Sí descuida.. entendí tu tono de broma!! es solo que me reivindico en el tema expresando mi indignación por Azog, Bolg..
Ya me gustaría a mí ver los parámetros( si algún día se dá..) de Fingolfin! ese si que tendría que ser un monstruo! ya de por sí es difícil meterle el miedo en el cuerpo a un Dios..
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
Bueno, y Glorfindel y Gandalf han matado cada uno a un Balrog (aunque muriendo ellos también), y en el juego es imposible. Y bueno, me repito mucho en esto, pero Gandalf es un Maia, pero en el juego es más débil que la mayoría de héroes mortales...
Igual que lo que siempre digo, un troll normal y corriente tiene combate 6, cuando hasta Pippin mata a uno en Mordor. O el Rey de los Trasgos, poco le dura a Gandalf tanto en el libro como en la peli, y en el juego sería al revés...
Para mí todo esto, junto al propio Azog o Bolgo, son faltas de respeto a la novela
Intenta también cargarte a Boromir con Lurtz a flechazos, se te antoja muy...complidado xD
El juego se hace para vender, no para ser fiel ni por trasfondo peli/libro
Intenta también cargarte a Boromir con Lurtz a flechazos, se te antoja muy...complidado xD
El juego se hace para vender, no para ser fiel ni por trasfondo peli/libro
Hombre, no te olvides de las decenas de uruks que habían luchando con Boromir...
Y si el juego está basado en una novela o un libro, han de basarse en sus personajes también, y no hacer lo que les dé la gana...
A ver en algunas minis se entiende, por que esto es un juego y hay que equilibrar las cosas, y no pintaria nada por ejemplo un Pippin que mata trolls, o un Sam que mata reinas de las arañas, o un Gandalf con estadisticas de Balrog, que bueno, aunque si que podrian ponerle mas ataques o cosas asi (por ejemplo a Gandalf que buena falta le hace) pero de ahi a tomar al pie de la letra las azañas de cada uno en los libros, tendriamos a Eowyn con capacidad de destruir bestias aladas + Nazgul tranquilamente etc. Vamos que en algunos casos se entiende que se equilibre, en otros no, vease el caso de ahora (y el de gandalf, que que pringao xD)
No me refiero a que hagan un Pippin equiparable troll o un Gandalf a un Balrog. Sino a que no cambien demasiado ciertas cosas de la \"realidad\".
Es decir, Gandalf debería tener más combate y más ataques, para ser más fiel al libro y la peli, pero no digo que tenga 4 ataques y fuerza 8, no nos pasemos. O un troll, debería tener combate 4 (por ejemplo), así muchos héroes tendrían más facilidades de vencer a un troll en combate (como debería ser). Deberían acentuar más la fuerza (como han hecho ahora con las reglas de monstruos) y la defensa del troll en este caso, pero no el combate. Vamos, que Gandalf, con un sólo ataque y un combate inferior al Rey Trasgo o a un simple troll, a mí me parece un pecado... Igual que lo que estamos diciendo, que Azog tenga un combate superior a Gandalf, Aragorn, Durin, etc. e iguale a Glorfindel...
El problema con los trolls es que el sistema de ESDLA no es como Warhammer, yo por lo que he visto en Warhammer 40k algunos bichos muy tochos tienen F10 R10 pero luego habilidad de combate 2, pero claro es que en ese juego funciona diferente, la habilidad de combate no determina quien gana o no, y claro cuando crearon a los trolls lo que no querian es que en un empate un simple capitan (c4) puediera ganarles, por que si nos ceñimos al libro un troll directamente espachurraba a los capitanes, y ahi nace el problema, que para que sea mas competente le aumenta el combate, y queda quizas mas alto que algunos heroes que no deberia ser asi, ese es el problema que ocurre con los monstruos, por que si os fijais pasa con todos lo de que tienen combates altos, menos con el mumak y la bestia de gorgoroth y precisamente es por que estos no requieren de ganar combates para golpear con lo cual no pierden efectividad.
Un saludo
P.D: Si ademas Dkdario tu siempre dices que los trolls son malos y mueren facil, si les bajan mas aun entonces seran aun peores:P, por que de poco sirve si les suben estadisticas si luego pierden mas combates.
El problema con los trolls es que el sistema de ESDLA no es como Warhammer, yo por lo que he visto en Warhammer 40k algunos bichos muy tochos tienen F10 R10 pero luego habilidad de combate 2, pero claro es que en ese juego funciona diferente, la habilidad de combate no determina quien gana o no, y claro cuando crearon a los trolls lo que no querian es que en un empate un simple capitan (c4) puediera ganarles, por que si nos ceñimos al libro un troll directamente espachurraba a los capitanes, y ahi nace el problema, que para que sea mas competente le aumenta el combate, y queda quizas mas alto que algunos heroes que no deberia ser asi, ese es el problema que ocurre con los monstruos, por que si os fijais pasa con todos lo de que tienen combates altos, menos con el mumak y la bestia de gorgoroth y precisamente es por que estos no requieren de ganar combates para golpear con lo cual no pierden efectividad.
Un saludo
P.D: Si ademas Dkdario tu siempre dices que los trolls son malos y mueren facil, si les bajan mas aun entonces seran aun peores:P, por que de poco sirve si les suben estadisticas si luego pierden mas combates.
Sí, yo digo que caen rápido. Pero a flechazos. Por eso repito: creo que sería más \"realista\" subirles la defensa y bajarles el combate (no ganarían la mayoría de combates como ocurre ahora, pero resistirían más tiempo). De todas formas me parecen peor otras cosas, como el dopaje de Azog o lo débil que es Gandalf :P
10 Ene 2013 19:00 - 10 Ene 2013 19:03#229733por Lestat
Pues si os animáis podemos hacer un \"parche\" a ciertos personajes, haciéndoles pasar el test antidoping a Azog y a Bolgo (dejándoles en C5, como al rey trasgo), añadiéndole uno o dos ataques a Gandalf, incluyéndole a Théoden una regla en plan \"rey de Rohan: el resistid llega a 28 cm\" (y así se suple lo caro que es, porque nunca entendí su sobrecoste y que no tenga esa regla cuando hasta Thyrdan la tiene...); también estaría bien que el señor de los Nazgûl demuestre que lo es, y poder usar sus puntos de voluntad como de destino (como el inmortal), que no pierda puntos de voluntad por combates en los que participe y gane (como el caballero de Umbar), etc...
Cada cosa subiendo o reduciendo puntos, obviamente (salvo lo de Théoden, por ejemplo).
Vamos, reglas que no desequilibren el juego pero sean más fieles al estilo Tolkien...