file Llamar a las tormentas

22 May 2009 23:06 #148346 por endros_duath
hombre, esa gente no es para ir en la vanguardia del ejercito, esos es para estar en la segunda linea de formaciones y apoyar desde allí.

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23 May 2009 02:39 #148365 por vecteroso
Si pero te las pueden liar pardas. Si te gastas 75 puntos en el destino de los arcos galadrim, ya pasa de ser 6 ataques a 7 y encima si lanzas con exito el hechizo de guiar las flechas ya son 8 ataques de F10 a cualquier punto del tablero con linea de vision (siempre es de F10, pues al no tener distancia, no hay el -1 por estar a mas de la mitad).
Si lanzas la furia repites los 1 y 2, por lo que te puedes cargar a un balrog (sin necesidad de tener demasiada suerte) entre eso y los hechizos de 1D3 a los espiritus.

Lo malo es que a menos de 2000 pts no lo puedes meter por el decreto de los aliados....

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25 Jun 2009 14:59 #150478 por gran_orco
Acabo de leer todo lo que decías sobre este disparo de F 10. Yo siempre he creído que son 6 dados, porque 1 es una soberana tontería (matas 1 orco, porque los monstruos tienen R2 minimo). Eso sí, vuelvo a reabrir el post para decir que, como es un disparo, necesita línea de visión con el objetivo. Si un Balrog se pone detrás de una formación, olvidaos de matarlo así. Sin embargo, Radagast es el rey por su regla Vista de pájaro.

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