file Haldir y sus hermanos

23 Jun 2009 19:32 #150376 por darkmatter
Karvag escribió:

Al menos los blíster de la guardia con picas vale 2 pavos menos, y una falange de elfos en el antiguo juego...:unsure: ASUSTA!!!!
En la white dwarf han salido los atributos de todos los nuevo elfos y Rúmil. Este es un héroe muy bueno y combinado con Haldir pueden hacer una especie de Murin y Drar elficos.Uno con escudo y otro con el arco.X0

PD:Yo creo que con las novedades los galadrim se convierten en el ejercito más fuerte de la luz desde mi punto de vista.

Editado: Pienso que han subido con esta caja 6€ de una porque mucha gente la estaba esperando,yo conozco unos cuantos, y pagarán de todas formas, vamos unos rácanos.


Oye yo he mirado en la white dwarf de junio y a no ser que me esté quedando ciego no lo he visto los atributos, solo el informe de batalla y la guia de pintado. :unsure:

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23 Jun 2009 19:49 #150377 por Sicarius
Los atributos vienen en la de agosto, ya os informaré
cuando el sábado recoja la WD, ¡que ya está aquí el concurso de pintura!

Saludos!!!

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23 Jun 2009 19:52 #150378 por Montaraz Cordobes
pos yo creia que los atributos salen en la WD de Julio, no Agosto :laugh:

Un Saludo ;)

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24 Jun 2009 02:12 #150401 por Karvag
Yo lo vi en una white dwarf, no me acuerdo de que mes,solo vi eso.Estaba en la GW la ví, y nada más abrirla: Dos páginas con los atributos.B)
Lo malo es que no me fijé en nada más y no se cual era.:blush:

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24 Jun 2009 03:19 #150408 por darkmatter
Karvag escribió:

Yo lo vi en una white dwarf, no me acuerdo de que mes,solo vi eso.Estaba en la GW la ví, y nada más abrirla: Dos páginas con los atributos.B)
Lo malo es que no me fijé en nada más y no se cual era.:blush:


Pues yo que tú miraba otra vez y si estuvieran nos los dices ;)

Por cierto, ¿creeis que los caballeros galadhrim tendrán la regla jinetes expertos? Si es así, menos mal les pones escudo y arco y son una versión mejorada de los rohirrim ya que con esa D4 les soplas y se mueren.

Yo pronostico: C5/3+ F3 D4 A1 H1 V5 Con opción de escudo(+1 pto) y/o arco élfico(+2 ptos). El valor en puntos calculo unos 14 ó 15 puntos sin equipo. La cagada para mi son las espadas élficas que si no recuerdo mal no se pueden usar si vas montado... ¿las podrán llevar por si muere el caballo?
Es que he estado montando las minis hace un rato y me ha dado por pensar en esto :laugh: :laugh:

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24 Jun 2009 20:12 #150433 por Karvag
Si, son jinetes expertos.
Y la guardia tiene 1+ de valor combate y aramdura pesada D5
y aparte de eso las picas.;)
Los jinetes son como rohirrim pero más combate y más valor.

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25 Jun 2009 00:42 - 25 Jun 2009 00:45 #150440 por nigromante
Buenas chicos, me acabo de comprar la WD de el mes de julio y si que vienen los atributos de Haldir, Rúmil, capitan Galadhrim, invocatormentas, guardias de la corte, guerreros y caballeros.
No se si hay alguna pega de si alguien quiere saberlos poder ponerlos aqui pero si no, puedo decirlo por privado.
Un saludo
PD: señoras y señores de 120 paginas SOLAMENTE 6 de esdla, contando los atributos nuevos y una lista de ejercito de Lothlorien. Juzguen ustedes mismos....

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25 Jun 2009 00:51 #150441 por Jacobo
¿Podrías pasarte los atributos nigromante?

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25 Jun 2009 00:57 #150442 por Montaraz Cordobes
¿ podrias pasarme a mi tambien los atributos de la WD de Julio por privado nigromante ?

Un Saludo ;)

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25 Jun 2009 02:36 - 25 Jun 2009 02:38 #150450 por BoromirVK
nigromante escribió:

PD: señoras y señores de 120 paginas SOLAMENTE 6 de esdla, contando los atributos nuevos y una lista de ejercito de Lothlorien. Juzguen ustedes mismos....



No se de que te extrañas, siempre que hay una novedad GW centra la revista en esa novedad, este mes le ha tocado a planet strike de 40.000, pero hace unos meses le toco a La Guerra del Anillo..., a lo mejor si que son muy muy pocas paginas para esdla, pero es normal que centre la revista en lo nuevo que sale, porque como toda empresa quiere vender y patrocinar sus nuevos productos. Yo al menos mas que quejarme de si son pocas paginas me quejaría por toda la publicidad a doble pagina que menten, y esos artículos que no merecen la pena ni leerlos (al menos en esas seis hojas de esdla hay atributos que te valen para jugar), como ultimamente esta pasando con el heraldo jonhson...En fin xD cuando vengan las nuevas novedades de esdla ya tendremos una wd dedicada a nuestro juego xDjeje.

Saludos de BoromirVK

PD. PERDON POR DESVIARME DEL TEMA :pinch:

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25 Jun 2009 02:55 #150451 por darkmatter
Pues debo estar ciego porque la ojeé en la tienda y no los vi :pinch: me toca comprar la revista :laugh:

Por cierto pasaros los atributos por privado plis y que algún administrador diga si se pueden colgar y si es posible por qué ;) .

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25 Jun 2009 03:24 #150452 por rubenpucela
a mi tambien me interesan si no es mucho pedir

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25 Jun 2009 03:35 #150454 por nigromante
BoromirVK escribió:

nigromante escribió:

PD: señoras y señores de 120 paginas SOLAMENTE 6 de esdla, contando los atributos nuevos y una lista de ejercito de Lothlorien. Juzguen ustedes mismos....



No se de que te extrañas, siempre que hay una novedad GW centra la revista en esa novedad, este mes le ha tocado a planet strike de 40.000, pero hace unos meses le toco a La Guerra del Anillo..., a lo mejor si que son muy muy pocas paginas para esdla, pero es normal que centre la revista en lo nuevo que sale, porque como toda empresa quiere vender y patrocinar sus nuevos productos. Yo al menos mas que quejarme de si son pocas paginas me quejaría por toda la publicidad a doble pagina que menten, y esos artículos que no merecen la pena ni leerlos (al menos en esas seis hojas de esdla hay atributos que te valen para jugar), como ultimamente esta pasando con el heraldo jonhson...En fin xD cuando vengan las nuevas novedades de esdla ya tendremos una wd dedicada a nuestro juego xDjeje.

Saludos de BoromirVK

PD. PERDON POR DESVIARME DEL TEMA :pinch:


No, si no me extraña, y comprendo que se le de importancia por lo de panetstrike (como paso con lgda en su momento) pero no recuerdo que cuando salio lgda pusieran 70 y pico paginas de la revista sobre ello y tan solo 6 de 40k. Y viendo la ultima pagina que comenta lo que sacan el mes que viene creo que van por el mismo camino, vamos ni citar ni una sola palabra de esdla.
Creo que esta gente, ya que vive de los tres juegos deberia dedicar un poco mas a esdla (y me conformo con un poco mas nada mas).
un saludo

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25 Jun 2009 04:44 #150462 por TITO DAIN
nigromante mandame un privado con los atibutos plis, ^^

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25 Jun 2009 05:38 #150469 por endros_duath
a mi tambien me interesan, aunque podrias colgarlos aqui y que un moderador los quite si no se pueden poner ya que aun ninguno se ha pronunciado.

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25 Jun 2009 16:07 - 25 Jun 2009 18:41 #150483 por darkmatter
Me voy a arriesgar. Me parece que la única forma de saber si se pueden colgar es colgarlos ya que no sé como invocar a algún admin para que nos lo diga. Gracias a quien me los ha pasado que él ya sabe quien es ;)

Rumil: 70 puntos
6/3+ 4 6 2 2 6 p/3 V/1 D/1
Afinidad de los bosques
Parada rapida. Si una miniatura de la oscuridad saca un 6 en combate contra Rúmil, dicha tirada debera repetirse (no mas de una vez)

Guardia : 12 puntos
6/3+ 3 5 1 1 6
Pica y armadura pesada
Aifnidad de los bosques
Estilo de combate. Pueden escudarse con las picas (no suelto todo el rollo)

Haldir: 70 puntos
6/3+ 4 5 2 2 6 P/3 V/1 D/1
Espada elfica, arco elfico y armadura
Afinidad de los bosques
Aliados hasta el fin. Si haldir se encuentra a 28 cm o menos de aragorn o theoden contara como si se encontrase al alcance de un estandarte y pasa todos los chequesos de valor.
Un golpe final. Si haldir es eliminado en combate cuerpo a cuerpo causa un impacto de fuerza 4 a cada mini que haya participado en el combate.

Caballeria. 18 puntos
5/3+ 3 4 1 1 5
caballo defensa 5
montura galadhrim, espàda elfica y armadura puedes cambiar la espada elfica por arco por 1 punto y ponerle escudo por 1 punto.
Jinete experto, afinidad de los bosques.
Pies ligeros. Se mueven 28 cm en vez de 24

¿Sacarán a Haldir, a Rúmil o a Celeborn a caballo? Es que en JBE no puedes montar a caballo ni a los capitanes elfos :( Y hubiera sido lo suyo que sacaron los atributos de los capitanes elfos a caballo :pinch:

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25 Jun 2009 16:41 #150485 por Kratos
Soy yo o Rúmil está descompensado? Y mucho. O al menos eso me parece. Dos Ataques de Combates y el enemigo si saca un 6 lo repite. Con un 5 que saca ya ha ganado a casi todas las minis de la oscuridad!!!
Y la caballería por 18 puntos... La espada élfica pues no es demasiado útil, pero eso de mover 28cm es una sobrada... La afinidad de los bosques se aplica al caballo también? Porque en ese caso sería un Lol bastante grande xD.

\\\\"Sacred Powers, cast your purifying light upon these corrupt souls... Rest in Peace, Sinners! Judgement!\\\\"

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25 Jun 2009 17:56 #150489 por endros_duath
me gustan bastante los perfiles, sobretodo el de rumil, con estos perfiles los elfos dan mucho mas miedo sobretodo con esos jinetes montados en motos.

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25 Jun 2009 18:34 - 25 Jun 2009 19:38 #150493 por nigromante
Hola, visto que se puede poner los atributos voy a decir los que faltan y ya los tenemos todos:
Antes aclarar algo, a los caballeros galadhrim se les puede cambiar la espada elfica por arco elfico por 1 punto, ponerle escudo 1 punto y estandarte 34 puntos. Y si que tienen afinidad con los bosques los caballos.

Capitan Galadhrim: 60 puntos
6/3+ 4 5 2 2 6 P/2 V/1 D/1
Espada elfica y armadura. Puede cambiar su espada elfica por un arco sin coste.
Afinidad con los bosques.

Invocatormentas: 60 puntos
5 3 4 1 2 5 P/1 V/3 D/1
Un invocatormentas es un heroe y puede ser incluido en cualquier ejercito de Rivendel, los puertos grises, eregion, lothlorien o los salones de thranduil.
Armadura y vara.
Afinidad con los bosques.
Canalizacion salvaje. Si al lanzar un hechizo, uno o mas de los dados sacas un 6 natural (sin aplicar modificador) los puntos de voluntad utilizados no se gastaran.
Poderes magicos.
Furia de la naturaleza 4+
Invocar vientos. Alacance 28 cm 2+. Contra una unica miniatura. Si se utiliza con exito hace que desplace el objetivo 4D6cm en la direccion opuesta al lanzador. Quedara derribada y no podra moverse durante el resto del turno por ninguna razon.

Guerrero Galadhrim. 9 puntos
5/3+ 3 4 1 1 5
Espada elfica y armadura. Puede cambiar su espada elfica por una lanza sin coste adicional.
Cambiar espada elfica por arco...1 punto
Escudo....1 punto
Cambiar espada elfica por estandarte....34 puntos
Afinidad con los bosques

Eso es todo:whistle: :whistle: :whistle:
Un saludo

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25 Jun 2009 19:05 #150495 por Guindyya
Kratos escribió:

La afinidad de los bosques se aplica al caballo también? Porque en ese caso sería un Lol bastante grande xD.


Pero al loro, es un semi-lol, pues es una regla que afecta al movimiento no dice nada de cargas... asi que lucharan como si se tratase de terreno dificil normal y corriente carguen o no... es la única pega que tienen.

Por lo demás, son minis muy buenas, con muchisimas posibilidades y muy útiles... lo único que se me hace raro es que los Guardias de la Corte Galadhrim no tengan la regla especial \"Escolta\"... aunque bueno con Valor 6...

Bien, por fin unos elfos que merecen la pena tanto en estética como en posibilidades :D

Saludos!!!

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25 Jun 2009 19:25 #150497 por nigromante
Guindyya escribió:

Kratos escribió:

La afinidad de los bosques se aplica al caballo también? Porque en ese caso sería un Lol bastante grande xD.


Pero al loro, es un semi-lol, pues es una regla que afecta al movimiento no dice nada de cargas... asi que lucharan como si se tratase de terreno dificil normal y corriente carguen o no... es la única pega que tienen.

Por lo demás, son minis muy buenas, con muchisimas posibilidades y muy útiles... lo único que se me hace raro es que los Guardias de la Corte Galadhrim no tengan la regla especial \"Escolta\"... aunque bueno con Valor 6...

Bien, por fin unos elfos que merecen la pena tanto en estética como en posibilidades :D

Saludos!!!



Aclaraciones. Los guardias no tienen la regla especial \"escolta\".
Y voy a citar con todas las palabras lo que pone de pies ligeros de los caballeros.

Pies ligeros. Las monturas de los Galadhrim se encuentran entre las mas veloces e inteligentes de todas las que se pueden encontrar en la Tierra media. Ademas del perfil de atributos mejorado que hemos incluido, las monturas Galadhrim se mueven 28 cm en lugar de los 24cm que mueven normalmente un caballo. Nótese que la regla especial de Afinidad de los bosques tambien se aplica a la montura, así que toda la miniatura tratará el terreno boscoso como si fuera terreno claro a efectos de movimiento (esto resulta particularmente importante cuando los caballeros Galadhrim lleven a cabo una carga).

Asi es que mas temidos todavia.
Un saludo

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25 Jun 2009 19:25 #150498 por Montaraz Cordobes
¿ cuantos puntos valen los galadhrim ?

veo a los galadhrim mejores que los de rivendel jejeje :laugh:

Un Saludo ;)

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25 Jun 2009 19:33 - 25 Jun 2009 19:35 #150500 por nigromante
Montaraz Cordobes escribió:

¿ cuantos puntos valen los galadhrim ?

veo a los galadhrim mejores que los de rivendel jejeje :laugh:

Un Saludo ;)


Ay! perdon 9 puntos.:whistle: :whistle: :whistle:
Voy a editar el post. :laugh:
Un saludo

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25 Jun 2009 20:14 #150503 por Guindyya
nigromante escribió:

Aclaraciones. Los guardias no tienen la regla especial \"escolta\".
Y voy a citar con todas las palabras lo que pone de pies ligeros de los caballeros.


Hmm... lo de que no son escolta es exactamente lo que digo en el post, yo también tengo la WD :D

Respecto a lo de \"Pies ligeros\"... a mi la regla me deja bastante claro que: \"[...] toda miniatura tratará el terreno boscoso como si fuera terreno claro a efectos de movimiento (esto resulta particularmente importante cuando los Caballeros Galadhrim llevan a cabo una carga)\". Vamos que para correr por el bosque muy bien todo, pero a la hora de cargar reglas normales, de ahí la aclaración entre paréntesis.

La única duda que me dejan las reglas, que están realmente bien traducidas (a excepción de las pulgadas y cm. de una distancia del Invocatormentas, en la que pone 1\" y debería añadir 2 cm, pero es un fallo menor fácil de corregir), es la regla \"Parada Rápida\" de Rúmil. En la Regla dice: \"Si una miniatura del bando de la Oscuridad saca un 6 en combate contra Rúmil, dicha tirada deberá repetirse de inmediato\". La duda que surge es... ¿y si una miniatura tiene más de un ataque, y saca más de un seis? ¿Sólo hay que repetir una tirada o todas? Hmmm supongo que por logica deberían ser todas en las que haya salido un 6, pero todos sabemos que no nos podemos fiar de la lógica en un reglamento...

Saludos!!!

PD: espero no estar desviándome del tema... :whistle: :whistle: :whistle:

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25 Jun 2009 20:31 #150505 por BOEL
Respecto a los atributos...
GW publica los perfiles de todas las miniaturas en su web, tanto para JBE como LGDA. La proxima vez por favor cercioraros de que aparecen en su página antes de publicarlos aquí.
Gracias.

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