Mirad que chulo como han pintado a este martillo siniestro
Si no me equivoco, eso lo hizo un compañero del foro con photoshop, para buscar opiniones sobre el esquema de color a utilizar. Yo hice lo mismo en su día con los montaraces enanos. :P
Hay una cosa que no entoendo: ¿por qué los martillos siniestros son tan sumamente malos con lo guapos que están? si tienen hachas arrojadizas y martillos/picos
no es que sean sumamente malos, es que por los mismos puntos te puedes meter un khazad, tiene 1 más de fuerza y de defensa, además tiene la regla escolta, lo único es que no tiene hachas arrojadizas, pero pagando los mismos puntos los khazads tienen más prestaciones y además son más rentables.
creo yo.
Si al menos las hachas arrojadizas fueran como antaño, osea que no tienes un -1 por mover... pero bueno, un par de martillos nunca vienen mal, para derribar bestias aladas, trolls o heroes a caballo.. al menos en eso son mas utiles que los khazad, aunque para rematar los ideales son los khazad, lo cual se contradice por el simple hecho de que sin alianzas es complicado tener una mezcla de ambos..
Pues sí, pero.. la verdad es que le podrían subir algún que otro atributo(por ejemplo defensa 7) o alguna regla especial que por lo menos equilibre el perfil que tienen..
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
puyes lo que digo yo si es que deberéan haberles puesto algo más como un punto de defensa de ataque ( que fuerza 3 es pura basura para estas tropas pero bueno) o una regla especial chula
Realistamente hablando, yo les habria puesto F4, la D6 esta bien si tenemos en cuenta que la guardia de khazad tenian las armaduras mas caras y mejores de los enanos, en cambio como digo la F4 debia ser obligatoria sino no se que pintan unos tios con martillos y picas teniendo menos fuerza que un simple helminga, joder si llevan picos y demas deben dar buenos golpes como minimo... y luego si eso ponerles opcion para escudo, asi por 12 puntos tendrias tambien 7 y todos contentos...
Realistamente hablando, yo les habria puesto F4, la D6 esta bien si tenemos en cuenta que la guardia de khazad tenian las armaduras mas caras y mejores de los enanos, en cambio como digo la F4 debia ser obligatoria sino no se que pintan unos tios con martillos y picas teniendo menos fuerza que un simple helminga, joder si llevan picos y demas deben dar buenos golpes como minimo... y luego si eso ponerles opcion para escudo, asi por 12 puntos tendrias tambien 7 y todos contentos...
hola,¿alguien me puede ayudar a hacerme una lista mezclando enanos de Erebor y de los pueblos libres a 750 puntos?
es que tengo muchas dudas en que meter.........
hola,¿alguien me puede ayudar a hacerme una lista mezclando enanos de Erebor y de los pueblos libres a 750 puntos?
es que tengo muchas dudas en que meter.........
Yo, básicamente haría una lista del Pueblo de Durin y metería una partida aliada de lanceros de Erebor con un capitán, o si prefieres un Thorin o Dwalin.
y si meto todo de erebor y una partida aliada de durin ¿que tal efectividad me daria?.¿que podria meter?
A mi personalmente el heroe de Erebor que me ha molado usar es THRAIN,por que tiene unas habilidades curiosas, tienes una habilidad que a la hora de chequear,si THRAIN la pasa,todos los enanos del campo de batalla, la pasan tambien,aunque cuesta 140 puntos.
Te daria menos efectividad eso seguro, pueblo de durin hoy por hoy es superior, aunque no tengas lanzas. Creeme dara mejor resultado como te ha dicho Dkdario, si no te queda mas remedio hazlo de la otra forma, y de aliados metete khazads y de hierro.
voy a probar una lista aprovechando los consejos que me estais dando, cuando tenga alguna lista preparada, os la paso y me dais vuestra opinion,por si tengo que variar algo.