file Programa LA TIERRA MEDIA EN LLAMAS v.0.06

04 Abr 2010 23:58 #168831 por Ellesar
Ya funciona. Una cosa, pantalla completa, eso es importante, si no te quedas como, no se, rayado.

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05 Abr 2010 00:00 #168833 por Ellesar
por cierto, ya se que todavia queda y eso, pero un generador de ejercito para que si hace click en uno te saliera la lista. y si aces click en un pnt estrategico te saliera para acer uno nuevo. Ya se que queda, pero comento segun se me ocurre

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05 Abr 2010 02:04 #168840 por AMpóstata
-No, no se maneja nada. Sólo puedes crear una \"flecha\" como si fueses a mover.

-Pantalla completa: no, no va a haber. Sí podrás cambiar la resolución a la misma de tu pantalla, y \"parecerá\" completa, pero será una ventana maximizada. Problemillas del ratón mayormente :D

-Listas: cuando haya batalla, leerá una lista aleatoria de las que hayas metido en la carpeta \"listas\". Pero sólo será informativa, dicha lista será un texto plano.

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05 Abr 2010 04:17 #168859 por fleki
mui buen trabajo compañero sigue asi y mantennos informado, pero una cosa con el mapa del risk no kedaria mejor en vez de con el de exagonos

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05 Abr 2010 04:23 #168860 por arandan
A mí me mola más el sistema de exágonos....Pero como soy un poco tiquismiquis y sé que es e mucho pedir...Yo creo qeu deberías ponerlo sin exágonos y cuando pongas el puntero encima,que salgan los exágonos.Sé que tendrá que ser trabajo...Pero yo doy ideas;) .



Salu2!!:)

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05 Abr 2010 04:59 #168866 por AMpóstata
arandan escribió:

A mí me mola más el sistema de exágonos....Pero como soy un poco tiquismiquis y sé que es e mucho pedir...Yo creo qeu deberías ponerlo sin exágonos y cuando pongas el puntero encima,que salgan los exágonos.Sé que tendrá que ser trabajo...Pero yo doy ideas;) .



Salu2!!:)


¡Pero si es muy fácil!

Carga en el photoshop el fichero llamado \"mapa.jpg\". Quítale las rayas de los hexágonos y vuelve a grabarlo con el mismo nombre. Luego me lo pasas y yo lo pongo opcional.

Ale, a currar :P

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05 Abr 2010 17:29 #168885 por arandan
:laugh: :laugh: :laugh:...Es que yo el Photoshop...ni idea de como usarle:laugh: ...XD




Salu2!!

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05 Abr 2010 18:02 #168891 por Elder
A mi me gusta lo que hay hasta ahora. Ojala siga igual de bien que hasta ahora. Mantennos informados!!!

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05 Abr 2010 21:39 #168914 por Lorenzo
le doi al boton esc y no pasa turno:(

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05 Abr 2010 21:44 #168915 por AMpóstata
El pasar turno es después de recoger recursos...

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06 Abr 2010 02:51 #168947 por fanatico uruk
hola a mi me gusta mucho xd pero si lo hicieses como un juego estrategico como el ris con las tropas que puedes crear los ejercitos y todo eso estaria que te cagas xd que pudieses dirigir tu ejercito y conquistar casilllas tipo la batalla por la tierra media 2 la seccion esa rara xd que haces tus tropas y las puedes mover por otros sitios jejej es mucho pedir pero weno xdd

salu2

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06 Abr 2010 03:03 #168949 por AMpóstata
Es ke va a ser así. Cuando haya una batalla podrás poner el resultado según la partida bde ke juegues o hacer una tirada de dado para ver kien gana.

Se aceptan sugerencias sobre el modo de resolver los combates :)

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06 Abr 2010 04:08 #168955 por Levoayash
hombre, yo lo más normal que veo es que hubiera que jugar la partida y luego apuntar el resultado en esta aplicación, para llevar un control de como va la campaña de \"la TM en llamas\"

hay que entender que esta aplicación es una ayuda para jugar una campaña segun LTMELL, que te ayuda a llevar adelante todo el contexto de estas reglas.

Ampostata, segun yo veo, si quieres poner la opción de que las batallas se puedan resolver sobre la aplicación, y sabiendo que las batallas se limitan a un mínimo de 300 pts y un máximo de 750, yo pondría una tabla de posibilidad. Me explico...

un ejercito de 400 pts de Isengard se enfrenta a un ejercito de 500 de Rohan. Segun esta tabla en el round 1, la tirada necesaria para Isengar es 5+, y la tirada para Rohan es 3+.

Isengard saca un 5 y Rohan un 2, ha tenido mala suerte... ahora Isengard cuenta con 400 pts (los mismos) pero Rohan pierde 50.

el enfrentamiento ahora sería Isengard 400 4+, Rohan 450 3+. Isengard saca un 3 (no consigue) y Rohan saca otro 2 (tampoco consigue) con lo que ambos ejercitos siguen igual (se trata como un asalto nulo o como un round de estrategia y colocación de tropas)

como las tropas siguen siendo las mismas, Isengard tira sacando un 2 y Rohan, ahora sí, saca un 6. Rohan sigue con sus 450 pts, e Isengard ahora tiene 350.....

pues así sería una batalla, hasta que uno de los dos bandos tenga 0 pts, y haya perdido.

la tabla, si te gusta la idea, te la confecciono. Tu ya la aplicas a tu programa, para que las tiradas sean automaticas segun las dos fuerzas enfrentadas. La tabla tendría (50 hasta 750... en baremos de 50) 15 casillas de largo y 15 de ancho, con las distintas posibilidades cada una de enfrentamiento.

Tambien habría que ponerle algo lógico, que si una fuerza de 750 se enfrenta a una fuerza mermada por la batalla de 100 pts o menos, o casos similares, la tirada de posibilidad sea 6/4+ o 6/5+ para la fuerza menor, y muy muy facilita para la fuerza superior.

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06 Abr 2010 06:07 #168971 por AMpóstata
¡Por supuesto que para resolver las batallas jugando a ESDLA! Pero tb te dará la opción de \"tirar un dado\"

Básicamente sería:

Hay una batalla, Mordor vs Rohan. ¿Quien ganó? ¿O tiramos un dadito?


Estaba pensando en implementar distintas opciones que no salen, como poder dar resultados y diferenciar entre victorias decisivas y derrotas o incluso empatar.

Sí, me gustaría esa tabla.

Pero tienes un problema :D

Los valores máximos y mínimos son variables. Cada jugador puede/podrá poner los que quiera, auqnue yo ahora mismo sigo los valores de min 300, max 600.

Si te fijas en las rayitas amarillas que hay en cada ficha, representan un 25% de la fuerza relativa. desde el mínimo al máximo, aunque ahora coinciden con 300, 400, 500 y 600 pts.

Por defecto veo esos valores correctos, y creo que 750 de máx como plantea GW haría algunas partidas \"largas en exceso\" para lo que este sistema de juego debiera ser.

No obstante, no estoy cerrado a cambiar los valores por defecto y dejarlos fijos...

Aunque las tiradas se podrían resolver con incrementos de 50 puntos (por hacerlas más \"largas\" y/o interesantes), los traslados de puntos desde las reservas a los ejércitos voy a hacerlos de 100 en 100 pts. Que si no es un coñazo :D

Ale, ponte a pensar en el sistema de resolver batallas con dados (ma gustao el que has planteado) pero aplicado a valores variables, y si alguno tiene otra idea, que la ponga.

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07 Abr 2010 18:24 - 07 Abr 2010 18:25 #169092 por Levoayash
Bueno, Ampostata, ya te tengo hechas dos tablas, dime tu mail porque por aki no te puedo mandar un formato excell ;)

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07 Abr 2010 18:28 #169093 por AMpóstata
Tienes un pm

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07 Abr 2010 21:38 #169117 por Lorenzo
recojo rcursos, despues me aparece \"esta es tu capital, recibes 100pts\" y despues le doi una casilla cercana para mover y le doi a esc y no me va pero en cambio le doi a otra casilla lejana y le doi a esc y si pasa turno , es decir ke no puedo moverme:(

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07 Abr 2010 22:26 #169124 por AMpóstata
Es que no he programado todavía el movimiento... :D

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07 Abr 2010 23:36 #169130 por Levoayash
poquita pocooooooo, poquita pocoooooo, las cosas bien hechas, como un buen puchero, se hacen con tieeeeeempooooo !!!! ;) :laugh: B)

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08 Abr 2010 03:23 #169148 por fedetroll
jejejej asi es las cosas de palacio van despacio . pero madre mia que bien van . desde luego tiene un aspecto la mar de interesante , gran labor la vuestra chicos ;)

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08 Abr 2010 03:48 - 08 Abr 2010 03:50 #169150 por Levoayash
tommaaaaaaa:woohoo: tomaaaaaa:woohoo: ya me han incluido en el proyecto, jejejeje dentro de poco estoy forrao de millones!!!!!! :whistle:

digo, si, si, seguiremos informando..... :whistle: :whistle:

(bueeeeeeno, siendo sinceros, yo aquí no he hecho nada, nadita, nada!!!! como la de \"pena, penita, peeeena!!!\" Es todo del maestro de la programación AMpostata, yo soy solo un admirador y un futuro beneficiado de sus conocimientos)

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09 Abr 2010 07:11 #169248 por AMpóstata
Ya empiezan a poder moverse los ejércitos. Sólo hay que pulsar con el botón derecho sobre la casilla destino. Para terminar el turno y pasar al siguiente jugador, pulsa ESC.

No tendría que haber subido esto, pero así teneis algo a lo que incarle el diente...

:evil:

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11 Abr 2010 09:12 #169339 por AMpóstata
Bueno, he añadido algo muy molón, dedicado a los que han estado en Granada. Espero que os guste (¡son las 4 de la mañana!)

Una vez que lo hayais visto, podeis usar la versión \"fast\" que se salta \"lo molón\"

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11 Abr 2010 16:20 #169342 por arandan
AMpóstata,aclárame una cosilla,plis:


1. Si yo muevo,por ejemplo,una formación de Gondor a la casilla de una de Mordor,es como si hubiese matado a todos los de Mordor de la casilla,¿no?.Es que me pongo en la casilla y la fichita de Mordor desaparace.


2. Todos los ejércitos son míos,¿no debería solo tener uno?.



Salu2!!

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11 Abr 2010 16:35 #169343 por AMpóstata
¿Has leido \"empiezan a poder moverse las fichas\"?

Sólo hacen eso, moverse, nada más.

¿Y de lo nuevo de la versión 0.05 no dices nada?

¡Desagradecido!

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