- Mensajes: 535
- Puntos: 0.00
-
Autor del tema
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Autor del tema
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Pues mira, en la antigua Web de GW tienes las reglas de algunas de las cosillas que preguntas:
Elnaith:
web.archive.org/web/20090201121429/http://es.games-workshop.com/lotr/ayudas/regles/elnaith.asp
Con los ents creo que te refieres a esas versiones diferentes que sacaron en las WD, plan Abedul, roble y demás, aqui las tienes tambien:
web.archive.org/web/20081005132826/http://es.games-workshop.com/lotr/ayudas/regles/ents.asp
Con gondor por desgracia ya no se ve el mapa, antes se veia pulsabas la zona de los feudos y te salia la unidad en particular, de todos modos te dejo el link:
web.archive.org/web/20090130001103/http://es.games-workshop.com/lotr/luz/gondor.asp
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Los perfiles olvidados
[img size=300
] fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/t1/1544945_600457653356333_1475763501_n.jpg [/img]
Al realizar una pequeña recopilación de los escenarios publicados por la revista White Dwarf, y en concreto en los primeros cinco años en los que “EL Señor de los Anillos: Juego de Batallas Estratégicas” fue incorporado, desde los números 79 de noviembre de 2001 al 128 de octubre de 2006, he re-descubierto algunas joyas olvidadas.
Por mi especial predilección por reglas y perfiles, las que motivan este, aunque no quiero dejar de mencionar las magníficas reglas de equipo de asedio del artículo “Enemigo a las puertas“ de la WD nº 123, son los perfiles de varias miniaturas o conversiones que parecen haber quedado en el olvido.
Hay varios artículos dedicados solo a estos perfiles:
En la WD nº 109 de Mayo de 2004 en “Centinelas del Bosque Negro” aparecen por primera vez los perfiles de Thranduil, Rey del Bosque Negro, Capitán del Bosque Negro, Guerrero del Bosque Negro, Centinela de Bosque Negro y Taudirim. Aunque todos sufrirán una transformación hasta su situación actual, cabe destacar que los centinelas destacaban por la regla Tirador experto (que les permitía disparar dos veces) y no por Canción Mágica, y los Taudirim, ahora convertidos en Guardias del Bosque Negro, podían portar escudo.
En esta misma WD aparece otro, “El Poder de Mordor” ,en el cual se otorga Ballestas de asedio a los Hombres del Este y a los Uruk-hai de Mordor.
En la WD nº 111 de Julio de 2004 en “¡Las almenaras arden!” se desglosan lo que en el futuro serían Los Feudos. Están descritos por primera vez Angbor de Lamedon, Montañes de Lamedon, Arquero de Morthond, Hachero de Lossarnach y Hombres de armas de Dol Amroth. Sin embargo, quedaron olvidados Coronir de Pelargir, Guardián de Pelargir, Guerrero de Pinnath Gelin, Guerrero del Valle de Ringló y Cazador de Anfalas, que aparecen todos excepto el último en la primera imagen de este artículo. Las reglas no eran exactamente las mismas, y todas la miniaturas eran conversiones en su mayoría mezcla de Hombres de Minas Tirith, de Númenor y de Rohan. De estos siempre me ha gustado la idea de utilizar a los Guerreros de Númenor como Guardianes de Pelargir (o como me gusta decir a mí, Hombres del Mar de Gondor) en oposición directa a los Corsarios de Umbar.
En la WD nº 115 de Noviembre de 2005, nos adentramos en la Sombra con “Las Legiones del Ojo”. Aquí se describen a Boca de Sauron, Capataz de Nurn (en el futuro de guerrero será convertido a héroe) y Orco de Morannon. Los olvidados son Chamán de Dol Guldur (con 4 puntos de Voluntad, y los poderes Minar el Valor, Anular la Voluntad y Aura aterradora), Gran Uruk de Dol Guldur (pobre conversión de un uruk de Isengard), Guerrero Dûrghaz-nar (perfil similar a un Dunedain, muy curioso), Guardia de Morgul y Orco de Gorgoroth (con la regla Agresivos, que permite al Bando de la Luz mover un orco?).
En la WD nº 116 de Diciembre de 2005, nos dirigimos al Sur. “Las Tribus de Harad” organizan las tropas de Harad y Umbar en Guardia Mercante de Abrakhân, Señor Numoreano, Guardián de Umbar, Capitan Corsario, Corsario de Umbar, Mercenario khandiano, Rey de Harad, Jinete Serpiente, Vigilantes de Kârna. Todos estos perfiles, en principio, basadas en conversiones de Haradrim y Hombres de Minas Tirith, serán recogidos y modificados con nuevas reglas y miniaturas específicas. Solo Mârdat, el Rey Serpiente quedará en el tintero, parecido a Suladân, su sucesor, excepto por la regla Código de Honor.
En la WD nº 119 de Marzo de 2005 en “La Caída del Reino del Norte” volvemos a la Luz con los perfiles de Cirdan (con el poder mágico Sanar) y Arathorn, Capitán de los Dunedain. Sin embargo, quedarán olvidados Eärnur, Capitán de la Torre Blanca, con su regla Orgullo temerario, y Arador, Señor de los Dunedain.
En la WD nº 120 de Abril de 2005 en “El Reino de Angmar” tenemos dignos adversarios a los reyes del Norte. El Caudillo de Carn Dûm y Guerrero de Carn Dûm son para mí los verdaderos angmarim, los olvidados en las listas de Angmar para representar la Guerra en el Norte. Pero Angmar cuenta también con Aparecidos, Espectros, Huargos espectrales y Espectros del Crepúsculo (estos últimos con la regla Vasallo del Rey Brujo, que refuerzan enormemente su Voluntad).
En la WD nº 121 de Mayo de 2005 en “Hobbits de la Comarca” encontramos perfiles no muy útiles, pero si curiosos. Will Pieblanco, Ted Arenas, El Tío Gamyi, Gerontius Tuk, Baldo Meldochavo y Lotho Sacovilla-Bolsón. Solo destacar su nula utilidad si no es para representar un escenario.
En las WD nº 128 y 129 de diciembre y enero de 2005/06 para la campaña “Las Montañas Nubladas” se nos presentan refuerzos para Moria. El Orco de Moria Saqueador, precursor del futuro Incursor Huargo, aunque con un solo jinete, Orco de Moria Carroñero, muy útil frente a miniaturas atrapadas, Troll de las Montañas (conversión de un Troll de las Cavernas con más Fuerza y Valor) y Azghûr, rey de los Saqueadores de las Montañas Nubladas.
Hay más perfiles dispersos, la mayoría de ellos oficiales o ya oficiales, como los Elnaith, Jinetes Elfos. Pero no puedo dejar de mencionar alguno de ellos. Para Los Caminantes Infatigables es oportuno revisar las reglas de las diferentes especies de Ents (WD nº 98), las reglas para Ucornos dentro del Escenario El Bosque Oscuro (WD nº 123) o los intentos de representar a las Aguilas Gigantes Landroval y Meneldor (WD nº 104). Por último, recordar a Anárion, hijo menor de Elendil, y su Gran Valentía (WD nº 122).
Para mí estos artículos reflejan un aspecto vital de este juego. La imaginación de crear un personaje o guerrero, diseñarlo a partir de una conversión, y darle un perfil con el cual jugar. Lastimablemente, si se fomenta este aspecto, no es necesaria la compra de miniaturas específicas o reglamentos que te actualicen el perfil, por lo que, bajo mi punto de vista, no es atractivo a una empresa como Games Workshop. Después de estos artículos los perfiles publicados en la White Dwarf pasaron a ser solo las de las miniaturas oficiales, y no de conversiones realizables por los jugadores.
Un lamento por esa forma de ver el juego.
Todas las imágenes pertenecen a Games Workshop Ltd. Reservados todos los derechos. Todas han sido extraídas de las páginas citadas a continuación, sin ánimo de lucro, y con el único afán de fomentar dichos artículos, pertenecientes a la web games-workshop.com.
Páginas web de referencia:
Centinelas del Bosque Negro: web.archive.org/web/20081223220800/http://es.games-workshop.com/lotr/ayudas/regles/mirkwood.asp
El Poder de Mordor: web.archive.org/web/20081224165000/http://es.games-workshop.com/lotr/ayudas/regles/mordor_warmachines.asp
¡Las almenaras arden!: web.archive.org/web/20071214130935/http://uk.games-workshop.com/gondor/fiefdoms/1/
Las Legiones del Ojo: web.archive.org/web/20070829030115/http://uk.games-workshop.com/mordor/legions/1/
Las Tribus de Harad: web.archive.org/web/20070827194431/http://uk.games-workshop.com/harad/tribes/1/
Hobbits de la Comarca: web.archive.org/web/20090201152030/http://es.games-workshop.com/lotr/ayudas/regles/hobbits.asp
Ents: web.archive.org/web/20081223220755/http://es.games-workshop.com/lotr/ayudas/regles/ents.asp
Enemigo a las puertas: web.archive.org/web/20090201152025/http://es.games-workshop.com/lotr/ayudas/regles/asedio.asp
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Autor del tema
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Si no especifica claramente que \" son reglas para circulos cerrados\" esas reglas, asta donde yo se son completamente oficiales....
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Eso sí, se podrían reunir todas las reglas especiales y perfiles alternativos aparecidos en las WD para hacer un suplemento \"alternativo\" que se pueda descargar aquí en la web, y una vez hecho ésto sí que vería más factible que en futuros torneos se puedan utilizar las reglas y perfiles de ese suplemento (con sus ejércitos alternativos), además de los actuales. Lo que no sé hasta qué punto sería legal reunir todas esas reglas y perfiles en un suplemento creado por los aficionados para su descarga gratuita y tal.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
Por favor, Identificarse o Crear cuenta para unirse a la conversación.
| |||
| |||
| |||
| Hay 354 invitados y 3 usuarios en línea |



