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I Torneo La Batalla por el Turia. Valencia PDF Imprimir E-Mail
Escrito por Sauron   
viernes, 04 de noviembre de 2016

 

Una vez llegan sonidos de guerra desde Valencia, donde el próximo 26 de noviembre se celebra el I Torneo La Batalla por el Turia en La Roca Wargames. Aprovecha la ocasión para pasar un gran día de dados y muy buen ambiente.

¿Quieres saber más? Pincha en Leer Más.

BASES DEL TORNEO

FECHA: 26 de Noviembre del 2016.

INSCRIPCIÓN: 10€ por jugador.

LUGAR: La Roca Wargames – Valencia.

 

HORARIO

- 08:30-09:00 - Inscripción y llegada de participantes.

- 09:00-09:30 - Puntuación pintura.

- 09:30-12:00 - Primera ronda.

- 12:10-14:40 - Segunda ronda.

- 15:00-17:00 - Comida y tertulia.

- 17:00-19:30 - Tercera ronda.

- 19:30-20:00 - Recogida y entrega de premios.

 

PREMIOS

Todo lo recaudado se entregará en premios. Los diferentes premios a los que se optan son:

- Campeón absoluto: Draco de las cavernas.

- Mejor general de la Luz: Caballeros de Dol Amroth

- Mejor general de la oscuridad: Caballeros de Morgul.

- Mejor ejército pintado: Woses.

- Mejor ejército personalizado: Cazadores orcos.

- Varios sorteos entre el resto de participantes no premiados.

Premios disponibles por ahora:

- Draco de las cavernas.

- Caballeros de Dol Amroth.

- Caballeros de Morgul.

- Hombres salvajes de Drúadan.

- Incursores Haradrim.

- Cazadores orcos.

- Muchas más miniaturas.

- Vales de descuento y premios de Unreleased miniatures.

- Vales de descuento y miniaturas de Davale miniatures.

En caso de más participantes, se aumentarán los premios.

 

CONFECCIÓN DE LISTA

Los perfiles a usar son los suplementos oficiales de Mordor, Moria y Angmar, Reinos de los hombres, Pueblos libres, Reinos caídos y los tres suplementos de El Hobbit con sus correspondientes FAQs.

Habrá los mismos ejércitos de luz como oscuridad. En todas las partidas se repetarán los bandos Luz vs Oscuridad. Cada jugador debe presentar una sola lista de 1.000 puntos. Debe cumplir las siguientes restricciones:

- Como máximo puede llevar 2 monstruos

- Como máximo puede llevar 2 Hechiceros (límite 1 Nazgul por ejército. Si solo se juega el Concilio Blanco no hay límite de hechiceros).

- El límite máximo de miniaturas es de 60 (70 en el caso de La comarca, Moria o Ciudad de Trasgos).

- No se permite jugar a Tom Bombadil y a Baya de Oro.

- Si se quiere optar al premio por Mejor ejército pintado, todas las miniaturas deben de estar pintadas.

La fecha límite para entregar las listas será el 16 de Noviembre.

Los jugadores que lleven una lista transfondística (La compañía del anillo, La compañía de Thorin, El Concilio blanco) tendrá una bonificación de +7 puntos a su cómputo general.

Los que lleven una lista pura tendrán una bonificación de +5 puntos. Si se hace una alianza solo se tendrá +2 puntos y si se usan dos alianzas no se puntuará nada adicional.

Una alianza se considera un Héroe de una lista diferente a la tuya pero del mismo bando que esté acompañado por un máximo de 12 miniaturas.

 

REGLAS

Las reglas serán las oficiales del reglamento de El Hobbit y sus FAQs publicadas hasta la fecha. Además se añaden/modifican estás reglas:

- No se puede apoyar con lanzas a una miniatura con peana de mayor tamaño a la del lancero.

- Se anulan las reglas: Pasajeros. Recoger armas.

- La UM que se debe retirar una miniatura al perder un combate, tiene que ser 1UM. Es Obligatorio dejarla

- La regla Aura glacial de las Sombras no se acumulan entre Sombras.

- No se permite el combo de Marcha heroica + Tambor

Ante cualquier situación de duda se podrá consultar con los árbitros. Los organizadores del torneo tienen la última palabra en cualquier tipo de conflicto que pudiese aparecer durante el torneo.

 

PINTURA Y PERSONALIZADO

Los premios de pintura y personalizado se darán al final del torneo.

La manera de puntuarlos es la siguiente: Al principio del torneo, cada jugador debe exponer su ejército. Cada jugador participante deberá pasar mesa por mesa y puntuar los ejércitos de sus rivales con una puntuación del 1 al 5. Al final del torneo se sumarán los resultados obtenidos y se premiará el Ejército mejor valorado por todos los participantes del evento para cada campo.

 

PUNTUACIÓN DE LAS PARTIDAS

Se jugarán 3 escenarios diferentes elegidos de manera aleatoria el mismo día del torneo. Uno de ellos será alternativo a los 6 oficiales. Las reglas especiales de cada escenario se anulan.

En el primer emparejamiento del torneo se pueden lanzar retos antes del día del torneo para jugar la primera partida.

Siempre hay alguien que se ha quedado con ganas de patear a alguna persona en un torneo, así que no perdáis la oportunidad de saldar las cuentas.

Según los objetivos especificados de cada escenario se podrá conseguir la siguiente puntuación:

- Victoria decisiva (+20 Puntos).

- Victoria marginal (+15 Puntos).

- Empate (+10 Puntos).

- Derrota marginal (+ 5 Puntos).

- Derrota decisiva (0 Puntos).

A esa puntuación se sumará los siguientes puntos extras de objetivos que tendrán todos los escenarios:

- Has logrado desmoralizar a tu adversario: (+2 puntos).

- Mataste a su comandante: (+2 puntos).

- Tu comandante sigue vivo: (+2 puntos).

- Tienes tropas en su zona de despliegue: (+2 puntos).

- Tu zona de despliegue está libre: (+2 puntos)

   

 
icon Al ser un torneo oficial de La Guerra del Anillo el torneo puntuará para la liga 2016 de LGDA según el número de participantes finales. El vencedor será reconocido en la página con el mérito de "Triunfo en competición oficial de LGDA".  

 

 

Comentarios
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DoC 14-11-2016 14:39:12

Acabo de actualizar la lista. Somos 41 jugadores por ahora. Todo marcha a buen
rumbo!
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