacha de Durin o Gimli serian dignos de reemplazarlo.
A Dain le falla un poco el combate, yo creo que Gimli puede reemplazarlo pefectamente(incluso Balin Tambien). Lo pero de los enanos es la ausencia de lanzas, por lo que la mayoria de las veces estaras en inferioridad nunmerica, un estandarte te vendria muy bien y con D6 es bastante duro de matar. Si quieres dejar a Dain, prueba a meter un capi con escudo o solo Dain y mucha tropa. Pon bastantes escudos, porqu te pueden hacer falta.
El estandarte se puede recoger si en el mismo momento en que muere hay otro guerrero peana con peana con el estandarte y pierde todo su equipo. Es solo una matizacion
seguramente lo utilizare contra harad o isengard, ¿que tactica puedo utilizar?.
\" no era un bandolero ni un cabecilla orco quien habia planeado el ataque al peor enemigo del Señor de Mordor, sino una mente y un poder maligno, era el capitan negro El Rey Brujo de Angmar\\\\"
Una pregunta, supongo que el que tenga Harad tiene el Mumak, no? pues en ese caso pondría al Dain, 3 Ataques y D9 pueden ayudar mucho, ya que le gana en combate, tambien viene bien tener guardias de kazad para que carguen contra el, ya que pasaran el chequeo automaticamente, y con D7 no creo que las flechas enemigas hagan estragos, yo luche contra el mumak con Gildor, enviamos a Boromir a caballo para aprovechar que podiamos cargar con el, sin que el nos pudiera cargar, ya que los caballos mueven 4cm mas, pero muchos caballeros no pasaron los chequeos y otros tantos murieron por las flechas, en cambio tus guardias, con D7, las flechas no les aran nada y podran cargar sin problemas, pero es muy arriesgado ponerse delante del mumak para cargarlo.
Con isengard, tienen F4 asique mataran a 6 a tu D7, si quieres matarles a 5 ponte guardias, a parte los chequeos los pasan automaticamente y los sirvientes de la mano blanca sin resistid se hiran la malloria. En los dos casos te recomiendo al Dain y un capitan con escudo auxiliar.
Pues estoy de acuerdo con al guarro en lo de usar a dain contra el mumak, porque es bastante util contra el mumak, como el te ha dicho, pero contra los uruks lo cambiaria por gimli, que con combate 6 que tiene puede machacar a cualquier lider enemigo y con su elevada defensa aun puede resistir las embestidas de tus enemigos. Ademas al poner a a gimli y a un capi te ahorras puntos y puedes meter mas guerreros.
``Suceda lo que suceda, Gondor ya nunca será el país que habéis conocido´´.
Una pregunta, supongo que el que tenga Harad tiene el Mumak, no? pues en ese caso pondría al Dain, 3 Ataques y D9 pueden ayudar mucho, ya que le gana en combate, tambien viene bien tener guardias de kazad para que carguen contra el, ya que pasaran el chequeo automaticamente, y con D7 no creo que las flechas enemigas hagan estragos, yo luche contra el mumak con Gildor, enviamos a Boromir a caballo para aprovechar que podiamos cargar con el, sin que el nos pudiera cargar, ya que los caballos mueven 4cm mas, pero muchos caballeros no pasaron los chequeos y otros tantos murieron por las flechas, en cambio tus guardias, con D7, las flechas no les aran nada y podran cargar sin problemas, pero es muy arriesgado ponerse delante del mumak para cargarlo.
Con isengard, tienen F4 asique mataran a 6 a tu D7, si quieres matarles a 5 ponte guardias, a parte los chequeos los pasan automaticamente y los sirvientes de la mano blanca sin resistid se hiran la malloria. En los dos casos te recomiendo al Dain y un capitan con escudo auxiliar.
Pues yo creo que Dain se basta él solito para dirigir el ejercito, por lo que prescindiría del capitan auxiliar y meteria 5 o 6 enanos más , que si se notan...
yo creo q con dain bastaria, seguramente q uchare contra uruks
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Buff, pues contra Uruks casi mejor mete a Gimli, porque sus héroes (con Combate 5 la mayoria) te empatarian los combates y tirarán más dados por los apoyos, asi que te podrían poner en un aprieto, pero con Gimli no porque tiene más combate y puedes tirar 3 dados también, sin el +1 , pero...
Contra Uruks te recomiendo meter todos los enanos que puedas, asi que si solo metes a Gimli tendrás muchas miniaturas en tu ejercito y podrás rodear sus formaciones para atacar a los piqueros mientras con la primera fila te escudas para mantener a raya a sus uruks con escudo (con 3 ataques si tienen lanza y pica) hasta que elimines los apoyos y puedas luchar en igualdad de condiciones... Mientras con tu héroe puedes o abrir una brecha en el centro de su formación, o buscar a sus héroes para tratar de aniquilarlos.
Estaria bien poner a Gimli, un capi, todo guardias y 10 arqueros para la andanada.Con Gimli te vas abriendo paso con el hacha a dos manos, con el capi por el flanco y los arqueros disparando al frente, que con fuerza 3 creo que van a 6 o 5 pa herir
El que ve su propio fin, esta mas preparado para para evitarlo.
El que ve el fin de los demas puede infligirlo.
Eldrad Ulthran. Vidente de Ulthwe
Contra isengard lo que ha dicho Victor creo que es lo mas acertado. Ponte bastantes escudos en primera fila y detras la guardia. Con los escudos intentas detener a los uruks si hace falta escudandose y con gimli y el capi vas destrozando la formación, mientras que los guardias le van dando la vuelta para irse a por los piqueros. Pero ten mucho cuidado con sus capis, porque con F5 y si tienen arma a dos manos causan estragos, intenta ir con gimli a por ellos en na que puedas.
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Y suponiendo q el ejercito luchase contra luz, trohan o refugios elficos??
\" no era un bandolero ni un cabecilla orco quien habia planeado el ataque al peor enemigo del Señor de Mordor, sino una mente y un poder maligno, era el capitan negro El Rey Brujo de Angmar\\\\"