Bueno, por ahora me quedo sin coche, así que a menos que Vengador me lleve con él, tendré que quedarme en Málaga, muy a mi pesar
Vaya, espero que puedas.. pero, has pensado en la posibilidad de venir en tren compañero? lo digo.. porque a lo mejor te puedes coger alguna que otra promoción de ida y vuelta, no sé..
Yo te hubiera seguido mi hermano, mi capitán, mi rey...
Muchas gracias chicos, no había caído en los trenes (y creo que es más barato que en coche).
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He mirado unos pocos y creo que podré ir (aunque tenga que madrugar a muerte, pues tendría que cogerlo a las 7.40 en la estación de trenes).
Sea como sea, llegaría allí a las 9.33 (no creo que sean tan exactos).
Ahora tengo que ver cuánto cuesta, puesto que en un lado pone 13.8€ y en otro 24.5€.
Lo malo de no coger trenes, que no tienes ni idea de cómo va esto :P
En serio, muchísimas gracias por la ayuda, tengo un montón de ganas de ir, pero parece que todo se está truncando
Te podemos recoger en Marchena o en Arahal, mira también Carmona por si acaso, pero mejor los dos primeros.
Ponte en contacto con vengador, yo tengo su tlf.
Mas que nada faltan listas, señores, hay varios que no habéis mandado las listas todavía, y hay que corregir y preparar las fichas de control de las partidas... venga que no llegamos...
Las listas que faltan son:
Jorge Ramírez Mendez
Pedrocl91
Sicarius
Vengador
Annatar
A parte de eso faltan los pagos de Vengador, Sicarius y Annatar, esto lo comento para que si alguien está dudoso pues sepa que ha pagado. Lo mismo digo con lo de las listas, de esas personas no tengo listas, del resto sí.
Además si alguien va a venir acompañado necesito el nombre (por privado si queréis) para hacerle una tarjeta y no haya problemas para que entre con todos en la piscina y se ahorre el pago, si entrase antes que nosotros no podríamos hacerle la tarjeta...
Un saludo a todos y no me dejéis esto para el final por favor.
Ah, el tema de la comida como siempre, el que quiera llevar bocata sin problema, en la piscina hay un bar que se puede papear sin problemas, y la última vez estaba bien de precio, lo que queráis cada uno.
También como siempre pondremos unas vitrinas para exponer miniaturas, por si alguien quiere traerse cosillas para mostrar. De escenografía estamos bien, pero si alguien quiere traer algo bienvenida sea.
Tras hablar hoy con Vengador, el 80% pasa a 100%, así que me veréis por allí dando morcilla
Si nada ha salido mal, se supone que a las 23.47 he realizado el pago de mi inscripción. En breves os paso la lista de la Luz (Gondor).
¿Alguien sería tan amable de prestarme un Boromir con escudo? He probado hoy la lista con Vengador y he visto que Boromir con estandarte se come muchos puntos
Vale, todo aclarado entonces. De ser así, por mi parte sería un Boromir con estandarte, si es posible. Ya no tendrías que traerte a Sûladan (a pie y a caballo) y a Dalamyr, ya que juego con la Luz.
Buenas...ya pague y he enviado la lista corregida a karavatis...ahora mismo...
que estres....
que partidazo hemos echado sicarius y el menda.. si es que los del bando de la luz somos mas guapos y la tenemos mas....perdon...vamos que tenemos mas suerte..
Acabo de enviar Lista y Trasfondo. Ya tengo los deberes acabados :P
Ahora a preparar la sartén y la mochila para que este pequeño hobbit se marche a las tierras de Paradas
Vengador escribió:
que partidazo hemos echado sicarius y el menda.. si es que los del bando de la luz somos mas guapos y la tenemos mas....perdon...vamos que tenemos mas suerte..
un abrazo....
Me ha gustado un montón, tanto por el trato como por el buen rato. La cantidad de 5 y 6 que puede sacar este hombre es increíble, miedo me da de cruzármelo con un ejército de elfos :P
He puesto el escenario correspondiente a la segunda partida en el post de inicio, pero lo vuelvo a poner aquí, así podéis verlo aquí o al principio para que sea más fácil localizarlo...
ESCENARIO 7: CUIDADO CON EL MISTOLOBO
DISPOSICIÓN DEL MAPA
Hay que colocar cuatro marcadores y una Hiena/perro Mistolobo en el tablero de juego. La hiena o Mistolobo deberá colocarse en el centro geométrico del tablero. Para colocar los cuatro marcadores (Un pozo, una ruina, unas cajas grandes y unas cajas pequeñas) hay que tirar 1D6, el jugador que obtenga el resultado más alto coloca uno de los marcadores, luego el otro jugador, luego vuelve a él y acaba el que perdió. Ningún marcador puede colocarse a menos de 20 cm de otro, y deben estar a un mínimo de 30 cm de los bordes del tablero por el que entran las miniaturas.
POSICIÓN INICIAL
Ambos jugadores tiran 1D6; el que saque el valor más alto elige si comienza desplegando él o su rival.
Para desplegar hay que elegir una de las compañías y tirar 1D6, con resultado de 1 a 3 la compañía no sale pero suma +1 para el siguiente turno. Con resultado de 4 a 6 la compañía se despliega hasta un máximo de 15 cm desde el borde del tablero.
A continuación el otro general elige una compañía y se sigue igual hasta completar el despliegue.
INICIATIVA
Ambos jugadores tiran 1D6 y el que obtenga el resultado mayor tiene la iniciativa en el primer turno.
El jugador con la iniciativa puede mover todas sus tropas, a continuación moverá el jugador sin iniciativa, y antes de mover sus propias miniaturas podrá mover la Hiena o Mistolobo (su movimiento será igual que el de un caballo), de forma que si logra entrar en contacto con una miniatura enemiga, ésta tendrá que dilucidar un combate teniendo en cuenta que la Hiena/Mistolobo tiene un Combate de 4 y en caso de ganar el mismo producirán un impacto de Fuerza 4 en la mini rival. En ningún caso la Hiena/Mistolobo sufrirá heridas si pierde el combate, simplemente se retirará 2 cms.
De esta forma el jugador sin iniciativa tendrá la posibilidad cada turno de infligir una herida a su oponente sin exponerse a perder una unidad.
OBJETIVOS
La batalla dura hasta el término del turno en que una de los bandos quede reducido a un 25% o menos de sus fuerzas iniciales. En ese caso se contarán los marcadores que controla cada jugador.
Para controlar un marcador se cuentan el número de miniaturas dentro del radio de 5 cm desde el centro geométrico del marcador. Si hay las mismas miniaturas ese marcador se declarará nulo.
Para ver quién obtiene la victoria en el escenario, una vez dilucidados quienes poseen cada marcador de forma que:
Posees todos los marcadores no nulos: Victoria Decisiva (20 puntos)
Posees 3 marcadores y tu rival 1 (O más que tu rival en caso de marcadores anulados): Victoria Marginal (15 puntos)
Posees el mismo número de marcadores que tu rival: Empate (10 puntos)
Posees menos marcadores que tu rival, pero alguno: Derrota Marginal (5 puntos)
Posees todos los marcadores no nulos: Derrota Decisiva (0 puntos)
Además de estos puntos se sumarán puntos por cada marcador que controles, de forma que se hará un sorteo una vez concluida la partida asignando puntuaciones a cada marcador de entre 1 y 4 puntos, valiendo los mismos para todas las mesas.
Por último se podrán sumar las puntuaciones adicionales como en el resto de escenarios:
Puntuaciones adicionales:
Para que nadie se quede sin puntos por partida…
- Posees entre el 75% y el 100% del ejército: 5 puntos
- Posees entre el 75% y el 100% del ejército: 5 puntos
- Posees entre el 50 % y 75% del ejército: 3 puntos
- Posees entre el 25 % y 50% del ejército: 1 punto
- Además…
- Tienes tropas en su zona de despliegue: 1 punto
- No tienes enemigos en tu zona de despliegue: 1 punto
- Tu líder sigue vivo: 1 punto
- Has matado a su líder: 2 puntos
- Has matado a su miniatura de más valor: 2 puntos