file capas de camuflaje de los elfos de los Bosques

01 Mar 2010 06:13 #166141 por Cadizchano
Hay una regla en los elfos de los bosques que dice que no se le pueden disparar a mas de 12 UM, los hechiceros no podrian lanzar hechizos sobre esta unidad ¿no?

Me teneis que perdonar que ya escribi un post sobre este tema pero no recuerdo donde esta, :blink: lo siento y gracias

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01 Mar 2010 06:28 #166146 por vecteroso
Aunque no tenga sentido, si puede lanzar un hechizo contra ellos e incluso cargar si te lo permite tu movimiento (1D6 + 8, por ejemplo)...

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01 Mar 2010 06:32 #166148 por Cadizchano
Pues esa regla esta mal, porque entonces con meter a un hechicero en una unidad de arqueros el asunto es que uno le da visión al otro, vamos es lo que opino yo, entonces esa regla contra esta gente no merece la pena, la oscuridad va a utilizar casi en un 90% de las oportunidades como mínimo un hechicero, gracias por despejar la duda y un saludo

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01 Mar 2010 06:43 #166150 por vecteroso
Pero que haya un mago en una unidad de arqueros supone que el mago SI pueda lanzar hechizos a esa unidad, NO que los arqueros puedan dispararla ;)

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01 Mar 2010 06:52 #166152 por Cadizchano
ya ya, lo se, muchas gracias por sacarme de la duda, gracias

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01 Mar 2010 22:33 #166191 por endros_duath
las capas son una tonteria, los arqueros para disparar si lo hacen a larga distancia es poco l oque hacen, y si estan a corta diostnacia es mas o menos esa la distancia a la que debgen estar para disparar con F2. las veo inutiles porque los elfos de D3 que lleban capas no los atacaria a esa distancia con flechas si no con armas, ademas de que ellos a larga distancia no hacen nada, no se de todos los elfos los que tienen capas me parecen los peores.

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02 Mar 2010 03:19 #166220 por juanillo
Si esta a mas de 12 um la magia tampoco la puedes utilizar.

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02 Mar 2010 04:01 #166233 por vecteroso
juanillo escribió:

Si esta a mas de 12 um la magia tampoco la puedes utilizar.


Por?

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02 Mar 2010 05:18 #166255 por murazor
las capas solo protegen de los disparos,es decir,de los proyectiles en la fase de disparo(arcos,balistas y demas).no hacen referencia a proteccion contra magia.

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02 Mar 2010 22:02 #166318 por arandan
Pero,supuestamente,si no te ven a más de 12UM,no te debería ver la magia,¿no?.





Salu2!!

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02 Mar 2010 22:12 #166327 por murazor
cualquier tipo de magia se realiza en la fase de movimiento,y con respecto a las capas se hace referencia al disparo,con lo que afecta a dicha fase(la de disparo).

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03 Mar 2010 03:06 #166363 por juanillo
Vamos a ver ,cosa es muy simple. La magia hay que lanzarla o lo que es lo mismo dispararla, si estas a mas de 12um y no puedes verlo no le puedes dar.\"¿Que haces la tiras al tum,tum y le das?

¿No se porque intentais buscar cosas para complicar las reglas?

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03 Mar 2010 03:28 #166373 por vecteroso
Y yo no se por que interpretas que la magia se \"dispara\".
La regla lo pone bien claro: \"No se puede disparar a un formacion con capas elficas que esté a mas de 12 UM\". En ningun momento dice que no se pueda lanzar un hechizo a esa formacion o que no se puedar cargar o que no se la pueda mirar con una mirada penetrante que le haga temblar!! Lo unico que dice es que no se puede disparar, por lo que lo que no puedes hacer es DISPARAR.

Saludotes

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03 Mar 2010 04:30 #166391 por murazor
mas claro que el agua!!!!!jejejeje

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07 Mar 2010 04:58 #166814 por juanillo
Definicion de lanzar en eldiccionario:Arrojar algo.y mas cosas.
Definicion de disparar en el diccionario:Arrojar algo a gran velocidad. y mas cosas.
Ejemplo un lanzamiento a puerta y un disparo a puerta en que se diferencian en el futbol.
Por cierto el lanza-virotes,como su propio nombre lo dice que es lo que hace, lanzar virotes ¿no? y tambien son disparos.

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07 Mar 2010 06:56 #166828 por eruiluvatar
Capa élfica: Si su portador está parcialmente oculto, no podrá ser visto por una miniatura enemiga que se encuentre a más de 14 cm, ya que se camufla con el entorno. Esto implica que las miniaturas enemigas no podrán cargar contra ella, dispararle, ni elegirla como objetivo de sus poderes mágicos si se encuentra a una distancia mayor de 14 cm y la miniatura portadora de la capa élfica se encuentra parcialmente oculta. Si la miniatura va montada, la capa no tiene ningún efecto.

capas de camuflaje de los elfos de los Bosque: Es la misma regla adaptada para la Guerra del Anillo

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07 Mar 2010 14:49 #166840 por Vill_albino
Murazor, vecteroso, ya sabéis lo que opino yo de las capas.... que si no te pueden ver, no les puedes lanzar magia...además los dos últimos post creo que han sido muy elocuentes... No intentéis rizar el rizo con el diccionario como con lo del combate épico!!!! ;)

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07 Mar 2010 21:01 #166848 por arandan
Claro,porque,si no te ven los arqueros,¿por qué te iba a ver una mago,chamán..etc?;) .




Salu2!!

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07 Mar 2010 21:38 #166860 por murazor
muy bien compañeros,regla acalarada,disculpad mi error.

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07 Mar 2010 21:40 #166862 por arandan
Error disculpado,maese murazor!!;) .





Salu2!!

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08 Mar 2010 07:05 #166915 por vecteroso
eruiluvatar escribió:

Capa élfica: Si su portador está parcialmente oculto, no podrá ser visto por una miniatura enemiga que se encuentre a más de 14 cm, ya que se camufla con el entorno. Esto implica que las miniaturas enemigas no podrán cargar contra ella, dispararle, ni elegirla como objetivo de sus poderes mágicos si se encuentra a una distancia mayor de 14 cm y la miniatura portadora de la capa élfica se encuentra parcialmente oculta. Si la miniatura va montada, la capa no tiene ningún efecto.

capas de camuflaje de los elfos de los Bosque: Es la misma regla adaptada para la Guerra del Anillo


No mezcles juegos, eso es del antiguo, no de este. En el antiguo no queda lugar a dudas, pero en el nuevo lo que pone es que no se puede disparar. Si ahora, cada uno quiere jugar o interpretar las reglas como le plazca para que el juego sea mas realista o se adapte mejor a su forma de verlo y ambos jugadores están conforme con ello, AMEN; pero en el reglamento no pone eso.

Si yo tengo una unidad voladora y quiero cargar a una unidad con capas elficas vuestra, la cual esté a mas de 12 UM (recordemos que lo voladores cargan 8 + 1D6) y me decis que no puedo CARGAR por que en el reglamento pone que no puedo DISPARAR a esa unidad, sinceramente me replantería muchas cosas.

Sin nada mas que agregar: que cada uno disfrute del juego como le venga en gana!!

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27 Abr 2010 23:01 #170288 por Beren5556
Veo que no soy el único con este tema jejeje... río para quitar hierro no por nada más. :)

Yo introduciré un poco más de... \"salsa\" al tema...

Supongamos, una linea de galadrims, y delante una linea de Elfos del bosque con capa... ambos a distancia de disparo unos orcos, pero los del bosque a más de 12UM, por lo tanto en acción sus capas.

Que pasaría? puedo disparar a la unidad de galadrims atraves de la del bosque? me tapa la visión la unidad QUE NO VEO, de elfos del bosque?

En resumen... hacen de pantalla invisible pero opaca a la vez?

Con respecto a lo comentado antes de mi post, reglamento en mano, yo entiendo que solo protegen de los disparos, pero no me parece muy mala la regla, la del antiguo juego era más concreta y clara. Yo uso como regla de la casa, que la magia no me la pueden tirar a más de 12, aunque insisto, el reglamento lo deja claro SOLO protege de disparos...

Un saludo

Un saludo.

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28 Abr 2010 00:05 #170293 por elinhir
Pues a mi entender la regla de capas elficas, va con lo descrito ya anteriormente. Si pone que es solo Disparo, es disparo. Estoy de acuerdo que deberian de aclararlo como esta en el juego de escaramuzas, perfectamente explicado.
¿Alguien puede recurrir al manual en ingles a ver si se puede ver si es un error de traducción o algo?

Pero bueno si siguieramos con el espiritu tolkiniano guiandonos pasaria una cosa. Los hechiceros detectan esencia (pueden detectar formas de vida inteligente a su alrededor que puedan estar ocultos..ver MERP) sería probable que en la Tierra Media un mago detectara la presencia de alguien con esa habilidad por la capa.

Bueno dejo el ejemplo,ahi aunque pueda ayudar poco.

Feliz Happy Painting !!

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28 Abr 2010 04:41 #170306 por juanillo
Elinhir la magia hay que lanzarla que es lo mismo que dispararla.

Beren a los galadrins puedes dispararles si estas en una colina o un punto mas alto que los de la capa elfica.

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28 Abr 2010 13:19 #170317 por Cadizchano
Me esta quedando claro y elinhir esa explicación me ha servido de ayuda respecto a lo de lanzar magia, gracias y un saludo

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