Después de acabar la serie de \"El Hobbit. El preludio de El Señor de los Anillos\", no tengo más remedio que continuar con el mundo de Tolkien con otro fantástico juego: El Señor de los Anillos. La Comunidad del Anillo, un juego para pc que salió hace algo más de 10 años, ¡casi nada!
Sin duda, este es el juego más fiel a Tolkien que podamos encontrar (o, mejor dicho, que yo he jugado), ya que parte de la premisa de adaptar un libro a un juego, y no de adaptar una película (o adaptación de un libro a cine) a un videojuego [doble adaptación].
Al igual que con \"El Hobbit\", también jugué este juego hace 9-10 años, así que ¡a revivir momentos de juego!
La verdad es que, aun habiendo pasado aproximadamente diez años desde el lanzamiento del juego, el interior de Bolsón Cerrado y La Comarca están recreados de forma maravillosa (y de igual manera recuerdo los escenarios de Bree y Moria).
Quizás echaría en falta a más hobbits realizando sus quehaceres cotidianos y que el ambiente en general no fuese tan “nublado” (que supongo sería en su día la excusa perfecta para disimular la escasa resolución de la profundidad espacial), pero aun así el entorno es asombroso, sobresaliente.
Además, aunque la apariencia de este juego sea visualmente más seria que la de El Hobbit, ambos encajan a la perfección entre sí en todos los aspectos.
Ahora, danicerdan, ten muchísimo cuidado; ha oscurecido y si no recuerdo mal los Nazgûl han llegado a Hobbiton...
Vaya... en mis tiempos recuerdo que los Nazgûl me atraparon muchísimas veces. Supongo que entonces era joven y alocado... y además cabezota; seguro que los jinetes me descubrían una y otra vez y aun así no me daba la gana salir del camino principal.
Aún tengo grabada en mi memoria la escena del Nazgûl empuñando su espada contra el pobre Frodo cuando fracasabas la misión.
Vaya... en mis tiempos recuerdo que los Nazgûl me atraparon muchísimas veces. Supongo que entonces era joven y alocado... y además cabezota; seguro que los jinetes me descubrían una y otra vez y aun así no me daba la gana salir del camino principal.
Aún tengo grabada en mi memoria la escena del Nazgûl empuñando su espada contra el pobre Frodo cuando fracasabas la misión.
En fin, qué tiempos aquellos...
Lo cierto es que yo también recuerdo eso. Que me pillaban una y otra vez, y la escena de amenazar con la espada.
Aunque no dije nada mientras grababa sí lo pensé: \"¡vaya!, me lo he pasado a la 1ª y recuerdo que me costó mucho\".
Pasarme el maldito Viejo Hombre-Sauce me costó una barbaridad...
Jajaja, fue uno de los primeros recuerdos que me vino a la mente cuando comentaste en el post del videojuego de El Hobbit que tras finalizarlo comenzarías con el de LCDA.
Imagínanos hace diez años, hartos de que en el capítulo anterior los Nazgûl nos hubiesen amargado la existencia, y que luego el cabr#*! del Hombre-Sauce nos enganchara una y otra vez.
Este juego servía sin duda para fortalecer la paciencia de los jóvenes...
Pasarme el maldito Viejo Hombre-Sauce me costó una barbaridad...
Jajaja, fue uno de los primeros recuerdos que me vino a la mente cuando comentaste en el post del videojuego de El Hobbit que tras finalizarlo comenzarías con el de LCDA.
Imagínanos hace diez años, hartos de que en el capítulo anterior los Nazgûl nos hubiesen amargado la existencia, y que luego el cabr#*! del Hombre-Sauce nos enganchara una y otra vez.
Este juego servía sin duda para fortalecer la paciencia de los jóvenes...
Si, si, si, ¡qué asco de Hombre-Sauce!
En el vídeo, mientras jugaba, ya estaba pensando en cortar hasta que me lo pasase, jajaja.
Por cierto, ¿se oye mucho los ruidos y efectos más que mi voz, verdad?
Tengo que regularlo mejor para los próximos vídeos.
Por cierto, ¿se oye mucho los ruidos y efectos más que mi voz, verdad?
Tengo que regularlo mejor para los próximos vídeos.
Yo desde luego no he tenido ningún problema para escuchar lo que decías hasta hoy justamente, pero ha sido tan sólo al principio de este último vídeo y además por el sonido del cauce del río (maldito Tornasauce). Una vez te has alejado de él todo ha seguido perfectamente.
Por cierto, grandísimo detalle el de la formación de la neblina según dirigías tus pasos hacia las Quebradas de los Túmulos y también espectacular la sombría recreación de éstas.
Respecto al diseño de Bree, el interior del Poney Pisador y la banda sonora que se escuchaba dentro de la posada, sencillamente descomunales. Sin duda, el juego sigue revalorizándose.
Por cierto, grandísimo detalle el de la formación de la neblina según dirigías tus pasos hacia las Quebradas de los Túmulos y también espectacular la sombría recreación de éstas.
Respecto al diseño de Bree, el interior del Poney Pisador y la banda sonora que se escuchaba dentro de la posada, sencillamente descomunales. Sin duda, el juego sigue revalorizándose.
Totalmente de acuerdo. Me parece una pasada de juego. Lástima que no tenga tantas horas de jugabilidad como \"El Hobbit\", pero bueno... ¡todo no puede ser! jaja
Sé que es decir más de lo mismo, pero no puedo dejar de maravillarme con la soberbia recreación de Bree (sus calles, viviendas, etc) y el espectacular interior de El Póney Pisador. Alucinantes.
Y con similares adjetivos recuerdo también las profundidades de Moria (donde si no me equivoco tomarás el control de Gandalf por primera vez).
Bueno, ya sabes danicerdan, seguiré por aquí a la espera del siguiente vídeo.
Sé que es decir más de lo mismo, pero no puedo dejar de maravillarme con la soberbia recreación de Bree (sus calles, viviendas, etc) y el espectacular interior de El Póney Pisador. Alucinantes.
Si, se puede decir durante todo el juego: la recreación es brutal.
Undrin escribió:
Y con similares adjetivos recuerdo también las profundidades de Moria (donde si no me equivoco tomarás el control de Gandalf por primera vez).
Si, de hecho ya he tomado control con Gandalf esta tarde, jeje.
He tenido tiempo para grabar y me he adelantado unos capítulos, que ya iré subiendo poco a poco.
Danicerdan, mientras en el juego anterior el pobre Bilbo recorría las cámaras de la Montaña Solitaria para que los mecanismos de ésta volvieran a funcionar, al parecer los enanos debieron acondicionar uno de los salones de Erebor como Gimnasio, porque este Gimli está hecho un animal, ¡menudos brazos!.
yo también llevo unos dias siguiendo tus videos de este juego, y la verdad es que es una pena que no siguieran la serie con el resto de la triologia, porque aunque es un juego bastante sencillo, tiene muchos detalles fieles al libro y que te hacen sumergirte de lleno en la tierra media..
Sigue asi que además con tus comentarios se hace muy ameno y entretenido.
Todo hay que decirlo; así como la mayoría de los aspectos del videojuego (escenarios, personajes, banda sonora, etc) son maravillosos, la verdad es que el Guardián del Agua (tanto la propia criatura como la lucha contra ella) ha estado muy pero muy por debajo del nivel general visto hasta ahora.
Suerte que a continuación la grandiosidad de Moria nos quitará el mal sabor de boca.
Sigue asi que además con tus comentarios se hace muy ameno y entretenido.
Gracias por seguir la serie, Rufián. Y me alegra mucho leer ese tipo de comentarios. Siempre temo que los vídeos sean aburridos y no enganchen. Generalmente son de 20-30min, y es un buen rato pegado a la pantalla, así que hay que darle un \"algo\" además del atractivo del propio juego, y ese \"algo\" depende de mí, y es muy difícil poder \'enganchar\' a la gente durante tanto tiempo. Intento que esos ratos sean lo más agradable posible, pero no siempre lo consigo, jeje.
Undrin escribió:
la verdad es que el Guardián del Agua (tanto la propia criatura como la lucha contra ella) ha estado muy pero muy por debajo del nivel general visto hasta ahora.
Lo cierto es que yo tenía el recuerdo de que me costó pasármelo en su día. No sé por qué. Quizá porque fuese a pegarle con la espada y, al ponerme en ese caso a tiro de sus tentáculos, me mataría más veces y se complicaría la cosa.
Mañana... ¡ Moria !
Última Edición: 08 Ene 2013 06:16 por danicerdan. Razón: error ortográfico
la verdad es que el Guardián del Agua (tanto la propia criatura como la lucha contra ella) ha estado muy pero muy por debajo del nivel general visto hasta ahora.
Lo cierto es que yo tenía el recuerdo de que me costó pasármelo en su día. No sé por qué. Quizá porque fuese a pegarle con la espada y, al ponerme en ese caso a tiro de sus tentáculos, me mataría más veces y se complicaría la cosa.
Obviamente, danicerdan, tú no tienes culpa alguna en el hecho de que los desarrolladores del videojuego hayan dejado tanto que desear en todo lo concerniente al Guardián del Agua.
Respecto a las profundidades de Moria, ¿pues qué decir?, la ambientación del reino enano es sencillamente extraordinaria y sus detalles fantásticos.
Absolutamente todos los aspectos en la recreación del escenario (pasadizos, cámaras, columnas, puertas, etc) se encuentran en un nivel descomunal.