Ya he dicho yo antes lo de los exploradores, no tienen poder, solo 1 destino y disparos a 3+...el resto normal, y si son consideradores heroes.
Salu2.paloji
Si, si ya lo habia visto, pero me supongo que el perfil sería:
Normal, pero así P/V/D: 0/0/1
Entre los guerreros que venian del sur, vinieron en simples embarcaciones acudiendo a la llamada del Senescal, unos milicianos, que sin ser expertos en el combate, armados con sus espadas, arpones y aparejos de pesca, así llegarón la compañia de los pescadores de Ethir a Minas...
¿solo si estan a 14 o menos?, eso no me gusta nada estas pagando un punto mas para que solo los que esten a 14 o menos tengan +1 al combate.
Un saludo de BoromirVK
Pagas un punto por 1 más de valor y de regalo un regla especial.
por los de Dol Amroth pagas 1 punto mas que por los guerreros de minas tirith y obtienes uno mas de valor, uno mas de combate (en vez de una regla que te hace subir uno de combate si cumples los requisitos) y una regla especial de las buenas, asi que los veteranos no me parecen nada del otro mundo.
Yo no tengo la culpa de que los hayan hecho tan mal, de todas formas, meteles caballo...no puedes, 19 puntos.
dreag, eso del caballo.....pues valen 19 puntos pero son la mejor caballeria del juego.
rey eomer, comparando atributos he llegado a la conclusion de que por cada punto mas a la fuerza y la defensa, en tropas, se suma +1 a sus puntos, y por cada punto de valor y combate mas (ojo, los dos juntos), es otro +1.
por eso me parecen regulares los veteranos.
ejemplo: tienes un caballero de Dol Amroth que vale 9 puntos, y en frente un guerrero de mt con escudo, que vale 8 puntos.
diferencia: 1 punto y el caballero de DA tiene uno mas d combate y valor.
lo mismo que los guardias de la ciudadela.
por un punto mas tienen uno mas de combate y regla especial para el valor.
por eso me parecen, como digo, regulares, por no decir malos, los veteranos.
por un punto tienen uno mas de valor y una regla que PUEDE hacer que tengan mas combate, cuando los DA y los ciudadela ya lo llevan de serie(vale que los ciudadela tienen 3 de valor, pero estaremos en que es bastante mejor escolta que uno de valor...).
saludos
Balin señor de Moria cayó en el Valle del Arroyo Sombrío. Fue solo a mirar el Lago Espejo. Un orco lo mató desde atrás de una piedra. Matamos al orco, pero muchos más... hemos atrancado las puertas. No podemos salir. Han tomado el Puente y la segunda sala....
Ya Paloji, pero lo que quiero decir que al considerarse héroe de Rohan y con 0 de poder, con el estandarte real de Gamling, estos tienen un pto de poder, si se encuentran a 8 cm.
Entre los guerreros que venian del sur, vinieron en simples embarcaciones acudiendo a la llamada del Senescal, unos milicianos, que sin ser expertos en el combate, armados con sus espadas, arpones y aparejos de pesca, así llegarón la compañia de los pescadores de Ethir a Minas...
Almenos que retoquen el estandarte de Gamelin en las dos torres y digan algo como que \"cuando un heroe haya gastado sus puntos de poder y empiece con 0 a 8 cm de Gamelin...\"
Ostra tiene razon!! no había caido. xD. buuuu Rohan al poder!!! (al menos debería ser compatible esa regla).
Erkenbrand tiene P3 V1 d1 y háma tiene regla escolta de théoden (supera chequeos mientras viva).
La verdad, ves a erkenbrad que por 75 puntos es una auténtica ganga. Me encanta este héroe.
Saludos
EDITADO: y no, no han retocado para nada la regla del estandarte.
Por cierto, esa mini que salia de un rohirrim y que no se sabía cuál era, os confirmo que es Gamelin sin estandarte. Lo acabo de ver esta tarde en el suplemento .<br><br>Mensaje editado por: Lestat, el: 2006/08/18 23:49
Ya Paloji, pero lo que quiero decir que al considerarse héroe de Rohan y con 0 de poder, con el estandarte real de Gamling, estos tienen un pto de poder, si se encuentran a 8 cm.
Ah vale! que me habia perdido yo xDDD. Pues ahora que lo dices...es una buena pregunta y una opcion...pero al empezar con poder = 0 la regla de gamelin tambien les afecta?
Thranduil, sera la mejor caballería, pero gasto movimiento heroico, te cargo y tiene un ataque...y un tio que muere con un 6...de mejor nada...mejor si tienes suerte..xD
Y no se si malos, pero mejor que la tropa base si que son, no se puede tener de todo thranduil, y son de las mejores minis que hay en esta gama eso ya es un punto a favor. (Los caraconos tienen tanto leche por el cohete..xDD)
Respecto a la regla, me da a mi que no....Si empiezan con 0 no pueden recuperar ningún punto gastado!
Dreag yo creo que si, especifica la regla, que \"se trata como un estandarte normal. Además, cualquier héroe rohirrim que empiece su turno con 0 de poder y este a 8 cm. de Gamling, gana un punto de poder\".
Por lo que especifica la regla, al ser considerados como héroes de Rohan, creo que si ganan 1 de poder.
Pero bueno, preguntando se va a Roma, por lo que voy a enviarle un e-mail, a estos de GW y que especifiquen, o escribir en el foro de GW uk.
Entre los guerreros que venian del sur, vinieron en simples embarcaciones acudiendo a la llamada del Senescal, unos milicianos, que sin ser expertos en el combate, armados con sus espadas, arpones y aparejos de pesca, así llegarón la compañia de los pescadores de Ethir a Minas...
Tomando la regla al pie de la letra si les afecta, pues son heroes que empiezan su turno con poder = 0....pero aplicando la logica ya es mas debatible , pero como lo que manda es la regla propiamente dicha...
Es algo en lo que yo ya habia pensado. Y supongo que ganan un punto de poder, como todo heroe de Rohan que se encuentre cerca del estandarte. O eso espero.
Hombre, la verdad es que puede ser un fallo de calculos que hayan tenido los de GW. Desde luego, hasta el proximo Faq, la gente se va a aprovechar de esa regla (yo lo haria)
Ahora no tengo el manial a mano pero me suena que habia una regla parecida para esos casos, creo que el espejo de galadriel, donde los que tenian 0 de destino podian ganar 1 (espero no haberme liado, gracias Sir Wolf ).<br><br>Mensaje editado por: artedil, el: 2006/08/19 17:37
Si, era el destino. Pero no uno, mas bien todos...
Segun el reglamento: Al termino de cada turno, un unico heroe del bando de la luz que este en un radio de 14 cm del espejo podra recuperar sus puntos de destino iniciales.
Asi que segun esto, personajes con 0 puntos de destino no recuperarian nada. Y personajes que gastaran uno o varios o incluso agotaran sus puntos de destino los recuperarian todos a razon de un heroe por turno o el mismo durante varios turnos... A gusto del jugador del bando de la luz. La regla se da un aire pero no tiene mucho que ver con el estandarte de Rohan.<br><br>Mensaje editado por: saul, el: 2006/08/19 20:07
Thranduil, sera la mejor caballería, pero gasto movimiento heroico, te cargo y tiene un ataque...y un tio que muere con un 6...de mejor nada...mejor si tienes suerte..xD
Y no se si malos, pero mejor que la tropa base si que son, no se puede tener de todo thranduil, y son de las mejores minis que hay en esta gama eso ya es un punto a favor. (Los caraconos tienen tanto leche por el cohete..xDD)
Respecto a la regla, me da a mi que no....Si empiezan con 0 no pueden recuperar ningún punto gastado!
Dreag, los \"caraconos\" no van solos, va Imrahil con ellos, ademas de que para el combate, si tú les cargas, tendrán 2 ataques, no uno, por la bonificacion Dol Amroth por Gondor, y 6 de defensa.
Asi que aunque les cargues, cosa que si el que lleva a los Dol Amroth es listo evitará, por ejemplo, cargando por algun lugar donde no tengas heroes, tienen posibilidades de ganar el combate.
saludos
Balin señor de Moria cayó en el Valle del Arroyo Sombrío. Fue solo a mirar el Lago Espejo. Un orco lo mató desde atrás de una piedra. Matamos al orco, pero muchos más... hemos atrancado las puertas. No podemos salir. Han tomado el Puente y la segunda sala....
era un hechizo de gandalf que permitia ganar voluntad incluso a los d evoluntad 0
Gracias Windwarrior! A ese me referia yo, al hechizo restaurar voluntad, ahi si que permite ganar un punto de voluntad para las minis que no tengan. Asi que supongo que el estandarte permitira que ganen igualmente el punto de poder
era un hechizo de gandalf que permitia ganar voluntad incluso a los d evoluntad 0
Gracias Windwarrior! A ese me referia yo, al hechizo restaurar voluntad, ahi si que permite ganar un punto de voluntad para las minis que no tengan. Asi que supongo que el estandarte permitira que ganen igualmente el punto de poder
Buen punto , entonces Gamelin + Estandarte + Exploradores (no se bien que son), es un excelente combo. Movimientos Heróicos ilimitados xDD
que xollo lo del gamling, no entiendo como pueden ser heroes valiendo 10 puntos y sin puntos de poder, al principio decian que serian los montaraces particulares de rohan
Thranduil, sera la mejor caballería, pero gasto movimiento heroico, te cargo y tiene un ataque...y un tio que muere con un 6...de mejor nada...mejor si tienes suerte..xD
Y no se si malos, pero mejor que la tropa base si que son, no se puede tener de todo thranduil, y son de las mejores minis que hay en esta gama eso ya es un punto a favor. (Los caraconos tienen tanto leche por el cohete..xDD)
Respecto a la regla, me da a mi que no....Si empiezan con 0 no pueden recuperar ningún punto gastado!
Dreag, los \"caraconos\" no van solos, va Imrahil con ellos, ademas de que para el combate, si tú les cargas, tendrán 2 ataques, no uno, por la bonificacion Dol Amroth por Gondor, y 6 de defensa.
Asi que aunque les cargues, cosa que si el que lleva a los Dol Amroth es listo evitará, por ejemplo, cargando por algun lugar donde no tengas heroes, tienen posibilidades de ganar el combate.
saludos
No confundamos un estandarte con 2 ataques, porque lo mismo no es. Y hablamos también de caballería, no de caballería y acompañamientos x\'DDD Nos ha jodio, con los huargos puede ir un nazgul ya verás donde va tu Imrahil por Gondor! xDD. Aun así, por cada caracono que te metas, me meto 3 orcos. La mejor, desde luego no es.
Lo de Gamling como pueda hacerse hace Rohan un poco más competitivo, perfecto.
ya se que estandarte no son dos ataques, he dicho para el combate.
aver si leemos mejor, Dreag
Balin señor de Moria cayó en el Valle del Arroyo Sombrío. Fue solo a mirar el Lago Espejo. Un orco lo mató desde atrás de una piedra. Matamos al orco, pero muchos más... hemos atrancado las puertas. No podemos salir. Han tomado el Puente y la segunda sala....
A ver, Dreag tiene toda la razon del mundo conocido, porque ni para el combate son 2 ataques xD, son 1 y repites, cosa que si sacas un 5, como no sea que vayas a perder no repites y la posivilidad de que te salga un 6... es minima y tirando ese dado pierdes el primer resultado...
Prefiero mil veces y un platano la caballeria de Gondor con escudo, que aunque tiene C3, es bastante baratilla, con defensa y un buen ataque con las lanzas.
La verdad, es que ahora que lo decis, que más da tirar dos dados al principio del combate (en caso de estar cerca de un estandarte claro) que tener que repetir la tirada al final? Da un poco lo mismo, no?