Yo a 1000 puntos metería a Saruman sin duda. A pesar del palantir y que lo hayan subido de puntos sigue siendo muy peligroso. Si sabes manejarlo, lo metería sin duda.
Metería fanáticos todos los que puedas, mínimo 10, son las mejores tropas de Isengrad con diferencia.
Me olvidaría de los ballesteros y los arquueros Uruks. Son muy caros para que encima unos no puedan moverse al disparar y otros son muchos puntos para casi no luchar cuerpo a cuerpo hasta el final. Ahora que está permitido poner orcos normales, no me lo pensaría mas, por el precio de 10 ballesteros, puedes meter el doble de arqueros! Y también dejaría unos cuatnos puntos para orcos normales con espada y escudo y otros para lanza, y consigues una formación de combate letal:
Fanático, orco con lanza y piquero. 4 ataques con F4 y D6 y ahorrándote muchos puntos.
Luego, dependiendo de contra quien juegues o el tipo de escenario, te puede interesar meter huargos, en ese caso pondría a Sharku sin duda alguna como jefe de ellos. La verdad es que a 100o puntos hay tantas conbinaciones....
no tengo el reglamento, pero ya te habia entendido, me referia a que si se pudiesen poner orcos de moria podrian trepar por las murallas y joder al enemigo
En sencillo. Yo metería a saruman para ir fastidiando y si metes héroes, todos de nombre propio: lurtz, sharku...Todos elos valen 5 puntos mas y el punto de poder adicional vale su peso en oro.
Haz varias falanges: tios con escudo y piqueros.
Los orcos estan bien para aumentar el numero y no llegar pronto al 50%.
Ballesteros necesarios. Ponte 8 o asi, tampoco una horda, pero suficientes para desmontar a los héroes enemigos y acabar con sus jinetes.
Los fanáticos ese -1 les pesa mucho. Son dos ataques pero prefiero meter antes un ballestero o un tio con escudo.
Y sobre todo si metes a saruman grima tambien
-Mi Señor, son tantos los enemigos que cuando disparan sus flechas tapan la luz del sol.
-Mejor, soldado. ¡Así lucharás a la sombra!
*Frase mítica espartana